其次,教師可以觀眾身份,用提問、建議等方式指導(dǎo)幼兒順利演出,并對幼兒的演出加以評價(jià),提出改進(jìn)的建議。如,教師觀看兩個(gè)孩子在玩木偶,他們在同一木偶臺上,但各自玩著自己手中不同的木偶。這時(shí)教師可以說:"你們是在演木偶戲嗎?你們能先報(bào)一下幕,告訴觀眾戲的名稱嗎?"于是著兩個(gè)孩子看了自己首航的長頸鹿木偶,商量后說:"好吧,就演'長頸鹿頭頸真長呀'的節(jié)目吧。"這是孩子即興想出的題目,教師加以鼓勵并以極大興趣看完了演出。他感謝孩子們的表演,并建議說:"這個(gè)長頸鹿頭頸長了就這么驕傲,你們能幫它改一改缺點(diǎn)嗎?"孩子們又商量了一下,把劇名改為"肯改缺點(diǎn)的長頸鹿",并再一次要求教師當(dāng)觀眾。這樣,教師的提問和評價(jià)就使孩子的表演獲得了成功,并起到了激勵幼兒創(chuàng)作和表演的作用。但應(yīng)當(dāng)指出的是教師的這種提問、建議和評價(jià)應(yīng)盡量不要影響幼兒的主動演出,不要把教師的觀眾身份改為導(dǎo)演身份。
第四節(jié) 建構(gòu)(結(jié)構(gòu))游戲的指導(dǎo)一、建構(gòu)(結(jié)構(gòu))游戲的含義(名)結(jié)構(gòu)游戲,是指兒童操作各種結(jié)構(gòu)材料,來構(gòu)造物體的一種游戲。結(jié)構(gòu)游戲的材料包括:積木、積塑、膠粒、花片等專門的結(jié)構(gòu)材料;沙、石、水、土、雪等自然的結(jié)構(gòu)材料;以及瓶子、掛歷、紙盒等廢舊物品和半成品的結(jié)構(gòu)材料。
結(jié)構(gòu)游戲和角色游戲一樣,都是通過幼兒的想象,創(chuàng)造性地反映周圍生活。
二、建構(gòu)游戲的發(fā)展階段(選)幼兒用積木建構(gòu)物體的能力是隨不同年齡階段逐步發(fā)展起來的。這種發(fā)展歷程表現(xiàn)為以下幾個(gè)階段:
第一階段:搬弄--這通常是2歲以下兒童的典型行為,只把積木拿來拿去,并不搭建什么東西,似乎主要是感知積木的重量和觸摸積木,或試圖發(fā)現(xiàn)哪一塊積木能用一只手抓起來,一只手可以抓住幾塊積木,等等。
第二階段:重復(fù)--當(dāng)兒童剛剛開始"搭"積木時(shí),通常用的是一樣大小的積木或積磚。只是簡單地把它們一塊一塊地往上疊起來,或者一塊接一塊地平鋪成一列,試圖將積木堆高,然后再推倒,重復(fù)進(jìn)行,他們往往并不注意或排列整齊,只注意能疊多高的"寶塔",能鋪多長的"鐵路"。漸漸地,孩子開始更細(xì)心地重疊或排列,并有時(shí)將這兩種形式結(jié)合起來玩。
第三階段:搭建--約3歲左右,兒童開始探索如何用一塊積木把其他兩塊積木連接起來,搭成一個(gè)可以讓汽車開進(jìn)開出的"門"。類似技能的逐漸發(fā)展,使幼兒可以搭成"橋"、"樓房"等結(jié)構(gòu)。
第四階段:圍封--幼兒發(fā)現(xiàn),幾塊積木可以圍起來,形成一個(gè)封閉的空間。于是,小動物的"家"、"動物園"、"汽車庫"、"幼兒園"等,便在孩子的面前出現(xiàn)了。
第五階段:模型--幼兒自己發(fā)現(xiàn)并利用對稱和平衡的原理來建造模型。漸漸地,他們所建造出來的模型越來越復(fù)雜,并且他們也越來越有興致地不斷利用先前的經(jīng)驗(yàn)來改進(jìn)模型,使之逐漸具有了沒血上的質(zhì)量意義。
第六階段:再現(xiàn)--幼兒自己為所建造的東西命名,使它成為現(xiàn)實(shí)世界中某種物體的象征性代表。在建造模型之前有了再現(xiàn)某種東西的攝像或計(jì)劃,如,"我要來造個(gè)電影院";然后,造好的"電影院"又可能成為角色游戲的材料,"請"一大堆小東區(qū)、小娃娃來"看電影"。復(fù)雜的再現(xiàn)型建造還可設(shè)計(jì)多個(gè)幼兒共同合作,導(dǎo)致結(jié)構(gòu)游戲中的社會性交往活動。
三、結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)技能結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)技能根據(jù)材料的不同而不同。
主要的結(jié)構(gòu)技能有:排列、組合、接插、鑲嵌、編織、黏合、旋轉(zhuǎn)、螺絲。
紙、線、繩以及竹、木、布等物品和自然物品材料需要編織、黏合等技能。
積木等塊狀集合圖形需要排列組合,鋪平、延長、對稱、加寬、加長、加高、間隔、圍合、蓋頂、搭臺階等技能。
形狀多樣的各類積塑需要接插(如,一字插、十字插、整對插、環(huán)形插、正方形插等)、鑲嵌、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接、圍合連接。
塑料或木質(zhì)的螺絲系列需要捶打、敲擊、旋轉(zhuǎn)等技能。
四、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)方法(選)結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo),可以分為模擬結(jié)構(gòu)的指導(dǎo)方法、主題結(jié)構(gòu)的指導(dǎo)方法、自由結(jié)構(gòu)的指導(dǎo)方法。
1.模擬結(jié)構(gòu)的指導(dǎo)方法讓幼兒看平面圖結(jié)構(gòu)物體或看是實(shí)際物體結(jié)構(gòu),從中學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)的技能,獲得結(jié)構(gòu)的基本方法。
模擬結(jié)構(gòu)活動的具體指導(dǎo):要選擇模擬對象,即讓幼兒知道拿什么來模仿。
幼兒結(jié)構(gòu)模仿的對象有以下四種:
(1)對結(jié)構(gòu)物體的模擬:結(jié)構(gòu)物是一種立體結(jié)構(gòu)造型的范例,幼兒模仿范例,再現(xiàn)范例,并在操作中掌握技能。
。2)對結(jié)構(gòu)圖紙的模擬:這種模擬要求幼兒首先觀察圖紙中的結(jié)構(gòu)造型,然后將其變?yōu)榱Ⅲw結(jié)構(gòu)造型。
。3)對實(shí)物、玩具等形象的模擬:實(shí)物、玩具這種范例只有主題形象的造型,而無結(jié)構(gòu)造型,所以,幼兒在模擬時(shí)要進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型的創(chuàng)造。
。4)對物體形象圖的模仿(如照片、畫等):這種模擬不僅要求幼兒將圖中的形象變?yōu)榻Y(jié)構(gòu)造型,還要將平面造型變?yōu)榱Ⅲw造型。