。ㄒ唬┯螒虼龠M(jìn)幼兒感知能力的發(fā)展游戲是幼兒感知能力形成和發(fā)展的重要途徑。在游戲中,幼兒通過(guò)接觸和操作各種游戲材料和玩具,逐漸認(rèn)識(shí)各種物體的特性(例如,軟和硬、粗糙和光滑等)和用途,積累和豐富各種感知覺(jué)經(jīng)驗(yàn),使感知覺(jué)能力得到發(fā)展。
。ǘ┯螒蛴兄谟變旱母拍顚W(xué)習(xí)成人的傳遞是幼兒概念學(xué)習(xí)的主要途徑。但是,對(duì)于嬰幼兒來(lái)說(shuō),口頭告知和死記硬背式的概念學(xué)習(xí)沒(méi)有很大意義。雖然通過(guò)不斷地重復(fù)和練習(xí),幼兒可以記住成人告知的概念,但是幼兒往往不能真正理解概念的實(shí)際意義。幼兒需要通過(guò)自己的實(shí)際活動(dòng)來(lái)積累感性經(jīng)驗(yàn),理解概念的意義。
游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)際活動(dòng)的機(jī)會(huì),使幼兒能夠直接接觸、操作各種物體與材料,體會(huì)事物的特性、事物與事物之間的關(guān)系、事物的變化與自己的動(dòng)作之間的關(guān)系,為概念的學(xué)習(xí)提供具體的感性經(jīng)驗(yàn)。例如,幼兒在玩水時(shí),可以感知水的流動(dòng)、溶解、浮力等特性;在滑滑梯時(shí),可以體驗(yàn)和理解"高"、"低"、"上"、"下"等空間方位概念;積木游戲可以幫助幼兒理解上下、左右、遠(yuǎn)近、里外、中間、對(duì)稱(chēng)、平衡等概念;玩橡皮泥、面團(tuán)等有助于幼兒形成"守恒"的概念;在等待輪流游戲時(shí),幼兒能夠比較具體地理解"幾分鐘"、"過(guò)一會(huì)兒"、"明天"、"下星期"等時(shí)間概念的實(shí)際意義。
。ㄈ┯螒虼龠M(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展人的思維能力表現(xiàn)在解決問(wèn)題的過(guò)程中。幼兒在游戲活動(dòng)中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。例如,沒(méi)有打針用的注射器腫么辦,怎樣才能捉到別人而不被別人捉到,等等。游戲活動(dòng)要求幼兒積極動(dòng)腦筋想辦法去解決問(wèn)題,游戲活動(dòng)始終伴隨著幼兒積極的思維活動(dòng),為幼兒思維能力的發(fā)展提供了機(jī)會(huì)和條件。
(四)游戲促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展想象是創(chuàng)造的基礎(chǔ)和源泉。想象性是幼兒游戲的特點(diǎn)。幼兒游戲的過(guò)程往往就是想象和創(chuàng)造的過(guò)程,游戲?yàn)橛變禾峁┝讼胂蠛蛣?chuàng)造的充分空間。借助于想象,幼兒可以把一種物品當(dāng)做另一種物品來(lái)使用:一塊積木可以被幼兒當(dāng)做蛋糕,也可以當(dāng)做火車(chē),還可以當(dāng)做小人;借助于想象,幼兒可以去做在現(xiàn)實(shí)生活中不能做的事情:像醫(yī)生那樣"給病人打針",像騎兵那樣"騎馬"。游戲使幼兒展開(kāi)想象的翅膀,在他們自己創(chuàng)造的世界中飛翔。
二、游戲與幼兒語(yǔ)言的發(fā)展(一)游戲使幼兒"有話(huà)想說(shuō)"游戲?yàn)橛變赫f(shuō)話(huà)提供了交往的"情境"和動(dòng)機(jī)。在游戲中,幼兒產(chǎn)生用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己的需要、想法、情緒以及用語(yǔ)言解決問(wèn)題的愿望,他們必須想辦法來(lái)表達(dá)自己的想法和愿望,學(xué)習(xí)"建構(gòu)"自己的表達(dá)方法,學(xué)著說(shuō)各種各樣的"話(huà)",在游戲中,幼兒說(shuō)話(huà)的積極性很高。
