[摘 要]:游戲是幼兒的基本活動,它是幼兒世界的通用語言,好的游戲是幼兒未來發(fā)展的前奏。幼兒在游戲中不斷地嘗試、不斷地發(fā)現(xiàn)、不斷地練習(xí)、不斷地表現(xiàn)。他們通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,因此游戲的世界是一個真正的童心世界。正因為游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經(jīng)驗和智慧,游戲才被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標尺。所以,幼兒需要游戲,作為幼兒教育工作者的教師就更需要理解幼兒的游戲,通過解讀幼兒的游戲,看到游戲行為背后幼兒的年齡特點、發(fā)展水平與規(guī)律,并適宜地支持、推進幼兒的發(fā)展。
[關(guān)鍵字]:幼兒自主性 教師介入指導(dǎo) 時間控制 問題 策略
自主性游戲是幼兒園最主要的游戲活動,也是幼兒最喜愛的游戲之一,對幼兒的社會性發(fā)展、認知發(fā)展、 語言發(fā)展等有著重要的促進作用。 但在游戲中,普遍存在著幼兒游戲興趣不持久、游戲情節(jié)單一、 游戲難以深入發(fā)展等問題,使自主性游戲?qū)τ谟變旱慕逃桶l(fā)展價值難以充分實現(xiàn),而教師若能加強自主性游戲的指導(dǎo),合理投放游戲材料,合理制定游戲的開展方式,尊重幼兒的游戲選擇權(quán)利,教師對游戲的及時點評。自由選擇是兒童游戲概念中的一個重要因素。發(fā)現(xiàn)幼兒對于一個活動,如玩積木,如果是自己選擇的,就是游戲,如果是老師分配的,那就變成了工作。隨著兒童年齡的增大,自由選擇便不那么重要了。自主游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動,具有以下特征:是一種內(nèi)在動機性行為;是一種自由選擇的活動;擺脫了用手段與目的形式來考慮問題的束縛。這些對于自主性游戲的開展都有重要的意義,結(jié)合自己在實踐中的探索,初淺地來談?wù)勛灾餍杂螒驎r存在的問題及解決策略。
一、幼兒自主性游戲中存在的問題
1、游戲的開展方式據(jù)教師而定,未能尊重幼兒意愿
自主性游戲,顧名思義就是幼兒可以充分發(fā)揮自主性,幼兒意愿可以得到尊重的游戲,但是在游戲開展中,大多數(shù)教師是根據(jù)幼兒的發(fā)展水平和節(jié)省時間分配幼兒到各個活動區(qū)域,這就造成了部分幼兒在游戲時顯的興致不高,無所事事。
2、教師的點評方式較為單一, 講評內(nèi)容缺乏深度
教師講評自主性游戲時運用的常見方法有(1)評判是非,就是給某某幼兒的行為下個結(jié)論非對即錯(2)總結(jié)概括,教師就幼兒在自主性游戲中的外在表現(xiàn),作總結(jié)性發(fā)言,面面俱到(3) 陳述答案,教師在講評中指出幼兒存在的問題,同時以成人的方式告訴幼兒該怎樣做。這些點評方式單一枯燥,沒有深度,同時幼兒作為游戲的主體,幼兒主體性原則也沒有體現(xiàn)出來。
二、自主游戲沒有體現(xiàn)自主
在幼兒自主游戲中,有些教師往往以成人的眼光、指導(dǎo)者的角度看待孩子的游戲,急切的希望孩子在每一次游戲中都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺得孩子在游戲,這樣做不符合生活實際,那樣做游戲規(guī)則不嚴謹,于是緊張得注視幼兒的游戲,尋找教育的機會,不時地終止幼兒的自主活動,千方百計地把幼兒的自主活動引向事先設(shè)計好的教育目的,于是,游戲成了教師導(dǎo)演的一臺戲。幼兒的自主探索、自我體驗、自主創(chuàng)造的權(quán)利被教師剝奪了,使幼兒自主游戲的積極性受到很大的挫傷。自主游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒而非教師。幼兒自主游戲的主題、材料的選擇以及游戲的進行與結(jié)束都應(yīng)該由幼兒自己來確定,教師只需要為幼兒自主游戲的順利進行做一些必要的準備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。
三、教師經(jīng)常中斷幼兒的自主游戲
孩子們游戲的時間支離破碎,沒有保證。有時,孩子們正玩得興致高昂時,游戲時間卻結(jié)束了。既然是自主游戲,那么游戲的過程都是幼兒自己感興趣的、自己確定的。然而在實際操作中,時常會有教師中斷幼兒的自主游戲的行為,這種做法是不妥當(dāng)?shù),因為幼兒的游戲不像成人的工作那樣可以打斷后接著做,幼兒的注意力容易受其他事物的影響而轉(zhuǎn)移,游戲的終端可能導(dǎo)致 幼兒后期游戲不能順利地進行。
四、自主游戲不等于教師對幼兒的放任自流
幼兒的自主游戲是幼兒的自由活動,幼兒想怎么玩就怎么玩。對于幼兒在自主游戲中存在的問題,教師要細心的觀察,適當(dāng)?shù)母深A(yù),幫助他們解決問題,促使游戲順利進行。教師不能因為自主游戲是幼兒的自我探究活動而放任不管,須知教師是幼兒游戲的導(dǎo)航者、解讀者、支持者。所以教師要把握好這個"支持"的"度"。
五、策略一:變 "單一模式"為"多元整合"。
1.材料的多元整合可以讓游戲變得更好玩。以往我們都會鼓勵幼兒一物多玩,但受形式局限,經(jīng)常會出現(xiàn)有些幼兒會說我不想玩了,我累了等等現(xiàn)象,顯得枯燥乏味;以往往往認為材料越真實越好,越多越好,越精致越好。投放材料時老師總思考在前,呈現(xiàn)提供在后。現(xiàn)在我們嘗試放手讓幼兒自主探索,低結(jié)構(gòu)的材料則成為滿足孩子游戲的重要元素。有時需要低結(jié)構(gòu)的材料滿足情節(jié)的需要;有時幼兒會結(jié)合材料展開想象來豐富游戲的情節(jié)。因此,在材料的提供上既要考慮到幼兒的能力不同未完,請點擊下載完整部分。