沉睡的守門人
游戲目的:培養(yǎng)小朋友對(duì)小動(dòng)物的愛心,并養(yǎng)成輕舉輕放、減少噪聲的良好習(xí)慣。
游戲過程:
1.主持人蒙上眼睛,坐在房間門口,作為“守門人”,房間里放著各種捕獵來的“野生動(dòng)物”(玩具)。
2.要求小孩子設(shè)法悄悄地越過“守門人”,到房間里去解救這些無辜的“野生動(dòng)物”。如果弄出聲響,給“守門人”逮著就算輸了。
3.為了給小孩子以成就感,游戲開始時(shí),“守門人”可以裝著沒聽見動(dòng)靜的樣子,待小孩子“搶救”出幾種動(dòng)物以后,再稍稍顯示出已經(jīng)聽到一點(diǎn)動(dòng)靜的樣子,以此來培養(yǎng)小孩子輕舉輕放的好習(xí)慣。
我是誰?
游戲目的:小孩子對(duì)動(dòng)物有著與生俱來的認(rèn)同感和同情心。動(dòng)物是最能引起小孩子關(guān)注和最便于交流的自然環(huán)境要素。這個(gè)游戲可以幫助小孩子加深對(duì)身邊常見動(dòng)物的影響,進(jìn)一步強(qiáng)化他們對(duì)動(dòng)物的情感,初步形成保護(hù)野生動(dòng)物的環(huán)境意識(shí)。同時(shí)還能發(fā)展小孩子的動(dòng)作、語言和認(rèn)知能力。
游戲準(zhǔn)備:
1.在帶小孩子參觀動(dòng)物園或通過看電視錄像,初步掌握一些珍惜動(dòng)物的基本知識(shí)的基礎(chǔ)上,主持人制作好分別繪(貼)有大熊貓、長臂猿、恐龍、華南虎、丹頂鶴等珍惜動(dòng)物的卡片。
2.與小孩子一起在卡片上認(rèn)識(shí)這些動(dòng)物的形態(tài)特征、運(yùn)動(dòng)特征和生活習(xí)性。在幫助小孩子了解這些動(dòng)物的基本特征的同時(shí),告訴小孩子,這些可愛的動(dòng)物有的已經(jīng)滅絕了(如恐龍),有的已經(jīng)很少很少了。
3.和小孩子一起學(xué)一學(xué)這些動(dòng)物的動(dòng)作特征。
游戲過程:
將卡片打亂,讓小朋友隨機(jī)抽出一張卡片,貼在主持人背后(不要讓主持人看到卡片上的動(dòng)物),主持人就“變”成了這種動(dòng)物。主持人向小朋友提出一些與動(dòng)物的基本特征相關(guān)的問題,如“我在地上跑嗎?”“我愛吃竹子嗎?”等,通過小朋友對(duì)這些問題的回答來判斷“我”是什么動(dòng)物。告訴小朋友,回答主持人的問題只能用“是”和“不是”,不能有其他任何提示,直到主持人猜對(duì)了為止。然后主持人與小朋友再交換角色繼續(xù)游戲。
游戲變化:
如果小朋友太小,做這個(gè)游戲的時(shí)候可以減少動(dòng)物卡片的數(shù)量,介紹動(dòng)物時(shí)可以只抓住最主要的一、二個(gè)特征即可。還可以將游戲改造成親子雙方模仿某一動(dòng)物的動(dòng)作,學(xué)一學(xué)它的叫聲,然后讓對(duì)方猜一猜“我是誰”。
你聽到什么啦?
游戲目的:讓小朋友感知聲音環(huán)境,學(xué)會(huì)欣賞來自大自然的天籟之聲(交響樂),體驗(yàn)噪聲給人們帶來的危害,學(xué)會(huì)安靜地行動(dòng),進(jìn)而培養(yǎng)小朋友的認(rèn)知能力、語言能力、動(dòng)作能力、行為能力和關(guān)心他人的良好品質(zhì)。
游戲準(zhǔn)備:帶領(lǐng)小朋友在環(huán)境中體驗(yàn)各種聲音,主持人模擬、創(chuàng)設(shè)或錄音回放各種來自自然界的和人為的聲音,讓小朋友辨聽、比較不同發(fā)音體所發(fā)出的不同聲音。
游戲過程:
1.給小朋友蒙上眼睛,用不同的發(fā)音體在不同的地方創(chuàng)設(shè)不同的聲音,讓小朋友說出是什么東西發(fā)出的聲音,并用手指出聲音來自何處。
2.與小朋友探討“你最喜歡哪種(些)聲音?”“你最不喜歡哪種(些)聲音?”“為什么?”“我們?nèi)粘I钪袘?yīng)該怎樣避免噪聲的產(chǎn)生?”
紅綠燈:
游戲目的:訓(xùn)練小朋友地交通意識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:紅色,黃色,藍(lán)色紙。
游戲過程:劃定一條可以巡回地交通道路,然小朋友扮車子,一個(gè)扮警察,一個(gè)扮過路人,主持人手持紅黃藍(lán)三色旗子扮紅綠燈!
傳乒乓球
游戲目的:訓(xùn)練小朋友地團(tuán)體意思和反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:乒乓球或者球。
游戲過程:小朋友相互傳遞乒乓球。