、谟螒虻膬(nèi)容。游戲的任務(wù)主要是通過游戲的內(nèi)容來實(shí)現(xiàn)的。因此,它是游戲的主要成分。由于游戲的任務(wù)是多方面的,所以游戲的內(nèi)容也必然是多方面的,它包括游戲的動(dòng)作或技能,知識(shí)、品德和智力教育的內(nèi)容等等。但其主要任務(wù)又約定了游戲的動(dòng)作或技能是游戲內(nèi)容的主要成分,其它內(nèi)容對(duì)它都有一定的從屬性和依存性。即使是身體素質(zhì)練習(xí),也是通過一定的身體動(dòng)作練習(xí)來實(shí)現(xiàn)的。
、塾螒虻慕巧、情節(jié)和規(guī)則。有游戲的動(dòng)作,必然有擔(dān)任動(dòng)作的角色。因?yàn)橛螒騽?dòng)作需要通過角色的活動(dòng)去完成。有角色特征的活動(dòng)及活動(dòng)方式,又構(gòu)成了游戲的情節(jié),它在游戲中具有激發(fā)興趣的動(dòng)力作用或教育作用。另外,每一個(gè)游戲必須規(guī)定游戲的規(guī)則(在有的游戲中,有時(shí)游戲的情節(jié)本身就是規(guī)則),它從屬于游戲的內(nèi)容、活動(dòng)方式和情節(jié)等成分。
、苡螒虻臈l件。它是游戲進(jìn)行的物質(zhì)基礎(chǔ)。主要包括游戲的場(chǎng)地、器械和玩具等等。
(2)創(chuàng)編幼兒園體育活動(dòng)性游戲必須貫徹游戲設(shè)計(jì)的原則。
、偃の缎栽瓌t。身體鍛煉中,機(jī)械的動(dòng)作練習(xí)和單純的身體素質(zhì)練習(xí),對(duì)幼兒來說是枯燥無味的。因此,教師應(yīng)該把幼兒比較難以理解的動(dòng)作和單調(diào)的素質(zhì)練習(xí)變成具體的有趣的游戲情節(jié),使其成為幼兒模仿生活和周圍事物的有趣活動(dòng),促使幼兒特別愿意和喜歡去參加活動(dòng),自然而輕松地進(jìn)行身體鍛煉。與此同時(shí),又給幼兒的身心帶來愉悅、歡樂的感受。這正是游戲應(yīng)有的重要特征。
、诮逃栽瓌t。體育活動(dòng)性游戲的主要任務(wù),是促進(jìn)幼兒身體的基本動(dòng)作技能和素質(zhì)的發(fā)展。但教育的相互滲透性或活動(dòng)的綜合性功能,又約定了游戲同樣具有智育和德育的任務(wù)。比如統(tǒng)編教材《體育》中的一則游戲"大風(fēng)和樹葉",其目的是練習(xí)幼兒走跑交替的能力,但通過游戲又能使幼兒理解風(fēng)力與樹的活動(dòng)之間的關(guān)系,這就是游戲所蘊(yùn)含的教育性。
、哿苛π栽瓌t。受大、中、小班幼兒的認(rèn)知能力和身心發(fā)展水平的制約,各年齡班幼兒不僅對(duì)游戲角色、情節(jié)、規(guī)則的理解存在著明顯的年齡差異,而且學(xué)習(xí)新游戲的能力、對(duì)游戲目的性的認(rèn)識(shí)、在游戲中表現(xiàn)出來的堅(jiān)持性和合作性程度等等,都存在著年齡差異。為此,在創(chuàng)編游戲時(shí),教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),有針對(duì)性地設(shè)計(jì)適合各年齡班幼兒活動(dòng)的游戲。一般說來,小班游戲內(nèi)容以模擬自然現(xiàn)象或動(dòng)物的活動(dòng)較適宜,而中、大班可逐步增加模擬社會(huì)現(xiàn)象(活動(dòng))的內(nèi)容。小班的游戲角色為1~2種,中、大班可增加到3個(gè)或3個(gè)以上,且大班的游戲角色可以相互轉(zhuǎn)換。小班游戲的情節(jié)較簡(jiǎn)單,中、大班的游戲可逐漸復(fù)雜化。小班的游戲規(guī)則限制性少,且無懲罰性規(guī)則,而中、大班的游戲可加強(qiáng)限制性和懲罰性規(guī)則。另外,在創(chuàng)編游戲時(shí),也必須根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),選擇教學(xué)內(nèi)容,規(guī)定游戲的活動(dòng)量。
例如統(tǒng)編教材中的游戲"拾麥穗"和"送雨傘",游戲的內(nèi)容都是模擬成人的活動(dòng),游戲的任務(wù)都是訓(xùn)練幼兒的平衡能力。但年齡的差異,使游戲在選擇教學(xué)內(nèi)容時(shí)有較大的差異,小班要求在長(zhǎng)3米、寬25厘米的平行線(田埂)中間走,而大班要求幼兒在長(zhǎng)6米、寬15~20厘米的平行線(小路)中間走,兩者難度不一樣,活動(dòng)量也不一樣。
(3)幼兒園體育活動(dòng)性游戲創(chuàng)編的步驟和方法:
①確定創(chuàng)編游戲的任務(wù)。舉例:"發(fā)展幼兒的跳躍能力"。
、诟鶕(jù)游戲的任務(wù)選擇合適的游戲內(nèi)容,包括游戲動(dòng)作。具有主題情節(jié)的幼兒園體育活動(dòng)性游戲的內(nèi)容主要來源于三個(gè)方面,即"模擬自然現(xiàn)象"、"模擬動(dòng)物的各種形態(tài)"、"模擬社會(huì)現(xiàn)象和活動(dòng)"。而社會(huì)現(xiàn)象又包括成人的勞動(dòng)、軍體活動(dòng)和科技活動(dòng)等諸多方面。以"發(fā)展幼兒的跳躍能力"為例,可選擇模擬"兔子"、"青蛙"、"袋鼠"等動(dòng)物(游戲內(nèi)容)練習(xí)雙腳行進(jìn)跳、立定跳遠(yuǎn)、側(cè)跳等(游戲動(dòng)作),可選擇模擬"小貓"、"小老鼠"等動(dòng)物進(jìn)行縱跳,或模擬"皮球"、"鞭炮"等練習(xí)縱跳,還可選擇模擬"飛行員"、"運(yùn)動(dòng)員"等練習(xí)由高處往下跳,等等。