(二)游戲使幼兒"有話(huà)會(huì)說(shuō)"在游戲中,同伴之間的交往和互相影響為幼兒語(yǔ)言的學(xué)習(xí)和運(yùn)用提供了"反饋"(包括自我反饋和他人反饋)和"支架"(模仿、修正和澄清)。促進(jìn)幼兒語(yǔ)言理解和表達(dá)能力的發(fā)展。幼兒在游戲中的語(yǔ)言較完整、簡(jiǎn)潔,所運(yùn)用的句型豐富多樣,社會(huì)化語(yǔ)言占70%,多于自我中心語(yǔ)言(30%)。
三、游戲與幼兒的社會(huì)性發(fā)展(一)游戲有助于幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)性交往技能社會(huì)性交往技能是指發(fā)起、組織與維持社會(huì)性交往活動(dòng)的能力。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到各種人際交往問(wèn)題或社會(huì)性問(wèn)題。例如,如何加入其它伙伴的游戲,如何解決沖突與糾紛,等等,使幼兒有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)等待、輪流、協(xié)商、分享、合作等社會(huì)性交往技能,形成良好的同伴關(guān)系。
。ǘ┯螒蛴兄谟變嚎朔"自我中心""自我中心"是幼兒在社會(huì)交往過(guò)程中表現(xiàn)出來(lái)的思維特點(diǎn),表現(xiàn)為幼兒往往只是從自己的角度出發(fā)看問(wèn)題,不能理解他人的觀(guān)點(diǎn)、想法與體會(huì)他人的情感。例如,幼兒能夠說(shuō)出自己有兩個(gè)兄弟,卻回答不出他的兄弟有幾個(gè)。不能咋按在別人的立場(chǎng)來(lái)看問(wèn)題。
在社會(huì)生活中需要幼兒認(rèn)識(shí)自己,理解他人。游戲是幼兒克服思維的"自我中心"的重要途徑。在游戲中,幼兒需要從不同的角度去考慮問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)自我與他人的區(qū)別,逐漸克服思維的"自我中心"傾向。各種不同類(lèi)型的游戲都包含著幫助幼兒克服思維的"自我中心"傾向的可能性。
共同游戲可以使幼兒看到別人的想法和觀(guān)點(diǎn)。例如,兩個(gè)幼兒在玩"開(kāi)車(chē)"的游戲,車(chē)壞了。一個(gè)幼兒提議:"讓我們把車(chē)送到店里去修吧。"另一個(gè)幼兒發(fā)對(duì):"不,我爸爸車(chē)壞了都是自己修的。"游戲使幼兒了解了兩種不同的修車(chē)方法,也發(fā)現(xiàn)了別人的想法。角色游戲要求幼兒站在他人的角度思考問(wèn)題(例如醫(yī)生應(yīng)當(dāng)是什么樣的,會(huì)怎么做)。傳統(tǒng)的規(guī)則游戲(如捉迷藏、丟手絹等)要求幼兒站在別人的角度考慮問(wèn)題,才能在游戲中取勝(如考慮藏在什么地方才不會(huì)被人發(fā)現(xiàn))。
。ㄈ┯螒蛴兄谟變簩W(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則游戲是幼兒理解規(guī)則的意義、掌握社會(huì)行為規(guī)范的學(xué)校。兒童是在實(shí)際生活中逐漸認(rèn)識(shí)規(guī)則的意義,按照規(guī)則來(lái)協(xié)調(diào)自己與他人的行動(dòng)和關(guān)系,控制與調(diào)節(jié)自己的沖動(dòng)性行為,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則的。正如皮亞杰所指出的,"兒童的游戲構(gòu)成了一種最好的社會(huì)制度"。