三.游戲:"順風(fēng)耳"
此游戲可用于開始教學(xué)活動之前,即是復(fù)習(xí)上堂課的知識內(nèi)容,或?qū)W習(xí)完新的教學(xué)內(nèi)容后用于鞏固當(dāng)堂課的內(nèi)容。教師可靈活運用。主要訓(xùn)練幼兒聽數(shù)記數(shù)的能力,為今后進(jìn)行心算打下良好的基礎(chǔ)。
游戲口令:教師:順風(fēng)耳、順風(fēng)耳 幼兒:聽-聽-聽。(幼兒回答聽、聽、聽的同時
手要做聽的動作)
游戲說明:教師依次說出一組數(shù)字讓幼兒靜靜的聽,然后回答問題。
1.請幼兒說出教師剛剛說的一組數(shù)字中你都聽到了哪些數(shù)。
例.教師:7、8、2、8,問:你都聽到了哪些數(shù)字。幼兒可以聽到幾個說幾個,能力強(qiáng)的幼兒可以達(dá)到
按教師說的順序復(fù)述出全部數(shù)字。(教師可根據(jù)教學(xué)的進(jìn)度逐漸增加數(shù)字)
2.請幼兒復(fù)述這一組數(shù)字。
例.教師:12、23、43、12 幼兒重復(fù)老師說的數(shù)字。(教師可以根據(jù)幼兒的能力逐漸加
深難度。)上課的教師可以以不同的形式來玩這個游戲。例1:請幼兒和教師一起玩 游戲打電話,
教師問:喂,是2756嗎?幼兒回答:我是2756。例 2:教師可將幼兒分為兩組進(jìn)行游戲。小朋友
站成兩排,老師分別悄悄地告訴每一組站在第一位的小 朋友一組數(shù)字,然后喊開始。第一位小朋
友扶在第二個小朋友的耳朵旁,報出剛才聽到的一組數(shù)字,依次報到最后一名。最后一名同學(xué)把聽
到的數(shù)字寫在黑板上。那一組寫得又又準(zhǔn)確的為勝利者。
3.請幼兒分別說出這一組數(shù)字中任何位置上的數(shù)字是幾。
例.教師:1、4、7、9,問:第一個數(shù)字是幾,第2個數(shù)字是幾,最后一個數(shù)字是幾?
幼兒回答教師的問題。
四.游戲:"千里眼"
此游戲可用于開始教學(xué)活動之前,即是復(fù)習(xí)上堂課的知識內(nèi)容,或?qū)W習(xí)完新的教學(xué)內(nèi)容后用于鞏固當(dāng)堂課的內(nèi)容。教師可靈活運用。主要訓(xùn)練幼兒看數(shù)記數(shù)的能力,為今后進(jìn)行心算打下良好的基礎(chǔ)。
游戲口令:教師:千里眼、千里眼 幼兒:看-看-看。(幼兒回答聽、聽、聽的同時手要做聽的動作)
游戲說明:
1.看珠像說數(shù)字,教師出示珠像卡片,出示的速度可根據(jù)幼兒掌握的程度而定,幼兒快速的說出珠像所對應(yīng)的數(shù)字。
2.教師依次出示一組數(shù)字卡片,讓幼兒看在眼里然后記在心里,不需要說出來?筛鶕(jù)幼兒對游戲的熟練程度來確定這一組數(shù)字的長短,開始的時候可以從3位數(shù)開始,例:3-7-9 ,0-5-7-8,4-1-9-7-4等等。注:開始此游戲的初期,出示的數(shù)字可設(shè)計成卡通形象的。
①.稍后請幼兒說出這一組數(shù)字中都有什么數(shù),能說出幾個都可以,也不用考慮數(shù)字的順序。
、.稍后請幼兒能夠按順序說出這組數(shù)字。
、.稍后請幼兒能分別說出這一組數(shù)字中任何位置上的數(shù)字是幾。例:0-5-8-7中,教師問:第二個數(shù)字是幾?幼兒回答:是5。教師也可以這樣問:倒數(shù)第二個數(shù)字是幾?幼兒回答:是8。
3.教師依次出示一組珠像卡片,玩法同2 。
注意:教師一定要訓(xùn)練幼兒看數(shù)記數(shù)的速度,剛剛開始的時候可以稍慢,但一定注意慢慢加快速度,否則達(dá)不到我們訓(xùn)練的目的。
五.游戲:"我有一雙靈巧的手"
詳情請參閱"我有一雙靈巧的手"的下面的具體說明。
游戲說明:
本套操《我有一雙靈巧的手》是"徐思眾珠心算"教學(xué)法的配套教材,包括內(nèi)容和動作兩部分。內(nèi)容主要是以幼兒喜歡的有趣的兒歌為主,動作部分就是根據(jù)每一句兒歌內(nèi)容而做出的相應(yīng)內(nèi)容。教師可根據(jù)實際教學(xué)情況有選擇的進(jìn)行教學(xué)。
游戲目的:
1.豐富珠心算教學(xué)的內(nèi)容,可以緩解幼兒在長時間的珠心算課程中的疲勞、放松心情,既
而達(dá)到能夠質(zhì)量較高的把后面的珠心算教學(xué)內(nèi)容吸收掌握。
2.通過這個游戲的練習(xí)也可以鍛煉幼兒的手指靈活性,促進(jìn)幼兒撥珠的能力,兩者相互作
用,對開發(fā)幼兒的大腦有很大的作用。
3.增強(qiáng)了珠心算教學(xué)的趣味性,讓幼兒真正達(dá)到"玩中學(xué),主動學(xué),都學(xué)會的目的。
游戲建議:
1.教師可以將這個游戲的內(nèi)容放到第一小節(jié)課程結(jié)束后中間幼兒休息時間進(jìn)行。這樣避免了幼兒在那部分時間無目的無主題的活動,影響第二小節(jié)的教學(xué)質(zhì)量。
2.教師在進(jìn)行此部分內(nèi)容的時候一定要把它當(dāng)做一個小游戲,千萬不要給幼兒增添心理負(fù)
擔(dān)。也就是千萬不要讓幼兒先背兒歌再和教師一個動作一個動作的學(xué)。而是建議應(yīng)該教師
邊說邊做,幼兒在下面跟隨老師自主的做,更應(yīng)該鼓勵小朋友按照自己的理解創(chuàng)編動作。
3.建議老師3、4課時進(jìn)行一個內(nèi)容,不要節(jié)節(jié)課更新內(nèi)容,讓幼兒學(xué)會后有機(jī)會展示自己
的一個過程。
4.教師也可以在進(jìn)行游戲的時候,配上一段輕松、舒緩的音樂,讓幼兒在游戲的同時體驗美