。ㄋ模┯螒蚰軌虼龠M兒童情感的發(fā)展1、學(xué)前期是個體情緒情感發(fā)生發(fā)展最佳時期
2、游戲使兒童有機會表現(xiàn)自己的情感
3、成功滿足體驗到快樂之情
(五)游戲能夠促進兒童社會性的發(fā)展1、同伴交往-游戲是學(xué)前兒童進行社會交往的起點
2、培養(yǎng)幼兒合群行為
3、提高幼兒交往能力
4、發(fā)展幼兒遵守規(guī)則能力
5、鍛煉幼兒頑強意志
補充:象征性游戲是學(xué)前期兒童的典型游戲,也是最喜愛的一種游戲.進行這種游戲?qū)ζ鋭?chuàng)造力水平提高有直接影響,這已被鄧斯克研究所證明.
第二節(jié)幼兒各年齡階段的游戲特點及指導(dǎo)
一 幼兒各年齡階段的游戲特點
各年齡段游戲發(fā)展水平游戲發(fā)展水平游戲的預(yù)設(shè)
(一)3歲前感知運動階段,以感覺運動性游戲為主,象征性游戲萌芽,喜歡獨自游戲和平行游戲.
親子游戲是2歲兒童游戲的主要形式接觸社會最初階段,父母為之創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨幸福和諧的物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境,鼓勵幼兒大膽探索,自信主動
(二)幼兒初期(3歲后)象征性游戲初期,主題不定
明顯特點:從獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡幼兒園生活的初始階段,教師創(chuàng)設(shè)溫馨和諧的物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境
(三)幼兒中期象征性游戲的高峰期,自選主題,自行分工,內(nèi)容多樣,,模仿反應(yīng)日常生活寬松心理環(huán)境,鼓勵孩子思考探索,大膽想象,不斷創(chuàng)新
(四)幼兒晚期象征游戲高水平階段,擺脫實物直觀相似性思維,語言描述和動作表象起主導(dǎo)作用,用語言動作代替實物進行游戲.自行策劃\構(gòu)思情節(jié),分配角色.
喜歡一定難度的規(guī)則競賽類游戲創(chuàng)設(shè)功能游戲區(qū),促兒童全面和和諧發(fā)展
二 教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略(重點)
(一)指導(dǎo)以觀察為依據(jù)
(二)確定指導(dǎo)方式方法1.以自身為媒介(游戲者,旁觀者)
2.以材料為媒介
3.以兒童伙伴為媒介
(三)確定指導(dǎo)的時機
(四)把握好指導(dǎo)的對象范圍將重點與一般,個別與集體,局部與整體結(jié)合起來,針對具體情境把握
(五)把握好互動節(jié)奏站在兒童角度換位思考
三 教師對游戲的介入
(一)介入的角色定位1.非支持性角色不參與者
導(dǎo)演者
2.支持性角色旁觀者
舞臺管理者
共同游戲者
游戲帶頭人
(二)介入的時機1.當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時介入
2.當(dāng)必要的游戲秩序受到威脅時介入
3.當(dāng)兒童對游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時
4.在游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時
(三)介入方式1.外部干預(yù)不直接參與游戲,以一個外在的角色,引導(dǎo)說明
2.內(nèi)部干預(yù)參與游戲,,進行動作或語言引導(dǎo)
(四)介入的注意點1.分層次指導(dǎo)不同年齡段 指導(dǎo)側(cè)重點不同
2.慎扮"現(xiàn)實代言人"角色避免以現(xiàn)實為導(dǎo)向的評議
3.及時退出當(dāng)幼兒已進入游戲狀態(tài)
四 幼兒園各類游戲活動的指導(dǎo)(重點)
各類游戲特點小班游戲中班游戲大班游戲
角色游戲創(chuàng)造性
過程性
變化性1.處于獨自游戲平行游戲高峰,角色意識差,交往少.指導(dǎo)中重在培養(yǎng)規(guī)則意識1.處聯(lián)合游戲階段,有角色意識
2.提供豐富材料,鼓勵探索,豐富主題和內(nèi)容1.主題新穎內(nèi)容豐富,合作游戲階段
2.多用語言指導(dǎo)游戲,培養(yǎng)獨立性
建構(gòu)游戲的指導(dǎo)塑造工程師的游戲1.選村盲目簡單無主題
2.建立游戲規(guī)則,認(rèn)識材料,明確目的和主題1.有主題,易變化,與同伴交流1.有目的有計劃和持久性,選村豐富
表演游戲的指導(dǎo)分類:
1.桌面表演
2.木偶表演
3.影子戲表演
4.戲劇表演1.能獨立進行角色分配,嬉戲性強目的性弱,以動作為主要表現(xiàn)手段
2.保證不少于30分游戲時間1.獨立完成角色分配,目的性計劃性較強,有一定表演意識和技巧
2.提供多種表演材料,減少干預(yù),反思性總結(jié)和討論
規(guī)則游戲的指導(dǎo)特點:1.具有競爭性
2.具有文化傳承性:以"言傳身教"方式獲得傳播
指導(dǎo)要點:
a)讓大多數(shù)幼兒參與,而非旁觀,等待,分組采用隨機方式
b)讓其體驗游戲成功的快感而非挫折感
c)保持規(guī)則靈活性
d)降低游戲競爭性-重點在于過程而非結(jié)果
e)注意幼兒年齡特點:3-5歲喜歡非競爭性猜謎游戲,簡單拼圖游戲
5歲以上會就規(guī)則進行協(xié)商并改變規(guī)則,成人不要輕易干預(yù)
6.幼兒參與游戲基于自愿原則,允許個別幼兒在集體游戲時間里獨自玩耍
補充:
f)角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲.如娃娃家,商店,醫(yī)院等.
g)建構(gòu)游戲,稱為"塑造工程師的游戲",利用各種材料,積木,沙石等進行建構(gòu),對手的技能和思維能力發(fā)展有積極作用.