在幼兒階段,“同伴交往與游戲是密不可分的,游戲是同伴交往的主要形式”。兒童在復(fù)雜游戲中的能力和水平與同伴認可有著尤為直接的聯(lián)系,特別是在角色游戲中,如果兒童能與同伴有更多協(xié)商行為、能夠扮演更多的角色,他們通常都能更好地為同伴所接納。而且,在先學(xué)前后期,兒童在角色游戲中的合作越多,在學(xué)前期受到同伴的認可就越多。角色游戲,特別是復(fù)雜的角色游戲,在童年早期的社會性活動中有很大的價值。合作型的復(fù)雜角色游戲不同于其他游戲(如單獨游戲、平行游戲或是簡單的社會游戲等),因為兒童在其中使用了假裝技巧和想像,并且在游戲中模仿如何與他人進行交往,因而更有利于兒童交往技能的提高。
通常情況下,能夠進行高水平游戲的兒童會被老師和成人評價為有社交能力、能積極地表現(xiàn)自己、合群、好交際和具有親社會性等。教師可以通過以下方式提高兒童角色游戲的水平:1.提供游戲的主題和一些需要的材料;2.鼓勵兒童參與游戲;3.主動參與兒童的游戲,并擔(dān)任一個角色;4.針對目標,略作示范。如果“不受歡迎”兒童能夠經(jīng)常參與角色游戲,那么他們就能在游戲中學(xué)到被同伴群體接受的必要的社交技能,并能在游戲中改善與其他兒童的關(guān)系,從而進一步提高其交往的技能。正如VivianPaley說的,“游戲來自友誼而友誼也來自游戲,同伴關(guān)系在兩種方式中都起作用,而且作用一樣大”。
(五)教育兒童對同伴表示積極的情感
情感質(zhì)量也是衡量兒童同伴認可程度和社交技能水平的一個重要指標。受歡迎的兒童往往比不受歡迎和不被喜愛的兒童對同伴表現(xiàn)出更多積極的情感,而常常表現(xiàn)消極情感的兒童則更少受同伴的歡迎、更不被喜愛。發(fā)展心理學(xué)的研究表明:兒童情感的個體差異在2--6歲期間都是很穩(wěn)定的,而且直接影響著兒童在以后的發(fā)展時期中社交能力的提高。先學(xué)前期積極情感缺乏的兒童在學(xué)前期常被教師評價為漠不關(guān)心、優(yōu)柔寡斷或膽小怕事;而在學(xué)前期表現(xiàn)出更多積極情感的兒童在以后的發(fā)展中往往也表現(xiàn)出更強的交往能力。
對同伴的積極情感可以通過言語或肢體語言表達出來,比如說話禮貌,對同伴表示同意和贊賞,微笑、擁抱、輪流做事、共享一些東西,以及互相幫助等。對于這些行為,教師不但要教給兒童,更重要的是,教師自己要親身示范,做好榜樣。
三、小結(jié)
在教給兒童必要的交往技能的同時,教師還需要為兒童營造良好的交往環(huán)境。
首先,要形成良好的交往氛圍。
教師應(yīng)有這樣的觀念:在幼兒園,沒有不能交往、不會交往、不善交往和“不受歡迎”的兒童,每個兒童都有權(quán)利在教室里和同伴及教師平等地交往,教師和同伴都應(yīng)該接受而不是拒絕他們。正如Paley指出的,同伴拒絕的方式,比如對別人說“你不能玩”“我不要你坐我旁邊”“別跟著我”“我不想跟你玩,走開”等等這樣的話,在教師之間將會是不可原諒的侮辱,在教師和兒童之間、兒童與兒童之間也應(yīng)該是要絕對避免的。
其次,建立和強調(diào)一些有助于兒童交往的規(guī)則,如要求兒童不能對別人說類似前面的帶侮辱性的話,要求兒童在發(fā)生沖突時必須協(xié)商解決等。
最后,教師還應(yīng)為兒童創(chuàng)造更多的交往機會,提供更豐富的游戲材料,多開展角色游戲等集體活動,多開展以交往為目的的主題活動等等。
總之,兒童之間的交往是其社會化的重要途徑,兒童交往的質(zhì)量對其以后的人生發(fā)展有著重要影響。教會兒童交往,不僅能幫助不受歡迎的兒童更好地融入同伴群體,也能提高其他兒童的交往技能。