2. 家園合作,擴(kuò)大棋類活動(dòng)空間。
一方面,我們通過家校路路通、家長(zhǎng)園地等平臺(tái)積極向家長(zhǎng)宣傳幼兒棋類游戲與幼兒園教育活動(dòng)整合的重要意義和具體要求;另一方面,我們通過家園聯(lián)系單、調(diào)查問卷等了解幼兒在家開展棋類游戲的情況,并讓家長(zhǎng)對(duì)我們開展幼兒棋類游戲提出的意見和建議。故事棋為父母和幼兒提供共同參與的游戲活動(dòng),不但提高了幼兒玩棋的興趣、質(zhì)量,也體現(xiàn)了家園共育的作用。通過宣傳,好多家長(zhǎng)了解和重視故事棋。他們?cè)诩依锖秃⒆右黄饑L試自制棋,有的還買了一些其他的游戲棋,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)更多的棋。
三、從投放的材料入手激發(fā)幼兒興趣棋譜的設(shè)計(jì)。
幼兒的可接受特點(diǎn)是易接受情景性、形象、直觀的物體,而排斥單一抽象的內(nèi)容。在新游戲活動(dòng)也同樣如此。為此,我們就根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了棋譜。
1、水果形棋譜水果是孩子們熟知而且喜歡的,主要是用水果的形狀作為棋譜的形狀,將水果連在一起用線連起來,如:桃子棋,蘋果棋等,主要是用形象來激發(fā)幼兒的興趣,幼兒可以根據(jù)路線手口一致的進(jìn)行活動(dòng),主要培養(yǎng)幼兒一次一個(gè)水果進(jìn)行點(diǎn)數(shù),能夠有目的地從起點(diǎn)到終點(diǎn)。
2、曲線形棋譜主要是由兩條彎曲的線組成一條路線,從起點(diǎn)直到終點(diǎn)的格子之間平分成若干份,以變化的棋形進(jìn)一步感知故事棋的行棋方法,激發(fā)幼兒對(duì)下棋的興趣。
3、螺旋形形棋譜像龍卷風(fēng)一樣的棋譜,給幼兒不一樣的視覺感受,進(jìn)一步激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的愿望。通過根據(jù)物體數(shù)量與格子數(shù)量的匹配,進(jìn)行下棋,激發(fā)幼兒的興趣。如:貪睡的太陽寶寶棋。
4、交叉形棋譜。
主要是兩種路徑,兩種事物在相互的行棋過程中有交叉點(diǎn),如《兩顆花子找新家》棋就是大花子走一個(gè)路徑,小花子走一個(gè)路徑,而兩者又相互交叉,進(jìn)一步增加了棋類活動(dòng)的難度,來進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒對(duì)故事棋的興趣。
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大家都知道骰子是六個(gè)面的,而且都是點(diǎn)子的,對(duì)于小班的幼兒來說太單純了不能引起幼兒的無意注意。為此我們進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男薷暮驼{(diào)整。
1.變換骰子骰子是下棋的主要操作工具,受到年齡的限制怎樣才能適合小班幼兒的特點(diǎn)呢?必須具有情趣。首先放大骰子,并將每一面上的數(shù)點(diǎn)水果的圖象、故事中的情節(jié)和小動(dòng)物的形象來代替,以便進(jìn)一步吸引幼兒的無意注意,提高他們的興趣。例如;在幼兒剛開始接觸骰子的時(shí)候在骰子上貼上小狗、小兔、小貓等幼兒所熟悉的小動(dòng)物,而后在戶外活動(dòng)中幼兒可以先投擲骰子,然后根據(jù)骰子所擲到的一面上的動(dòng)物可以讓幼兒學(xué)學(xué)小動(dòng)物的聲音或動(dòng)作,有幾個(gè)小動(dòng)物就學(xué)這個(gè)小動(dòng)物叫幾聲活跳幾下,2.改裝棋子小班幼兒的年齡特點(diǎn)就是喜愛具體形象、生動(dòng)可愛的物體。立體、形態(tài)可愛的棋子必然會(huì)吸引幼兒的注意。配合骰子,我們棋子更換成為立體的動(dòng)物,例如:在《小兔子找太陽》的棋類活動(dòng)中,就將立體的小兔作為操作的棋子,在棋譜上起始點(diǎn)畫上小腳丫,終點(diǎn)畫上了一個(gè)紅紅的太陽,開展了小兔找家的活動(dòng)。再如:《兩顆花籽找新家》這副棋,就采用了大花籽和小花籽作為幼兒操作的棋子,在棋譜上根據(jù)所擲到的數(shù)字向前找到各自的家,幼兒對(duì)此是相當(dāng)感興趣的。
故事棋以其獨(dú)特的魅力引領(lǐng)著幼兒徜徉在快樂的棋的世界里,我們將繼續(xù)借助故事棋這一載體,努力探索、不斷創(chuàng)新,開發(fā)出更多適合幼兒的故事棋,以更多的游戲形式,引領(lǐng)更多的孩子去感受棋的魅力、去體驗(yàn)棋的奧秘、去享受棋文化帶來的樂趣!