美術(shù)作為幼兒自我表達的手段,它能讓孩子在不斷的操作和運用中表達自己的想法,在美術(shù)活動中,我已開發(fā)孩子圖形智商,美術(shù)語言為目的,注重形象性、趣味性,說兒歌、情景、游戲、觀察、猜謎語、對話的方法,不斷提高幼兒美術(shù)教學活動的效果,讓孩子盡情地發(fā)表自己的意見和想法,又運用手中的畫筆,畫其所見、畫其所思、畫其所愛。經(jīng)過實踐,總結(jié)歸納以下幾種提高幼兒美術(shù)教學活動效能的策略:
一、 兒歌教學──形象吸引兒歌有韻律,有節(jié)奏,讀起來朗朗上口,又入耳動聽,深受幼兒地喜愛.我運用洪恩寶寶學畫畫中說兒歌地方法,既形象有生動,如:畫猴子,會出現(xiàn)一只魔筆在畫板邊朗讀兒歌邊畫畫"大月亮哭(頭),小月亮鬧(臉),月亮媽媽把它們抱(身體),眨眨眼(眼睛),笑一笑(嘴巴),跟著媽媽去睡覺(尾巴)"。在生動形象、直觀和諧地情境之下,把猴子的基本特證用兒歌的形式概括出來,孩子的頭腦留下了深刻的印象,逐漸掌握了猴子的動態(tài)特征。
二、 視聽教學──形象拓寬孩子會畫猴子,如何使孩子更加的豐富畫面內(nèi)容,畫出不同形態(tài)的猴子在干什么?接下來,我會讓孩子看有關(guān)猴子在干什么的動畫素材,讓孩子說說,豐富孩子的語言,瞧!這只猴子睜大眼睛在干什么呢?孩子觀察著、說著、想著,想像在創(chuàng)造得的到了充分的表現(xiàn),畫出了各具特色各有千秋的圖畫,正是栩栩如生,充滿童趣?梢妱赢嫷姆椒楹⒆犹峁┝饲逦、完整的視聽形象,充分幫助孩子認識動物的形體和特征;同時,又大大拓寬了審美的信息量,有效地激發(fā)孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,啟發(fā)孩子的想象力。
三、愉快教學──動力生成游戲的方法就是讓幼兒在游戲的情景中運用語言、美術(shù)工具和材料進行美術(shù)活動,席勒說過"游戲往往是藝術(shù)的,藝術(shù)往往是游戲的"。運用游戲的方法,讓孩子學中玩,玩中學,例如:在畫《大家來跳繩》時,先在活動前讓幼兒跳繩,并說說自己是怎么跳的?并讓孩子互相觀摩,在自然輕松、愉快的氛圍中,提高了孩子繪畫的興趣,同時也發(fā)展了幼兒的語言表達能力。
三、 謎語教學──誘發(fā)想象謎語能生動、形象、有趣地描繪事物的特點、特征及用途等,最主要的是謎語能夠巧妙的把事物的名稱隱藏起來,這就激發(fā)幼兒開動腦筋,發(fā)揮其想象能力。比如:畫小熊貓的時候,在沒有告訴幼兒所畫的內(nèi)容之前,先讓幼兒猜小熊貓的謎語"叫貓不是貓,眼被黑圈包,竹葉是糧食,珍貴又稀少"。老師說完謎語后,孩子們立刻被吸引住了,他們不假思索就猜出了謎底,而卻熊貓外形特征也深深地印在幼兒的腦海里,這樣孩子們學起來也特別地感興趣。
五、對話教學──相互討論在美術(shù)活動中,利用幼兒作品、大師作品最為美術(shù)活動的起始環(huán)節(jié),讓孩子與他們對話,可以使孩子感受作品中顏色、構(gòu)圖、造型等,在相互討論中,大膽構(gòu)思不同的圖案和色彩變化,又能發(fā)展孩子的語言表達能力。如:在蝸牛運動會活動中,除了讓孩子自日;顒又腥ビ^察蝸牛以外,利用孩子作品欣賞的方法,可以讓孩子說說畫面上的蝸牛是用了那幾種顏色打扮自己的家?這些蝸牛的家又是怎樣打扮的?蝸牛又在那兒進行比賽呢?孩子盡情地發(fā)表自己的意見和想法,同時又相互補充,使得活動氛圍活躍,孩子在快樂中學習。
以上的方法為孩子提供了說話的源泉,孩子們的活動有話想說、有話可說,始終處于積極的參與狀態(tài),只要我們巧妙的運用語言,幫助幼兒正確地表達思想,敘述事件,就能使幼兒表達能力得到不斷的充實、發(fā)展和提高