導讀:挫折教育的出發(fā)點和歸宿點也正是引導孩子在經(jīng)歷挫折的過程中培養(yǎng)孩子的獨立意識和堅忍不拔的品質(zhì)。只有讓幼兒參與到各種活動中體驗生活、經(jīng)歷挫折,這樣才能提高幼兒克服困難的堅強意志。
現(xiàn)代社會告訴我們:如果一個人沒有經(jīng)得起挫折的良好心理因素,沒有不屈不撓的勇敢精神是不可能有所作為的。生活中,我們每個人都難免會碰到失敗和挫折,尤其是幼兒,由于受身心發(fā)展水平的限制,能力十分有限,經(jīng)歷和經(jīng)驗缺乏,更容易遭受失敗和挫折。孩子們在優(yōu)裕的環(huán)境中生活,缺少艱難生活的磨練,缺少挫折、失敗的嘗試,受不得委屈。但幼兒活潑好動,有強烈的好奇心,特愛模仿,游戲自然成了幼兒最喜歡的活動,"游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命"。幾乎所有的幼兒都喜歡游戲,在游戲中小朋友能找到無窮的樂趣,在游戲中,孩子沒有壓力,擁有充分的自由,可以任意擺弄物體,表現(xiàn)人物形象,反映自己對生活的認識,表達自己的思想感情。因此我們嘗試在幼兒喜歡的游戲活動中培養(yǎng)幼兒的耐挫能力。
一、在游戲活動中克服困難、增強幼兒意志。
對于以模仿為天性的幼兒來說,榜樣的力量是無窮的。因此,我在游戲中經(jīng)常給幼兒提供可供模仿的勇于戰(zhàn)勝挫折的榜樣,來加深幼兒對挫折與困難的認識,激起幼兒內(nèi)在的上進熱情,進而轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)勝困難、取得成功的信心、勇氣和毅力。如在游戲,《聰明的小狗》中我給幼兒創(chuàng)設了爬過獨木橋的環(huán)節(jié),讓孩子們在爬的基礎上加深了難度,我先請一個小朋友爬過去,讓該幼兒樹立起榜樣,在榜樣的鼓勵下孩子們都有戰(zhàn)勝困難的勇氣。讓幼兒在體驗中學會克服困難、戰(zhàn)勝困難。心理學的研究成果也說明了這一點:個體通過親身經(jīng)歷而獲得的信息,比通過其他感官獲得的信息在大腦皮層的痕跡要深、保持時間也長。如在教學中發(fā)現(xiàn)部分幼兒由于能力較差,自信心不足,因而在困難面前經(jīng)常退縮。于是我加強對這些幼兒的引導。如雅雅小朋友,生性膽小、不合群,喜歡獨來獨往。每次區(qū)域游戲活動時,她總喜歡在建筑角里搭積木,但往往半途而廢。有一次,她正在搭一輛大汽車,已經(jīng)搭好了車頭和車廂,卻怎么也連不起來,這時區(qū)域游戲活動結束了,她很著急,手忙腳亂還在插,但插不好。于是,我立即走過去問她:"你是不是遇到了困難?"她點點說:"我不想搭了"。我就開導她遇到困難可以暫時放一放,等想出辦法后再去做,并說老師相信她肯定能完成的。于是,她把搭了一半的雪花片放在了建筑角里。下午,在我的幫助和鼓勵下,她終于克服了困難完整地搭出了一輛大汽車,有了成功的喜悅。第二天,我有意識在全班幼兒面前表揚她,還獎勵給她一個五角星,強調(diào)她自己克服困難,堅持搭完了汽車,并讓其他孩子向她學習。經(jīng)過多次個別指導,現(xiàn)在雅雅小朋友的自信心逐步增強了,不但在建筑活動中做得好,而且還在其它活動中主動克服困難,堅持完成任務。臉上也有了自信的笑容。在生活中,我常為一些膽小的幼兒創(chuàng)造鍛煉的機會。如上課時多向他們提問,多讓他們在伙伴們面前表演,并給予表揚和鼓勵,做游戲時讓他們擔任主角,讓他們做值日生,等等。以此增強他們的自信心、自豪感,使他們也能在集體面前大膽的表現(xiàn)自己。
挫折教育的出發(fā)點和歸宿點也正是引導孩子在經(jīng)歷挫折的過程中培養(yǎng)孩子的獨立意識和堅忍不拔的品質(zhì)。只有讓幼兒參與到各種活動中體驗生活、經(jīng)歷挫折,這樣才能提高幼兒克服困難的堅強意志。
二、在游戲活動中以適當方式給予鼓勵,增強幼兒自信心。
有一位心理學家說過:"人類本質(zhì)中最殷切的需要是:渴望被賞識。"賞識,是指充分認識到人的積極因素,并加以肯定與贊賞。賞識對于成長中的孩子來說是至關重要的,賞識可以發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點和長處,激發(fā)孩子的內(nèi)在動力。對孩子進行賞識教育,尊重孩子、相信孩子、鼓勵孩子,可以幫助孩子揚長避短,克服自卑、懦弱心理,樹立自信心。在實際工作中,我深深體會到:對幼兒進行鼓勵,是促使孩子將自身能力發(fā)展至極限的最好方法,是促使孩子性格開朗、形成自信、走向成功的有效途徑,其所能達到的教育效果往往出乎我們的意料。如在幼兒喜愛游戲"擊鼓傳花"中,有的幼兒開始時都不愿意在同伴們面前表演,我通過引導幼兒說出"接住花"的小朋友的優(yōu)點,并給予幼兒鼓勵和贊賞,慢慢地他們的膽子越來越大,表演的形式也豐富多彩了。
在游戲中幼兒既感受到被贊賞的快樂,又培養(yǎng)了幼兒關注別人優(yōu)點,克服不足的良好習慣。
三、在游戲中多為孩子創(chuàng)設與同伴交往的機會與同伴交往可以使幼兒發(fā)現(xiàn)與自己不同的觀點,從而更好地認識他人和自己,克服自我為中心。在同伴群體中,幼兒往往會經(jīng)歷一些挫折,如觀點不一致,屈從與被領導的地位等,這樣他必然要在不斷的磨練中學會如何友好相處,如何合作,從而更好地在同伴中保持自己的地位。而這種磨練有助于提高幼兒的耐挫力。另一方面,同伴之間的相互交流和指導,也能夠幫助幼兒更好地克服困難、解決問題。小班幼兒對角色游戲有著濃厚的興趣。角色游戲是學前兒童以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。有實驗表明,在小班及早開展角色游戲,能提供幼兒獲得社會交往能力地機會,學習如何共同商議,互相合作,互相配合,及如何與同伴共處。根據(jù)幼兒的興趣,為幼兒創(chuàng)設了娃娃家,美食林,理發(fā)店等情境。游戲中教師有目的的請比較好動,以動作交往為主的幼兒擔當一些安靜的角色。比如:美食林的服務員,學著使用"歡迎光臨""請問你想要些什么""歡迎下次光臨"等禮貌用語,讓幼兒在不知不覺中感受到使用禮貌用語交往更受人歡迎。同時,請不會主動交往的幼兒擔當"媽媽""爸爸"等一些重要角色,創(chuàng)設"帶娃娃吃飯""帶娃娃理發(fā)"等情節(jié),充分調(diào)動他們的積極性,給予他們交往的機會,鼓勵他們大膽表達,在游戲中逐漸學會主動與人友好交往。