是順是引還是推,都要因人而異,見機行事,最終以幼兒活動狀態(tài)和游戲發(fā)展來判斷策略是否有效。
五、關(guān)注游戲主題的保鮮期。
小班孩子的年齡特點決定著每個游戲每樣事物都有它的保鮮期。過了這個保鮮期,再好的東西也會索然無味。徐則民老師也提醒我們:“當游戲內(nèi)容缺乏吸引力了,沒有人玩了,就可以縮小或取消。”所以我們要多關(guān)注游戲主題的動態(tài)變化,及時幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題;當主題已經(jīng)不在適用,就應(yīng)果斷取消。
記得上學期我們開設(shè)了游戲區(qū)“手套鋪”,是根據(jù)生成活動《大手套》延伸的,也具有一定的季節(jié)性,正是寒冷的冬季,正需要手套取暖。所以在幼兒生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上開出了手套鋪。但隨著生成活動的結(jié)束,幼兒對買手套、給娃娃戴手套這樣的游戲情節(jié)已經(jīng)興趣索然了,那么意味著手套鋪該功成身退了。當然,教師在新開一個游戲主題時,要對該主題對孩子的吸引力做預(yù)先的價值判斷,因為它將重新點燃孩子的游戲熱情。
六、重點評價,積累游戲經(jīng)驗。
游戲評價的目的是解決問題,為下次游戲積累經(jīng)驗。可能很多老師跟我有同樣的疑惑,游戲結(jié)束時,如何進行有效地評價。常常能看到這樣的情景:游戲雖結(jié)束了,幼兒還在興致勃勃地討論著;或者用期盼的目光等待著與老師交流分享,來獲取肯定和表揚。對此,我心里也有一個原則:不要面面俱到,但重點交流不可少。重點交流不等于定點交流(只交流一個問題)。一次交流涉及到了情感、認知、能力、習慣和情感態(tài)度,就是好的交流。
在此推薦我在游戲評價時采用的方法。先選1-2個區(qū)的幼兒講述自己游戲的情況,通常會請游戲中發(fā)生特殊的、具有代表性事件的幼兒,大家一起來探討、解決該幼兒的問題。再重點評價老師跟蹤觀察到的現(xiàn)象(每次游戲都會有一個重點)。通過拍攝的照片或視頻來直觀地再現(xiàn)幼兒游戲情景,師幼共評,使評價更具說服力。
在堅持不懈地觀察、實踐中,我班幼兒的游戲水平已從平行游戲過度到聯(lián)合游戲,同伴間的交往變得頻繁、合作意識也逐漸出現(xiàn),整體游戲水平得到很大的提高。