大姚縣幼兒園 任曉薇
。 是本園2008年6月《如何培養(yǎng)幼兒對美術(shù)活動的興趣》課題研究的結(jié)題論文,在參加云南省教育科院論文競賽中榮獲一等獎。)
內(nèi)容摘要:在幼兒園教學(xué)活動中,美術(shù)活動是不可缺少的教育活動,同時也是幼兒表達(dá)自己美好愿望的活動。幼兒是否對活動感興趣,對活動的順利進(jìn)行起著重要的作用,所以在進(jìn)行美術(shù)活動時,我們應(yīng)注重從誘發(fā)激情,培養(yǎng)興趣入手,讓幼兒成為活動的主人,以發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力和思維能力為主。
關(guān)鍵詞:美術(shù)活動 興趣 評價 想象力 創(chuàng)造力
一、情緒感染,激發(fā)活動興趣 。
從理論上講,教師的"教"應(yīng)該由幼兒"學(xué)"的特點和規(guī)律來決定。如果教師不顧幼兒的學(xué)習(xí)特點與規(guī)律,一相情愿地去組織活動,那只能是毫無效果的教學(xué)活動,因為無論干什么事情,首先要對它產(chǎn)生興趣,有了興趣才能取得成功,俗話說得好:興趣是最好的老師。所以,首先利用情緒感染,激發(fā)興趣,讓幼兒參與活動很重要。幼兒年齡小,他們的情緒易受到感染,所以我們在教學(xué)活動過程中的情緒直接影響著幼兒的學(xué)習(xí)興趣。因此,我們在教學(xué)活動中應(yīng)注意用愉快、歡樂的情緒,生動形象的語言和所教內(nèi)容的喜愛之情來感染、影響幼兒,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。例如:在進(jìn)行裝飾畫"彝族挎包"時執(zhí)教者用非常神秘的口吻告訴幼兒:"今天老師帶你們?nèi)ス渖痰,里邊的東西非常漂亮。"這樣一來,幼兒就被引入到欣賞彝族挎包的意境中,在幼兒欣賞挎包的同時,裝飾挎包的激情同時也被激發(fā)出來了,欣賞過后個個都自然的投入到了創(chuàng)作活動中。
二、教法生動、提高學(xué)習(xí)興趣。
每個孩子都有不同的情感、行為和方式,教師只有通過觀察,并根據(jù)孩子不同的特點與環(huán)境相互作用的方式,以及解決問題的策略來給予不同的指導(dǎo)。凡是形象鮮明、具體,并富有情感色彩的事物,都容易引起幼兒的興趣。因此,課題研究活動中,我們都應(yīng)該根據(jù)幼兒的特點,選擇相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,努力創(chuàng)設(shè)各種情景,采用生動的教法,使幼兒學(xué)得有趣,學(xué)得愉快。
1、營造一個適于美術(shù)活動的氛圍來培養(yǎng)幼兒的興趣
創(chuàng)造良好的美術(shù)學(xué)習(xí)環(huán)境,發(fā)揮環(huán)境的刺激作用,對幼兒美術(shù)活動興趣的培養(yǎng)同樣是一項行之有效的方法。在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行活動時,教師首先是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,不僅要為幼兒準(zhǔn)備必要的材料,更要營造適于進(jìn)行活動的氣氛、環(huán)境和氛圍,讓幼兒興致勃勃地進(jìn)行活動。在活動過程中,教師的角色不是居于教授者位置的權(quán)威,讓幼兒這樣畫、那樣改,或者指責(zé)幼兒畫得不對,畫得不像等等。因為在美術(shù)活動中,幼兒所進(jìn)行的探索遠(yuǎn)比畫一幅作品的意義要大得多。教師在活動中要注意讓幼兒進(jìn)行自主探索,培養(yǎng)他們的藝術(shù)思維能力。為此,教師要多用提問暗示,創(chuàng)設(shè)情境等等方法進(jìn)行啟發(fā)和引導(dǎo),以開闊幼兒的思路引導(dǎo)他們思考,最終創(chuàng)作出富有創(chuàng)造性的作品,例如:幼兒在表現(xiàn)技巧有了困難或問題時,處理顏料上遇到麻煩時,教師應(yīng)馬上轉(zhuǎn)變?yōu)橹笇?dǎo)者,積極地應(yīng)答或滿足幼兒的需要,直接地教給他們必要的技能技巧。而當(dāng)幼兒接受了教師的指導(dǎo)并開始創(chuàng)作時教師此時應(yīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榕杂^者,讓幼兒按自己的方式,自己的速度去領(lǐng)悟和消化這些間接的經(jīng)驗。也就是說,在教育活動過程中教師不是固守的一個角色,而是通過系列角色轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)對幼兒的指導(dǎo),既保證了教師"教"的效果,同時也體現(xiàn)了幼兒的"學(xué)"。此外,要讓幼兒進(jìn)行好活動,培養(yǎng)他們的美術(shù)活動興趣,還要為幼兒提供足夠的物質(zhì)材料,經(jīng)常更換各種手法、技能以及進(jìn)行活動的材料,用多種多樣的生動活潑的形式和方法激發(fā)幼兒活動的興趣,提高他們的技能。這樣,就可以在較短的時間內(nèi)培養(yǎng)起幼兒對美術(shù)活動的興趣。
2、在游戲中激發(fā)幼兒的興趣
幼兒在美術(shù)活動中,是以是否生動有趣,是否玩得高興為主要目的。可見,玩游戲可以和美術(shù)活動相結(jié)合,讓幼兒在玩中,在游戲中進(jìn)行活動,可以激發(fā)幼兒的興趣,他們用自己的理解方式去畫、去制作、去玩,整個過程都是在游戲中完成的。同時,"游戲也是兒童認(rèn)識世界的途徑。"因為游戲是一種情感的表達(dá),是自身價值的體驗,更能給兒童帶來快樂。所以,在美術(shù)活動中根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容穿插游戲,能讓幼兒在輕松、愉快的情緒下進(jìn)行創(chuàng)作。例如:在小班幼兒畫"小白兔拔蘿卜"的命題畫時,我先帶幼兒到飼養(yǎng)角去觀察兔子,然后回到活動室,讓幼兒戴上小兔頭飾玩"小兔拔蘿卜"的游戲,最后再讓幼兒動手畫,由于有游戲作鋪墊,幼兒的畫面都很生動,而且在活動中,不感到有任何壓力和負(fù)擔(dān)。再如:在美術(shù)活動:"有趣的表情",我組織了"美食一條街"的品嘗游戲活動,讓幼兒"逛商店",品嘗酸、甜、苦、辣,并用鏡子照一照自己的表情,請另一位幼兒當(dāng)小畫家,把自己的表情畫下來;同時,自己也做了別人的小畫家,把別人的表情畫了下來。一次美術(shù)活動就在輕松愉快中結(jié)束了,由于幼兒的興起較濃,畫出了各式各樣的表情,幼兒主動、自覺地初步掌握了繪畫技能。