《綱要》明確提出數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”這要求我們與幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí)要做到生活化、游戲化,讓幼兒在輕松的氛圍中“玩”數(shù)學(xué)。并注重讓幼兒感到有趣、有吸引力,主動(dòng)參與游戲,從中積累經(jīng)驗(yàn),逐步內(nèi)化數(shù)學(xué)知識(shí)。同時(shí),參照皮亞杰所揭示的“兒童的數(shù)理邏輯知識(shí)不是來(lái)源于物體本身,而是來(lái)源于物體的操作和其它動(dòng)作的內(nèi)化”的教育思想。幼兒數(shù)學(xué)教育應(yīng)從教師“教”為主轉(zhuǎn)向幼兒“動(dòng)”為主。因此,不僅要讓幼兒操作,還要讓幼兒主動(dòng)探索。落實(shí)這一目標(biāo)的最佳途徑就是游戲活動(dòng)。
一、 一、 游戲中發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
幼兒幼兒年齡小,抽象思維能力差,而數(shù)學(xué)又是一門(mén)系統(tǒng)性、邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,因此就更需要依靠直接的興趣來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性就越強(qiáng),學(xué)習(xí)的效果也就越好。游戲是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng),它為幼兒提供了一個(gè)愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強(qiáng)制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的,這是游戲的顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動(dòng)和積極性高,主動(dòng)性強(qiáng),動(dòng)作、思維都處于積極的活動(dòng)狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地讓幼兒在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,如數(shù)學(xué)活動(dòng)《有趣的夾子》,數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)比較抽象枯燥,幼兒的興趣不大!所以在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā)。首先,活動(dòng)名稱(chēng)的設(shè)計(jì)。本活動(dòng)實(shí)際上是關(guān)于“6的形成”的內(nèi)容,為調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,避免幼兒在發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣之前就已經(jīng)對(duì)學(xué)習(xí)失去興趣,把本該與數(shù)字6有關(guān)的詞匯省略,換成幼兒平時(shí)有所接觸的夾子。果然,幼兒的注意力一下子就轉(zhuǎn)移到老師手里的夾子上了!其次,活動(dòng)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)。以往“灌輸式”的教學(xué)方法是把6的形成方法,在黑板上板書(shū)后,以死記硬背的形式強(qiáng)行灌輸?shù)接變旱哪X中,這樣不僅幼兒的興趣不能調(diào)動(dòng)起來(lái),更嚴(yán)重的后果是,幼兒將會(huì)對(duì)以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)失去興趣!為此,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,我們把一些枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)到有趣的游戲當(dāng)中,不斷吸引幼兒的注意力,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。如:復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)中的“聽(tīng)指令玩夾子”游戲,新授環(huán)節(jié)中的“為娃娃夾夾子”,“點(diǎn)紅點(diǎn)找數(shù)字6”等,從而讓幼兒在操作性的數(shù)學(xué)游戲中不知不覺(jué)中的掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲中的這種體驗(yàn)過(guò)程,是幼兒鍛煉自己的觀察力、注意力、記憶力的過(guò)程,也是從熟悉的事物出發(fā),喚起幼兒生活情感的過(guò)程,在此過(guò)程中,幼兒將會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生很大的興趣,同時(shí)也將體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)原來(lái)是一件充滿樂(lè)趣的事。
二、 二、 游戲中感受數(shù)學(xué),引發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。教學(xué)應(yīng)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,向幼兒提供充分從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),幫助他們?cè)谧灾魈剿骱秃献鹘涣鞯倪^(guò)程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)與技能、數(shù)學(xué)思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。我們知道:讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué),既可積累數(shù)學(xué)知識(shí),更是培養(yǎng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的最佳途徑。如在比較物體的高矮、粗細(xì)時(shí),我首先讓幼兒通過(guò)觀察、分析來(lái)認(rèn)識(shí)物體的高矮、粗細(xì),然后在此基礎(chǔ)上編出了游戲《找一找》,先讓幼兒找一找自己身上什么最粗?(腰),什么最細(xì)?(頭發(fā))班里的幼兒誰(shuí)最高?誰(shuí)最矮?什么比什么粗?什么比什么細(xì)?《想一想》你上樓時(shí)有什么感覺(jué)?(越來(lái)越高)。下樓時(shí)有什么感覺(jué)?(越來(lái)越矮)……總之,采用多種多樣的游戲方法進(jìn)行教學(xué),不但可以使幼兒在歡樂(lè)愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,而且提高了幼兒比較分析、推理、判數(shù)的能力,促進(jìn)了幼兒知識(shí)的增長(zhǎng)和智能的開(kāi)發(fā)。同時(shí)數(shù)學(xué)融入了他們的頭腦中,便成為了他們觀察和思維的基本方式,幼兒以這種觀察、發(fā)現(xiàn)的方式感受著數(shù)學(xué),這本身就是一個(gè)主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程,久而久之,幼兒會(huì)自發(fā)的遷移這種經(jīng)驗(yàn),如在音樂(lè)游戲《逛公園》中,幼兒就能自然地遷移到高矮差異的的排列及互逆關(guān)系的數(shù)學(xué)知識(shí)。