3.引導(dǎo)幼兒自主游戲。
音樂游戲中,幼兒是主體,老師只是主導(dǎo)作用,老師要把握好這個(gè)度,讓幼兒成為音樂游戲的主人。如老師可通過語言講述故事、圖片,直觀教具,欣賞游戲音樂,充分引起幼兒游戲的興趣。在游戲過程中,激發(fā)幼兒用自己的生活經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)編音樂游戲的情節(jié)、角色、動作等,對勇于創(chuàng)編、積極投入的幼兒,老師要及時(shí)表揚(yáng)、鼓勵。
三、樂于創(chuàng)造是音樂游戲的目的
在幼兒自主游戲的基礎(chǔ)上充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力是音樂游戲的目的,可以從以下方面著手:
1.培養(yǎng)幼兒一定的音樂技能。
能力強(qiáng)的幼兒玩音樂游戲時(shí)得心應(yīng)手,能創(chuàng)編出豐富的游戲情節(jié)、動作。相反,能力差的幼兒雖能玩音樂游戲,但如果讓他們參與創(chuàng)編就會有一定的困難。因此,培養(yǎng)幼兒一定的音樂技能是幼兒創(chuàng)造的前提。
2.尊重幼兒在音樂游戲中的表現(xiàn)。
幼兒的想象創(chuàng)造無對錯,例如,我和孩子們一起玩《白雪公主》的音樂游戲,里面配了《天鵝湖》中的一段插曲。這段曲子的內(nèi)容是公主在花園中散步,后來被惡毒的皇后抓走。音樂開始的旋律優(yōu)美、舒緩,后來緊張、壓抑,最后逐漸安靜。欣賞后,我請幼兒憑自己的感覺理解音樂。結(jié)果,幼兒講得五花八門。有的說是小白兔在花園里游戲,后來被大老虎發(fā)現(xiàn)了;有的說像一些人在打架,有一隊(duì)被打敗了;還有的幼兒想到了《泰坦尼克號》,覺得音樂的前半部分是船在海里行駛,后半部分是撞到了冰山上等等。雖然孩子們都沒講出音樂本身的內(nèi)容,但我還是充分肯定了幼兒的想象和創(chuàng)造,沒有因此扼殺幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
3.重“過程”,莫重“結(jié)果”。
在音樂游戲創(chuàng)造活動中,幼兒對“過程”比對“結(jié)果”更感興趣。因?yàn)檫^程能給幼兒帶來無比的滿足,使剩余精力得以釋放,他們的許多創(chuàng)造活動就表現(xiàn)在探究事物的過程中,如在開展音樂游戲《老虎和小貓》的過程中,幼兒對節(jié)奏變化、音色變化、角色神態(tài)的表現(xiàn)以及情節(jié)的發(fā)展都表現(xiàn)出強(qiáng)烈的創(chuàng)造欲望,而對結(jié)果卻興趣不大。因此作為老師的我們應(yīng)該多關(guān)注、重視幼兒在音樂游戲的創(chuàng)造過程,而不是追求功利性的“完美結(jié)果”。
4.給幼兒一個(gè)自由游戲的活動空間。
幼兒熟悉了某個(gè)音樂游戲,老師又為幼兒做好了游戲準(zhǔn)備工作,就可以請幼兒自己組織游戲,由能力強(qiáng)的幼兒分配角色,組織游戲,老師也可以以游戲者的身份,啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲,進(jìn)一步發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,如玩音樂《猴子爬樹》,可以啟發(fā)幼兒增添猴爸爸、猴媽媽等角色,增加猴子睡覺、吃飯等情節(jié)。幼兒有了一定的音樂技能,還可以啟發(fā)他們在游戲中創(chuàng)編歌曲。
總之,奏好了以上三步曲是有效組織音樂游戲的關(guān)鍵。