摘要:游戲是培養(yǎng)和發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力的重要方式,所以我們要充分地利用游戲,促進(jìn)幼兒創(chuàng)造能力的發(fā)展,從而把他們培養(yǎng)成為適應(yīng)時(shí)代需求的高科技人才。幼兒在玩游戲時(shí),由于使用材料不同、游戲的規(guī)則不同,在游戲中活動(dòng)范圍的大小不同等因素,會(huì)表現(xiàn)不同的特點(diǎn)和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問(wèn)題也是不同的。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤灾餍詷O強(qiáng)的活動(dòng),當(dāng)游戲順利進(jìn)行時(shí),教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。
關(guān)鍵詞:游戲 的教育 價(jià)值隨著科學(xué)的突飛猛進(jìn)的發(fā)展,我們的生活水平日新月異的提高,作為幼兒教師的我們提出了更高的要求。淺談?dòng)螒蛟谟變荷钪械淖饔。游戲是幼兒生活的主要?nèi)容,幼兒在游戲中玩中學(xué),學(xué)中玩。具體實(shí)施如下:
一 游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力創(chuàng)造能力是人類最寶貴、最富有價(jià)值的財(cái)富。人類的進(jìn)步和發(fā)展都源于創(chuàng)造力。根據(jù)人的心理、生理發(fā)育特點(diǎn)表明,幼兒期是培養(yǎng)和發(fā)展創(chuàng)造力的關(guān)鍵時(shí)期,因此,作為幼教工作者的我們,在授予幼兒知識(shí)和技能的同時(shí),更要注重培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力。游戲是幼兒的基本活動(dòng),在游戲中幼兒的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性都能得到充分發(fā)揮,那如何在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力呢?
讓幼兒在游戲中積極嘗試,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣以往游戲中材料的選擇,場(chǎng)景的布置,完全由教師自己設(shè)計(jì)并安排,不讓幼兒參與選擇,因而浪費(fèi)了挖掘幼兒潛在創(chuàng)造力的良機(jī)。作為教師應(yīng)抓住每個(gè)有利于發(fā)展幼兒創(chuàng)造能力的時(shí)機(jī),并想方設(shè)法激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣。例如:在我們的區(qū)角游戲中,我們?yōu)橛變禾峁┑膿淇伺,就是讓幼兒任意折疊,幼兒積極動(dòng)腦筋想辦法,想象力得到了充分的發(fā)展,創(chuàng)造興趣也欲來(lái)欲濃厚。
讓幼兒在游戲中充分想象,從而發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力創(chuàng)造離不開想象,想象離不開聯(lián)想。幼兒因已知生活經(jīng)驗(yàn)不足,因而思維就無(wú)固定化,這樣也更加利于其想象力的培養(yǎng)。教師只有抓住每一次讓幼兒充分想象的機(jī)會(huì),才能使他們的創(chuàng)造力得到積極地發(fā)展。
利用多種游戲形式,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力游戲的形式多種多樣,作為教師應(yīng)在組織幼兒進(jìn)行各種游戲,使他們感受到快樂(lè)的同時(shí),更重要的是不失時(shí)機(jī)地為幼兒創(chuàng)造想象的時(shí)間和空間,從而促進(jìn)他們創(chuàng)造力的發(fā)展。我們可以從角色,智力,建構(gòu),手工,徒手,體育游戲等。游戲是培養(yǎng)和發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力的重要方式,所以我們要充分地利用游戲,促進(jìn)幼兒創(chuàng)造能力的發(fā)展,從而把他們培養(yǎng)成為適應(yīng)時(shí)代需求的高科技人才。
二 游戲能更好地展示自己的舞臺(tái)從教師該怎樣指導(dǎo)幼兒游戲說(shuō)起游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)又離不開教師的指導(dǎo),那么教師應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,才能更好地去展示游戲自己的舞臺(tái)呢? 在幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行有計(jì)劃的觀察,維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。因此對(duì)幼兒在游戲的過(guò)程進(jìn)行有計(jì)劃、有目的觀察非常重要,它是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
讓幼兒真正成為游戲的主人游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中幼兒也不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。
具體指導(dǎo)幼兒游戲的幾個(gè)策略:
首先,對(duì)于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。如小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時(shí)教師要時(shí)刻注意觀察幼兒,當(dāng)他們對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會(huì)引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。對(duì)于中、大班幼兒,教師則可以作為一個(gè)參與者、發(fā)問(wèn)者、傾聽者和解決問(wèn)題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過(guò)程中教師還可以為幼兒提供一段時(shí)間,讓幼兒把游戲中的過(guò)程體驗(yàn)、存在的問(wèn)題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來(lái),通過(guò)幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來(lái)解決問(wèn)題、分享經(jīng)驗(yàn)。
其次,對(duì)于不同的游戲主題要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。幼兒在玩游戲時(shí),由于使用材料不同、游戲的規(guī)則不同,在游戲中活動(dòng)范圍的大小不同等因素,會(huì)表現(xiàn)不同的特點(diǎn)和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問(wèn)題也是不同的。在角色游戲中可能是因不會(huì)與人交往而發(fā)生沖突,或材料不能滿足需要而產(chǎn)生問(wèn)題;在結(jié)構(gòu)游戲中可能需要的是技能或是提供輔助材料方面的指導(dǎo);在表演游戲中也許就是對(duì)文學(xué)作品的理解,道具使用方面的問(wèn)題;在規(guī)則游戲中可能是對(duì)規(guī)則的理解和遵守方面的指導(dǎo)等等。所以對(duì)不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,教師要根據(jù)每一種游戲特點(diǎn)及幼兒的需要指導(dǎo)游戲。