(3)圍繞問題,不斷探索大膽創(chuàng)新
關(guān)注"問題"是游戲指導(dǎo)的根本。此外,設(shè)置"問題情景"更是指導(dǎo)游戲深入發(fā)展的助推器。幼兒在建構(gòu)過程中往往意識不到自己搭建中的問題,教師可以通過"提問"幫助幼兒發(fā)現(xiàn)"問題"。例如:幼兒搭的樓房又漂亮又高,可是人怎么上去呢?啟發(fā)幼兒回憶自己生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒搭建樓梯,并注意節(jié)約空間。在教師的啟發(fā)下,幼兒還"創(chuàng)造"出了電梯。
教師通過發(fā)問,引起幼兒對某一重點(diǎn)或難點(diǎn)的思考,通過師生共同討論與探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒游戲的成功。大班建構(gòu)主題"奧林匹克公園"的活動開展中,鳥巢的構(gòu)建是個難點(diǎn)。在設(shè)計(jì)上,鳥巢沒有常見建筑的規(guī)律可循,利用現(xiàn)有的積木材料也不好表現(xiàn),如何解決這個問題呢?教師首先組織全班幼兒討論"鳥巢"要怎么建?屋頂怎么搭?孩子們積極地開動腦筋,動手嘗試。隨后,教師作為幼兒的游戲伙伴,和幼兒共同建構(gòu)。在沒有可利用的積木材料的情況下,教師啟發(fā)幼兒選擇樹枝、木棍、紙棍等材料拼搭。為了對"鳥巢"這一建筑形象有更深刻的了解,教師還發(fā)動家長和幼兒一起嘗試其它的材料來制作?窗!有麻繩編織的、有鐵絲盤的、有剪紙拼刻的、有樹枝組裝的。這些作品也都投放在建筑區(qū)的環(huán)境中,幼兒在進(jìn)行建構(gòu)時有了很好的借鑒。教師要善于利用游戲中出現(xiàn)的問題情景,靈活運(yùn)用平行指導(dǎo)法、經(jīng)驗(yàn)分享等策略,提升和擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn)、探究解決問題的方法。
3.游戲后----交流經(jīng)驗(yàn) 分享快樂
在游戲中,老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而游戲后的評價(jià)更是對幼兒游戲的一種間接指導(dǎo)。積極開展游戲評價(jià)工作能有效地促使教師深入觀察、了解游戲情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲水平。每個幼兒在游戲過程中參與游戲的體驗(yàn)不同、經(jīng)驗(yàn)不同,解決實(shí)際問題的能力也不同,開展游戲講評可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗(yàn)、相互學(xué)習(xí),分享快樂的過程。
建構(gòu)游戲后,教師可以組織幼兒觀看保留的作品實(shí)物,條件有限也可以由教師將幼兒的作品照下來。評價(jià)可以是集體也可以是小組的形式,內(nèi)容可圍繞搭建的主題、遇到的問題、解決的方法、幼兒之間的合作能力等。中大班的幼兒在評價(jià)的時候要讓他們來發(fā)表自己的看法,分享彼此的經(jīng)驗(yàn),教師也可結(jié)合自己的觀察提出有討論價(jià)值的問題。小班幼兒的評價(jià)需要借助幼兒的搭建作品,引導(dǎo)他們大膽表達(dá)自己的想法。有效的評價(jià)能夠進(jìn)一步豐富幼兒的搭建經(jīng)驗(yàn),激勵幼兒大膽創(chuàng)新,使幼兒獲得成功感。
建構(gòu)游戲的指導(dǎo)方法要結(jié)合游戲的特點(diǎn),更要關(guān)注幼兒在游戲中的表現(xiàn)和發(fā)展。教師的指導(dǎo)要結(jié)合游戲情境和主題,更要適合不同幼兒的特點(diǎn)。有效的指導(dǎo)策略一方面推動了游戲的深入開展,提高了幼兒的游戲水平,另一方面也反映教師對于教學(xué)方法、技能靈活掌握的情況,體現(xiàn)著教師的專業(yè)化發(fā)展水平。在以后的建構(gòu)活動中,我們還要不斷探索,尋求方法,給予孩子更大更多的自由活動的空間和時間,讓孩子大膽想象、操作、嬉戲,積極參與游戲活動,促使幼兒身心和諧健康的發(fā)展。
主要參考資料:
1.《兒童游戲通論》 劉焱著 北京師范大學(xué)出版社 2004
2. 武昌區(qū)游戲培訓(xùn)資料《結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)》 湖北省武昌實(shí)驗(yàn)小學(xué)附屬幼兒園
3.《幼兒游戲理論》,華愛華著上海教育出版社,2003。
4.《兒童游戲的當(dāng)代理論與研究》,劉焱著 四川教育出版社,1988。