"合作就是個(gè)人或群體相互之間為達(dá)到某一確定目標(biāo),彼此通過協(xié)調(diào)作用形成的聯(lián)合行動(dòng)。"合作能力是指與他人的協(xié)作,共同完成任務(wù)的意識(shí)與技能。合作能力是21世紀(jì)人才必須具備的社會(huì)能力之一。21世紀(jì)要求人人都有較強(qiáng)的自主能力和判斷能力,同時(shí)要加強(qiáng)每個(gè)人在現(xiàn)實(shí)集體命運(yùn)過程中的責(zé)任。培養(yǎng)幼兒的合作性,有利于幼兒在學(xué)會(huì)合作的過程中逐漸克服自我中心,關(guān)心他人,養(yǎng)成一種協(xié)商合作的習(xí)慣,親近集體和社會(huì)。教師要在幼兒之間營造一種團(tuán)結(jié)、友愛、互助、合作的群體氛圍,增強(qiáng)幼兒的社會(huì)適應(yīng)性。
中班是幼兒從平行游戲到合作交往游戲的過渡期。中班幼兒隨著身心的不斷發(fā)展,已有了與同伴交往的心理需求,與同伴游戲、玩耍的要求也越來越多。但由于大部分幼兒都是獨(dú)生子女,他們?nèi)鄙俳煌慕?jīng)驗(yàn)、合作的意識(shí)和技巧,在與同伴的交往與合作的過程中經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生一些問題,最突出的問題是:(1)許多孩子羞于主動(dòng)交往,不會(huì)向同伴提出自己的愿望和想法;(2)自我意識(shí)強(qiáng),不能較好地認(rèn)識(shí)自己與他人的關(guān)系,缺少必要的合作意識(shí)、合作精神,不知道如何與同伴合作,產(chǎn)生了許多交往方面的問題。
角色游戲是學(xué)習(xí)與人合作和協(xié)調(diào)能力的主要途徑。幼兒在與同伴的平等相處中,要學(xué)習(xí)如何把自己與他人的期望和需要相協(xié)調(diào),學(xué)會(huì)與他人共同相處、相互合作。許多研究表明,幼兒時(shí)期的許多習(xí)慣和經(jīng)歷,對(duì)孩子一生起著舉足輕重的影響。
那如何發(fā)展幼兒的社會(huì)性,進(jìn)一步培養(yǎng)他們的交往能力呢?首先,要求教師要觀察為先,在游戲中能發(fā)現(xiàn)問題和捕捉好的游戲經(jīng)驗(yàn)。其次,要求教師在幼兒游戲中采取一定的觀察指導(dǎo)策略,有目的地進(jìn)行師幼互動(dòng)或引導(dǎo)生生互動(dòng),并反思互動(dòng)效果,及時(shí)作出調(diào)整,提高角色游戲中觀察指導(dǎo)的有效性。本學(xué)期,我在觀察班級(jí)的角色游戲時(shí)實(shí)施了一些游戲策略。
一、開展游戲之前,注重言語引導(dǎo)每次開展游戲之前,我們總是針對(duì)前一次游戲情境,對(duì)幼兒進(jìn)行再次引導(dǎo)。如上一次發(fā)現(xiàn)孩子在游戲之中使用了不文明的語言,這一次我們就提出要求:請(qǐng)使用文明用語交流。同時(shí)請(qǐng)孩子們說說什么是文明用語等。如邀請(qǐng)語:"你愿意和我一起玩嗎?""請(qǐng)你參加我們的游戲,好嗎?""愿意和我合作嗎?"……商量語:"……可以嗎?""還需要什么?""能借我一下嗎?""換一種方法,好嗎?"……還有如何向別人展示自己的觀點(diǎn),如何向別人道謝和道歉,如何向別人提出請(qǐng)求等。
我們?cè)陂_展游戲之前,還要介紹新材料、新游戲的使用方法。如我們?cè)谝嬷菂^(qū)里投放了自制棋,并介紹了游戲規(guī)則:是兩個(gè)人玩的,由石頭、剪子、布或協(xié)商來定誰先耍骰子,再根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)走,誰先到,誰就勝利。
二、開展游戲之時(shí),注意觀察幼兒在開展游戲的時(shí)候,教師要有計(jì)劃地觀察幼兒。幼兒的情緒、情感及社會(huì)性的發(fā)展,只有在自由的、主動(dòng)的活動(dòng)中才能真正實(shí)現(xiàn)。觀察能使我們更加深入地了解幼兒游戲時(shí)的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。
當(dāng)然,教師不是單純的觀察者和記錄者,有時(shí)候也需要結(jié)束潛伏,適時(shí)介入游戲。有一次,區(qū)角游戲開始后不久,我發(fā)現(xiàn)理發(fā)店里有問題:發(fā)型師奕潔、一諾在爭搶客人彥澤,她們只有一個(gè)客人,但兩個(gè)人都想為他理發(fā)。奕潔說:"彥澤明明坐在我這邊的位子,又不是你的客人。"一諾不理奕潔,對(duì)彥澤說:"彥澤,我?guī)湍憷戆l(fā),好不好,等會(huì)我們一起玩。"彥澤看看奕潔,看看一諾,顯得有些不知所措。于是我結(jié)束了潛伏,走到了她們中間。奕潔一看到我,就哭著說:"徐老師,彥澤明明是我的客人,可一諾非要搶過去。"說完,嗚嗚嗚地哭起來。我問:"你們都想做發(fā)型師,可是客人只有一個(gè),除了搶生意,還有別的方法嗎?"奕潔還在哭,一諾則低下頭動(dòng)起了小腦筋……過了一會(huì)兒,一諾說:"我們可以再去找一個(gè)客人。"我點(diǎn)頭鼓勵(lì)她去這么做,不一會(huì),她把燭琪拉過來做客人了。
在游戲中,我們還注重讓能力強(qiáng)的幫帶能力弱的,促進(jìn)合作能力的提高。我們班張某、田某某等屬于能力弱的,我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)他們會(huì)落單,沒有朋友與他們一起玩。他們也很少主動(dòng)和同伴交往,在角色游戲中經(jīng)常演配角。一天,我發(fā)現(xiàn)田某某默默地一個(gè)人坐著,我讓他去找朋友玩,他看了一眼四周,輕輕地對(duì)我說:"我沒有朋友。"于是我跟譚某某、肖某某等能力強(qiáng)的幼兒商量,決定以后就讓她們帶動(dòng)田某某加入角色游戲。
三、開展游戲之后,注重總結(jié)提升游戲后的交流活動(dòng)是幫助幼兒共同解決矛盾和問題的平臺(tái),同時(shí),它又是一個(gè)讓幼兒學(xué)會(huì)傾聽、理解他人的很好途徑。在矛盾和問題的解決過程中,教師不僅要讓矛盾的雙方傾聽到,還要讓更多幼兒參與進(jìn)來,并試著理解別人的想法。
像上面那個(gè)案例,我在集體點(diǎn)評(píng)時(shí)問他們:"理發(fā)店里的沒有客人,怎么辦呢?"許多孩子一開始還回答不出來,我就讓一諾把她拉客人的方法介紹了一下。接著我再問:"我們想想,小區(qū)附近的理發(fā)店是怎樣來吸引顧客的?"我將游戲情境生活化后,孩子們的思維似乎突然爆發(fā)出來:有的說可以做廣告;有的說可以打折,降價(jià)吸引顧客;還有的說可以設(shè)計(jì)一些新的發(fā)型,貼在門口等。我及時(shí)地鼓勵(lì)了這些孩子,并請(qǐng)他們下次自己來設(shè)計(jì)廣告。