學(xué)生在游戲中主體性地位沒有得到足夠的重視和彰顯,處于消極
被動的位置,毫無獨(dú)立的人格和個(gè)性可言。教師作為游戲活動的組
織者和領(lǐng)導(dǎo)者,嚴(yán)格控制幼兒活動的內(nèi)容、時(shí)間及游戲的規(guī)則、制
度。幼兒必須在老師劃定的“框內(nèi)”進(jìn)行活動,不能越“雷池”半步,
否則便會受到老師的批評,甚至嚴(yán)厲的斥責(zé)。幼兒在游戲中像個(gè)脫
離現(xiàn)實(shí)的傀儡一樣聽從老師的安排和擺布,失去了自由選擇適合自
己水平的游戲機(jī)會,嚴(yán)重阻礙了幼兒參加游戲活動的主動性和積極
性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的機(jī)會,影響了游戲所要達(dá)到的教育
教學(xué)效果。
2.4單一的集體游戲較多,導(dǎo)致無法對每個(gè)幼兒有針對性地進(jìn)行
指導(dǎo)
幼兒教育工作者由于自身的知識結(jié)構(gòu)及認(rèn)知水平的限制,因此
在組織和指導(dǎo)游戲的時(shí)候往往對游戲有一個(gè)錯(cuò)誤的理解,認(rèn)為幼兒
的游戲內(nèi)含的品質(zhì)就是“玩”,就是許多學(xué)生在一起玩,其場面越熱
鬧越好“,熱鬧”就是幼兒教師對游戲成功與否的評價(jià),這樣的評價(jià)
顯然失之偏頗。誠然,集體的游戲能反映較復(fù)雜的社會,有利于培
養(yǎng)兒童謙讓、互助、合作、互相分享等品德,從而促進(jìn)幼兒的社會化
進(jìn)程。但我們一定要注意到一個(gè)事實(shí):在集體的游戲過程中,并不
是每個(gè)孩子都能夠快樂、自愿參加的。因?yàn)槿嗉w游戲的方式雖
然看起來是面向“每一位幼兒”,但是這種“集體”實(shí)際上是模糊了個(gè)
體差異的界限,教學(xué)活動只剩下表面上或形式上的“熱鬧”,而內(nèi)隱
在游戲中的精髓卻被嚴(yán)重地抽離了。這是因?yàn)槊總(gè)幼兒的身心發(fā)
展水平、認(rèn)知水平是不一致的,存在著個(gè)體差異,并不是每個(gè)孩子都
適應(yīng)于同樣的游戲,也不是都能夠在游戲中體驗(yàn)到充分和完整的
快樂。因此,教師在組織游戲活動的時(shí)候可以采取靈活多樣的形
式,可以把集體、小組、個(gè)別教育等多種教育形式綜合起來,針對
幼兒個(gè)別差異因材施教,才能使幼兒在原有水平的基礎(chǔ)之上得到
進(jìn)一步提高。
3游戲重構(gòu)原則
要改變以上局面或狀態(tài),關(guān)鍵在于端正教育工作者的游戲觀,
深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而按規(guī)律指導(dǎo)游
戲,創(chuàng)造適宜的條件,真正使游戲成為幼兒園的基本活動,因此,教
師迫切需要一套理論向?qū)嵺`轉(zhuǎn)換的便于實(shí)際操作的指導(dǎo)游戲的方
法手段。筆者認(rèn)為要順利地開展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,就
必須在游戲?qū)嵺`過程中切實(shí)、深入地貫徹以下原則:
3.1主體性原則
盧梭認(rèn)為,兒童具有活動的基本沖動,兒童擁有自由的意志,這
種基本沖動和自由意志應(yīng)在教育中受到充分尊重。在自然中,兒童
擁有自己的地位,兒童也具有年齡階段的特征,因此教育應(yīng)尊重兒
童的主體地位。所謂的主體性實(shí)際上就是指主體的主觀能動性,它
集中表現(xiàn)為主體的獨(dú)立性、主動性和創(chuàng)造性。幼兒游戲的實(shí)質(zhì)在于
自主性。游戲?qū)τ谟變褐跃哂袠O大的吸引力,是幼兒的基本活
動,深得幼兒的喜愛,其原因就是幼兒的主體意識能在游戲中得到
充分的體現(xiàn)和發(fā)揮。幼兒自主自愿地從事喜愛的活動,支配自己的
行為,才有利于激發(fā)其內(nèi)在活動動機(jī),使幼兒在積極的游戲活動中
實(shí)現(xiàn)并內(nèi)化社會的要求,才能使幼兒具有一種生活的體驗(yàn)和對知識