愛因斯坦曾經(jīng)說過:“興趣是最好的老師。”對(duì)于小班幼兒來說,培養(yǎng)他們的興趣尤為重要。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為了使幼兒在輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛中掌握知識(shí),提高幼兒數(shù)學(xué)方面的能力,教師就要努力激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。立足于這樣的觀點(diǎn),我從以下幾個(gè)方面進(jìn)行了嘗試。
一、擬人化的方法吸引孩子的興趣幼兒的思維具有擬人的特點(diǎn)。因此具體的模仿、學(xué)習(xí)比抽象的要求更能引起小班幼兒的興趣。對(duì)幼兒來說,形象化的教育比說教更有說服力。
如在數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)1和許多》的教學(xué)活動(dòng)中,我先出示糖,并給每一位幼兒發(fā)一顆糖。讓幼兒知道許多可以分成一個(gè)一個(gè),然后,我讓幼兒把糖再送給娃娃吃。讓幼兒明白一個(gè)一個(gè)合起來是許多。通過這樣的活動(dòng)使幼兒明白了1和許多之間的關(guān)系。
如在《按大小對(duì)應(yīng)排序》的教學(xué)中,我讓幼兒先給小動(dòng)物們排隊(duì),然后,再請(qǐng)幼兒給小動(dòng)物送上相應(yīng)的食物。從而,使幼兒掌握了如何排序的方法。
二、游戲化的方法激發(fā)孩子的興趣游戲是幼兒的天性,又是幼兒最自然的活動(dòng)方式。游戲可以將豐富的教育要求以有趣的形式表現(xiàn)出來,教師就要充分利用這有力的武器使孩子們?cè)谕嫠V胁恢挥X地練習(xí)掌握一定的知識(shí)和技能,數(shù)學(xué)游戲能使幼兒積極主動(dòng)參與,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,;促進(jìn)思維能力的發(fā)展,它是完成幼兒數(shù)學(xué)教育任務(wù)的重要方法。
如在《認(rèn)識(shí)1和許多》的教學(xué)中,我還設(shè)計(jì)了一個(gè)拉個(gè)圓圈走走的游戲。我先問:“小朋友我們現(xiàn)在來做個(gè)游戲,先請(qǐng)小朋友說說一個(gè)小朋友能不能做拉個(gè)圓圈走走的游戲?那要多少個(gè)小朋友才能做這個(gè)游戲呢?”從而使幼兒加深了對(duì)《1和許多》的理解。
如在《認(rèn)識(shí)里外》的教學(xué)活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)讓幼兒聽口令站圓圈的游戲。使幼兒加深理解了里外的意思。
又如,在《感知5以內(nèi)的數(shù)》的教學(xué)活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了拍手?jǐn)?shù)數(shù)和給小動(dòng)物找朋友這兩個(gè)游戲。我先出示一幅背景圖,讓幼兒看看這圖上有哪些小動(dòng)物?再問他們分別有幾只?然后用拍手?jǐn)?shù)數(shù)的方式手口一致的數(shù)出來。最后再請(qǐng)小朋友幫小動(dòng)物們找和他們一樣多的其它動(dòng)物做朋友。在不知覺中,達(dá)到了我的教學(xué)目標(biāo)。
三、趣味性的操作引發(fā)孩子的興趣操作,是數(shù)學(xué)中活動(dòng)必不可少的環(huán)節(jié),它是為幼兒能達(dá)到數(shù)學(xué)活動(dòng)目標(biāo)或?yàn)槟骋粩?shù)學(xué)知識(shí)的復(fù)習(xí)要求而設(shè)計(jì)的因而,在準(zhǔn)備材料時(shí),要考慮到材料的趣味性和可行性。
如我在《比較多少》的教學(xué)活動(dòng)中,我為每位幼兒準(zhǔn)備數(shù)量不同的碗和調(diào)羹。讓幼兒根據(jù)一個(gè)碗里放一把調(diào)羹的方法比較那個(gè)多,那個(gè)少,還是一樣多。用游戲的形式來進(jìn)行操作,幼兒更容易掌握和接受。此外,我們還可以通過調(diào)整材料、添加輔助材料或變化規(guī)則要求等方法,使幼兒獲得反復(fù)操作練習(xí)的機(jī)會(huì)。
總之,幼兒的數(shù)學(xué)興趣不是一下就產(chǎn)生的。這與老師每次的精心設(shè)計(jì)是分不開的。有了興趣,幼兒才能學(xué)得更快,掌握得更牢固。