3.大班:大班幼兒的操作能力、表現(xiàn)能力、創(chuàng)造能力都有了較大的提高。在此階段,教師應(yīng)放手讓幼兒自己活動。當(dāng)有一種新的活動內(nèi)容出現(xiàn)時,教師不要急著教幼兒應(yīng)如何如何做,而應(yīng)先讓幼兒自己去探索、嘗試,教師只以輔導(dǎo)者的身份觀察幼兒的活動,在適當(dāng)?shù)臅r候給予支持和幫助。
(一)益智區(qū)的教育作用1.在擺弄、操作的過程中發(fā)展了幼兒的感知覺,調(diào)動了幼兒充分運用五官進(jìn)行觀察比較,感受物體形狀,識別物體顏色,比較物體大小、長短、高矮、粗細(xì),理解形體的等分等方面的欲望。
2.在拼擺游戲、造型游戲中,幼兒的思維力、想像力、創(chuàng)造力得以充分的發(fā)揮。
3.在棋類游戲中,幼兒的分析、綜合、推理、概括能力得到發(fā)展。
4.在活動中激發(fā)幼兒探究的興趣和求知的欲望,以及細(xì)心和專心做事,獨立解決問題的能力。
(二)益智區(qū)的設(shè)計1.活動的內(nèi)容在益智區(qū)可以開展的活動有:數(shù)學(xué)類(配對、排序)、圖形拼圖類、迷宮類(平面、立體、自制)、趣味棋牌類(火車牌、吃牌游戲、比大小、數(shù)字接龍游戲、抽牌游戲、翻牌找相同)、益智游戲(翻花繩、挑冰棍)、感統(tǒng)訓(xùn)練類(觸箱摸物)2.材料的類型---數(shù)學(xué)類:1-10的點子卡,實物卡,接龍卡,排序卡、長短、粗細(xì)、顏色不同的小棍,大小不同的小石子、點卡等---圖形拼圖類:圖形配對卡,圖形分類卡,圖形排序接龍卡等。框架拼圖,相互關(guān)系拼圖等(小班)、圖形搭配游戲,圖形分類卡,圖形排序接龍卡,記憶拼圖、五層拼圖、馬賽克拼圖等(中班)、立體六面拼圖、平面拼圖(15--20分割片)、地圖拼圖、立體拼圖(布藝、木制物)七巧板幾何拼圖等(大班)---迷宮類:墻面迷宮,三個排成行等(小班)、數(shù)字迷宮,軌道游戲板等(中班)、小球走迷宮、國旗找位迷宮,用紙板盒制作的迷宮模型或迷宮圖案(大班)---趣味棋牌類:多米諾牌(用麻將代替)、撲克牌、飛行棋、五子棋、跳棋、軍棋---感統(tǒng)訓(xùn)練類:觸摸箱(袋)、不同粗糙度的布料、不同冷暖度的觸摸板、不同形狀的物品等---益智游戲類:翻花繩(各色毛線)、挑冰棍(冷飲棍、吸管)3.材料投放應(yīng)注意:
---材料投放要有目的性:要對本班幼兒當(dāng)前的培養(yǎng)目標(biāo)有清晰的理解和把握,并有針對性的選擇、投放對幼兒的發(fā)展有促進(jìn)作用的操作材料。
如:在計算角中,為了激發(fā)幼兒對圓形、三角形和正方形的認(rèn)識,鍛煉幼兒夾輕小物體的能力,我們做了爸爸、媽媽和娃娃的頭像,幼兒可以根據(jù)他們的嘴形把相應(yīng)的"餅干"喂給他們吃,孩子們體驗到了服務(wù)他人的快樂,也感受到了游戲的快樂!
如:在益智游戲區(qū)中,提供各色細(xì)繩和若干冷飲棍,讓幼兒玩翻花繩和挑冰棍兒游戲。
---材料的投放要有豐富性,種類豐富多樣,每一種類數(shù)量充足如:在計算角中用小石頭數(shù)數(shù)、用小木棍排序粗細(xì)長短高矮;---材料的投放要有層次性如:在圖形拼圖角中,提供已經(jīng)完成的拼圖,和部分未完成的拼圖,和一些拼圖材料,這樣才有利于幼兒的操作探索。
---材料的投放要有多樣性如:充分利用自然物,撿來小石頭、小樹枝、蘆葦桿當(dāng)成計算材料;小石頭染色,當(dāng)成飛行棋子;竽頭葉子當(dāng)成小傘、做成扇子、帽子;采來野花編織花環(huán),互相比比誰的花多;4.場地的設(shè)置應(yīng)選擇相對安靜的地方,適宜與語言圖書閱讀區(qū)、美工區(qū)相鄰。
(三)各年齡班益智區(qū)的指導(dǎo)益智區(qū)內(nèi)的活動包括了數(shù)學(xué)的內(nèi)容,這部分的內(nèi)容是正規(guī)教學(xué)活動的延續(xù),對它的指導(dǎo)與正規(guī)教學(xué)活動的指導(dǎo)基本相同。
棋類和撲克牌等游戲具有一定的玩法和規(guī)則,對它們的指導(dǎo)是一個教和學(xué)的過程。
1.小班:小班幼兒尚沒有一定的規(guī)則意識,在游戲中需要教師不斷地提醒。這時,教師應(yīng)做較為詳細(xì)的講解和示范,提高他們的規(guī)則意識。但要注意,講解要生動、簡單、形象,過多的講解會使幼兒失去游戲的興趣。
2.中班:對于中班幼兒,教師在游戲的過程中應(yīng)注意觀察他們對規(guī)則的掌握和執(zhí)行情況。要鼓勵幼兒關(guān)注游戲的結(jié)果,加強(qiáng)他們的規(guī)則意識,讓他們了解不按規(guī)則游戲贏了也不光榮。
3.大班:大班幼兒已有獨立游戲的能力,并有強(qiáng)烈的競爭意識。教師可以要求他們嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,爭取好的成績。
(四)益智區(qū)進(jìn)區(qū)規(guī)則1、2-6人。
2.要輕拿輕放。
3.不能大聲、小聲交談。
4.要互相合作。
5.游戲完成后,把玩具和材料收回擺好。
(一)操作區(qū)的教育作用1.學(xué)習(xí)運用五官,發(fā)展感知覺。
2.訓(xùn)練小肌肉,手眼協(xié)調(diào),手指動作靈活。
3.訓(xùn)練思維能力和了解事物之間相互的關(guān)系。
4.激發(fā)求知欲,培養(yǎng)探索的興趣。
5.培養(yǎng)專心、堅持、克服困難、獨立解決問題的能力(二)操作區(qū)活動的設(shè)計1.活動的內(nèi)容(1)手指配合的活動。如給娃娃喂食物、穿珠、系紐扣、編塑料管、小物體的鑲嵌活動、玩具的拼插等。這種配合較為簡單的活動適合小班和中班上學(xué)期幼兒進(jìn)行。
(2)手指、手掌、手腕配合的活動。如擰螺絲、開瓶蓋、系扣繩子、系解蝴蝶結(jié)、系紐扣、系鞋帶、繡花、編織、用筷子夾物品、翻繩、使用錘子釘釘子等。這種配合活動動作較為精細(xì),有一定的難度,適合中班下學(xué)期和大班幼兒進(jìn)行。