在幼兒階段,“同伴交往與游戲是密不可分的,游戲是同伴交往的主要形式”。兒童在復(fù)雜游戲中的能力和水平與同伴認(rèn)可有著尤為直接的聯(lián)系,特別是在角色游戲中,如果兒童能與同伴有更多協(xié)商行為、能夠扮演更多的角色,他們通常都能更好地為同伴所接納。而且,在先學(xué)前后期,兒童在角色游戲中的合作越多,在學(xué)前期受到同伴的認(rèn)可就越多。角色游戲,特別是復(fù)雜的角色游戲,在童年早期的社會(huì)性活動(dòng)中有很大的價(jià)值。合作型的復(fù)雜角色游戲不同于其他游戲(如單獨(dú)游戲、平行游戲或是簡(jiǎn)單的社會(huì)游戲等),因?yàn)閮和谄渲惺褂昧思傺b技巧和想像,并且在游戲中模仿如何與他人進(jìn)行交往,因而更有利于兒童交往技能的提高。
通常情況下,能夠進(jìn)行高水平游戲的兒童會(huì)被老師和成人評(píng)價(jià)為有社交能力、能積極地表現(xiàn)自己、合群、好交際和具有親社會(huì)性等。教師可以通過以下方式提高兒童角色游戲的水平:1.提供游戲的主題和一些需要的材料;2.鼓勵(lì)兒童參與游戲;3.主動(dòng)參與兒童的游戲,并擔(dān)任一個(gè)角色;4.針對(duì)目標(biāo),略作示范。如果“不受歡迎”兒童能夠經(jīng)常參與角色游戲,那么他們就能在游戲中學(xué)到被同伴群體接受的必要的社交技能,并能在游戲中改善與其他兒童的關(guān)系,從而進(jìn)一步提高其交往的技能。正如VivianPaley說的,“游戲來自友誼而友誼也來自游戲,同伴關(guān)系在兩種方式中都起作用,而且作用一樣大”。
(五)教育兒童對(duì)同伴表示積極的情感
情感質(zhì)量也是衡量?jī)和檎J(rèn)可程度和社交技能水平的一個(gè)重要指標(biāo)。受歡迎的兒童往往比不受歡迎和不被喜愛的兒童對(duì)同伴表現(xiàn)出更多積極的情感,而常常表現(xiàn)消極情感的兒童則更少受同伴的歡迎、更不被喜愛。發(fā)展心理學(xué)的研究表明:兒童情感的個(gè)體差異在2--6歲期間都是很穩(wěn)定的,而且直接影響著兒童在以后的發(fā)展時(shí)期中社交能力的提高。先學(xué)前期積極情感缺乏的兒童在學(xué)前期常被教師評(píng)價(jià)為漠不關(guān)心、優(yōu)柔寡斷或膽小怕事;而在學(xué)前期表現(xiàn)出更多積極情感的兒童在以后的發(fā)展中往往也表現(xiàn)出更強(qiáng)的交往能力。
對(duì)同伴的積極情感可以通過言語或肢體語言表達(dá)出來,比如說話禮貌,對(duì)同伴表示同意和贊賞,微笑、擁抱、輪流做事、共享一些東西,以及互相幫助等。對(duì)于這些行為,教師不但要教給兒童,更重要的是,教師自己要親身示范,做好榜樣。