《綱要》明確指出:游戲是幼兒的主要活動。游戲在幼兒園整個教育工作中占有極為重要的地位,是進行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。而開展角色游戲的評議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲水平。
一、學會觀察,善于分析,是游戲講評的關(guān)鍵。
觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。
觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽孩子的心聲。其次是觀察幼兒的游戲還要尊重幼兒的情感特點,用寬容的心態(tài)去理解它。如:在一次娃娃家游戲中,董俊辰小朋把所有的娃娃家東西全倒在地上,表現(xiàn)異常激動,我上前責問:“剛才好好的家,怎么變成這樣?你在忙什么?”他抬頭哈哈地說:“老師,我剛剛不小心引起了著火,我在叫大家來幫忙呢!”經(jīng)他一說,我才看明白了原因。幼兒的游戲不是四平八穩(wěn)的,他們的興奮與想象常常是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾。如果我不從俊辰游戲想象的角度去考慮,他的異常表現(xiàn)的確是“瘋”,也可能就會受到嚴厲的批評。然而,當一了解他行動的“動機”來由,就會理解。因此,觀察了解游戲過程,也是教師進行自我調(diào)節(jié)指導(dǎo)行為的過程。教師面對孩子亂的游戲時只有冷靜,才能進行更好的指導(dǎo)。
二.靈活地捕捉游戲中的新創(chuàng)意,讓它在評價中得到升華。
在游戲過程中,教師不可能完美地設(shè)計角色游戲的全過程,總有這樣那樣的突發(fā)情況,這就需要我們教師在游戲中仔細觀察,抓住游戲中的閃光點,在游戲講評時將它“發(fā)揚光大”、將它肯定。如:在玩點心店游戲時,“經(jīng)理”聽到“顧客”說:“我剛才坐公共汽車來吃,那司機也很想來吃羊肉串,可惜沒空,等會我就給他送一點去吧!”一句話啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個送貨上門“熱線電話”,只要打電話,不論多遠都送。有了送貨上門的服務(wù),點心店的“生意”也因此“紅火”起來。我把這件事告訴大家,引起了孩子們的極大的關(guān)注。這本來是一件孩子游戲中的事,經(jīng)過評議成了大家的事。玩超市游戲的小朋友也說:“我們也要送貨上門!”,“我們要買一送一”,“我們要打折”。幼兒從這件事中學到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動腦筋就會使一些問題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚。學會觀察,抓住機會,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
三、充分討論,讓游戲講評成為解決矛盾、提高游戲水平的階梯。
隨著經(jīng)驗的積累,幼兒的事非觀念、主見都得到逐步增強,因此我們就能利用游戲的講評來組織幼兒對游戲中發(fā)生的問題進行討論,讓幼兒在討論中在爭執(zhí)中尋求答案。記得一次坐車的游戲中,發(fā)生了“意外”:乘客的手受傷了。在評價中大家圍繞如何處理“接斷手”的話題展開了討論,而對于幼兒的討論,我并不急于告訴他們答案,而是讓他們回家去尋找答案。第二天,果然有許多孩子來告訴我,接手時要用一個板把它固定,這樣就會更快的好起來。有的幼兒說,要多喝骨頭湯才會更快好起來。孩子們就是在這樣的游戲中發(fā)現(xiàn)問題、討論問題,進而了解解決問題的方法,得到了收獲。
四、以角色身份參與游戲講評,感受游戲的樂趣。
幼兒在游戲中認認真真地扮演角色,認認真真地模仿角色的勞動,游戲結(jié)束講評時,能以角色的身份向同伴介紹自己的游戲情況,這樣可以與大家一起分享游戲的快樂和不開心,他們所說的事情都是與同伴間進行游戲產(chǎn)生的。通過分享游戲的事情,讓大家對各種角色的職責有了更明確的認識;同時,通過講述既發(fā)展了口語表達,又能達到相互啟發(fā)、交流的目的。
從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,也可以發(fā)現(xiàn)一些問題,但是只要我們仔細地去觀察,并在尊重幼兒的礎(chǔ)上,將有價值的問題讓幼兒自己去思考、討論、解決,那么這樣的游戲會越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造,游戲才能真正發(fā)揮應(yīng)有的價值。