《幼兒園工作規(guī)程》指出,“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點選擇和指導(dǎo)游戲。根據(jù)幼兒的實際經(jīng)驗和興趣,在游戲過程中給予適當指導(dǎo),保護愉快情緒,促進幼兒能力和個性的全面發(fā)展”。托班孩子的年齡特點決定了他們在游戲中往往以自我為中心,容易發(fā)生爭執(zhí),那么,當幼兒在游戲中出現(xiàn)了這些情況時,老師應(yīng)該采取怎樣的策略進行調(diào)整指導(dǎo)孩子深入開展游戲呢?下面,就簡單談?wù)勎业囊恍┳龇ā?/p>
一、當幼兒在游戲中發(fā)生爭執(zhí)可能出現(xiàn)危險時,我用結(jié)果反饋法讓孩子學會自己解決問題。
實錄:在離園前自選活動時,昕燾和家燁在積木區(qū)為一輛小汽車爭搶起來,開始我并未馬上介入,希望他們能夠自己解決,因為在日;顒又,寶寶們經(jīng)常會發(fā)生爭執(zhí),我們也告訴孩子很多解決問題的方法。我想這兩個孩子在我們班是屬于年齡比較大的,應(yīng)該讓他們逐漸學著自己解決?烧l知正處于情緒激動狀態(tài)下的兩個孩子誰也不讓誰,竟要大打出手了。我趕快走過去,果斷地將汽車拿到手里,告訴他們:“你不讓他,他也不讓你,那放我這兒吧!”他倆見狀都噘著嘴搖搖頭,看樣子很后悔。我又故意說:“反正你們兩個搶也玩不成,就放在老師這兒吧”家燁先說:“我不搶了。”昕燾也低下了頭,我緩和了一下口氣問:“怎樣才能倆人都玩上,又不打架呢?”兩個孩子都期盼地看著我。我說:“能不能一個寶寶先玩一會兒,然后再給一個寶寶玩一會兒。”兩個孩子點點頭。我又問:“那你們誰先玩呢?” 家燁指指昕燾說:“他先玩吧。”昕燾這時也懂事地說:“我玩一會兒就給你玩。”家燁高興地點點頭,兩個孩子又玩起來。
分析:由于我的適時介入,不僅解決了矛盾,更重要的是我用結(jié)果反饋法讓孩子們意識到不輪流不謙讓所帶來的結(jié)果是兩個人都玩不成,從而讓他們理解了輪流、謙讓對每個人都是有意義的。那么,幼兒游戲什么時候需要教師的指導(dǎo),什么是適當指導(dǎo),怎樣才能了解孩子的實際經(jīng)驗和興趣呢?我想,觀察是解決這些問題的最關(guān)鍵的一環(huán)。因此,在區(qū)域游戲中,多數(shù)時間我是觀察者,觀察幼兒玩的內(nèi)容,交往情況,玩中有什么問題等。如果幼兒玩得很好,交往正常,我不會介入。我認為盲目介入會打斷孩子正在進行的游戲,會影響幼兒獨立思考解決問題及伙伴間的相互作用,會讓孩子對教師產(chǎn)生依賴或反感。只有當幼兒在游戲中出現(xiàn)孩子無法解決的狀況時,我才會適當介入,用不同的方法指導(dǎo)孩子深入開展游戲。
二、當在角色游戲中出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進行和效果時。我采取隨機教育及時的發(fā)現(xiàn)問題,了解原因,解決問題。
實錄:自從在活動室的外面設(shè)置了兩個娃娃家,每天的游戲時間,這里便成了孩子們的樂園。孩子們會走進娃娃家,非常投入地扮演角色,例如:在娃娃家,寶寶們會自覺地幫自己安排角色,男的扮演爸爸、女的扮演媽媽,一下子涌現(xiàn)了數(shù)個爸爸和媽媽。在今天的“娃娃家”的游戲中,才開始幾分鐘,娃娃家里便傳來了哭聲,原來是 貝貝“媽媽”不讓小宇“媽媽”抱“娃娃”,兩個人就自然地搶了起來。這時我就以“奶奶”的身份加入游戲,讓貝貝 “媽媽”說一說為什么不讓 小宇“媽媽”抱“寶寶”,原來是貝貝第一個進娃娃家的,先抱到了“娃娃”很自然就當上了“娃娃”的“媽媽”,而小宇是后來者,不知道情況,她看見了“娃娃”也想要抱,就起了沖突。我就引導(dǎo)寶寶說:“在家里除了爸爸媽媽照顧寶寶,還有誰喜歡和寶寶玩的?”小宇說:“還有外婆。”“你喜歡外婆嗎?”說:“喜歡。”于是我提議:“寶寶現(xiàn)在沒有外婆,你愿意當他的外婆嗎?”小宇非常高興地答應(yīng)了。就這樣平息了這場風波,游戲又順利的進行下去。