【摘要】
幼兒是未來(lái)社會(huì)的主人,為適應(yīng)未來(lái)信息化社會(huì)的需要,就需要從小培養(yǎng)幼兒對(duì)電腦活動(dòng)的興趣,使他們掌握一些簡(jiǎn)單的操作技能是非常有必要的。那么,電腦游戲活動(dòng)在幼兒發(fā)展中有哪些促進(jìn)作用呢?
一、電腦游戲活動(dòng)不但讓幼兒自主而且讓幼兒更加自信
二、電腦游戲活動(dòng)讓幼兒的學(xué)習(xí)成為一種有趣的游戲
三、電腦游戲活動(dòng)有助于培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)原則
四、電腦游戲活動(dòng)真正體現(xiàn)了“尊重幼兒”的教育原則
【正文】
目前,電腦幾乎和電視機(jī)一樣進(jìn)入了大多數(shù)人的家庭生活,成為家庭生活中不可缺少的“朋友”,同時(shí)成為了人們與外界聯(lián)系的“好幫手”,電腦與現(xiàn)代人的生活密不可分。
幼兒是未來(lái)社會(huì)的主人,為適應(yīng)未來(lái)信息化社會(huì)的需要,從小培養(yǎng)幼兒對(duì)電腦活動(dòng)的興趣,使他們掌握一些簡(jiǎn)單的操作技能是非常有必要的。
由此可見(jiàn),讓幼兒能認(rèn)識(shí)電腦,掌握初步的電腦操作技能是信息社會(huì)對(duì)幼兒教育提出的要求,也是當(dāng)前幼教改革的需要。而讓幼兒掌握電腦的直接通道就是在活動(dòng)中進(jìn)行電腦游戲,正確地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行電腦游戲?qū)τ變旱某砷L(zhǎng)有著至觀重要的促進(jìn)作用那么,如何發(fā)揮電腦游戲活動(dòng)在幼兒發(fā)展中的促進(jìn)作用呢?
一、電腦游戲活動(dòng)不但讓幼兒自主而且讓幼兒更加自信
(一)電腦軟件能滿足幼兒自由發(fā)揮的心理需要,從而為他們創(chuàng)設(shè)了更為廣闊的展示空間。
電腦以他獨(dú)特的優(yōu)越性,為幼兒提供了一個(gè)自由探索的空間,使幼兒在游戲活動(dòng)中能夠做到自由自在的玩。它還可以讓幼兒避開(kāi)成人評(píng)價(jià)的憂慮(即多了好奇和興趣少了“不對(duì)”和“錯(cuò)”),讓幼兒在一個(gè)沒(méi)有壓力、沒(méi)有干擾的環(huán)境中進(jìn)行游戲,幼兒樂(lè)于積極主動(dòng)的參與其中,并且初步形成了在“玩中學(xué),在學(xué)中玩”的氛圍。
(二)電腦游戲活動(dòng)讓幼兒更加自信
電腦活動(dòng)真正體現(xiàn)了“因材施教”的教育原則,幼兒在游戲活動(dòng)中能依據(jù)自己的實(shí)際水平并按照自己的興趣和意愿來(lái)選擇游戲內(nèi)容,從易到難,循序漸進(jìn)。
例如:在“搬積木”游戲中,幼兒先用直觀的圖案進(jìn)行“城市”的組建,然后在熟悉游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上用運(yùn)抽象的標(biāo)識(shí)進(jìn)一步進(jìn)行建設(shè)“城市”的活動(dòng)。(活動(dòng)內(nèi)容難易程度的選擇都是幼兒自己掌握的。)幼兒不因?yàn)榛顒?dòng)內(nèi)容很難而產(chǎn)生恐懼感或厭惡感,反而在取得一點(diǎn)點(diǎn)成功后能產(chǎn)生再試一試的強(qiáng)烈愿望。這種收獲是其他教育手段所不能替代的,所以“電腦游戲讓幼兒產(chǎn)生了更多的微笑”。
二、電腦游戲活動(dòng)讓幼兒的學(xué)習(xí)成為一種有趣的游戲
首先把電腦活動(dòng)設(shè)置為幼兒的一個(gè)活動(dòng)區(qū),符合幼兒愛(ài)玩的天性。和其他區(qū)角一樣,電腦區(qū)可以讓幼兒自由選擇,隨意操作,在這里,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和意愿來(lái)選擇活動(dòng)內(nèi)容和合作伙伴?梢圆皇芙處煹娜魏胃蓴_,在這里,他們是真正自由的。其次,由于電腦提供的軟件不僅形象直觀,色彩鮮艷,而且富有動(dòng)感,尤其配上栩栩如生的卡通人物形象,使游戲活動(dòng)充滿童趣,所以孩子們非常喜歡玩。在活動(dòng)中,幼兒隨意點(diǎn)擊,自由組合,游戲在自然寬松的氛圍中進(jìn)行,孩子們的興趣點(diǎn)也很高。如在“畫(huà)蛋”游戲中,幼兒通過(guò)選擇蛋的花紋和給蛋填色,引起幼兒對(duì)美術(shù)的興趣。抓住孩子們的興趣點(diǎn),在老師的指導(dǎo)和幫助下,把這一活動(dòng)延伸在其他方面,如:延伸在美工活動(dòng)中,教師為幼兒提供多種蛋的分離幾何圖形,鼓勵(lì)幼兒自成小組,進(jìn)行合作拼蛋的制作活動(dòng)。孩子們通過(guò)相互討論和協(xié)商,共同完成了各自不同的“彩蛋”。各種各樣的彩蛋形式多種多樣,令人耳目一新。在比較長(zhǎng)的一段時(shí)間里,孩子們對(duì)這種游戲的興趣仍然有增無(wú)減。在活動(dòng)進(jìn)行的整個(gè)過(guò)程中,幼兒都是主動(dòng)積極地參與,而這種主動(dòng)參與的熱情只有在幼兒喜歡的游戲活動(dòng)中才會(huì)有。同樣,孩子們?cè)诖隧?xiàng)活動(dòng)中各方面所獲得的發(fā)展,是其他單一的教學(xué)活動(dòng)所不能達(dá)到的?梢哉f(shuō),電腦活動(dòng)在某種程度上更加體現(xiàn)了“寓學(xué)與玩”的原則。
三、電腦游戲活動(dòng)有助于培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)
例如:幼兒在玩做“化妝舞會(huì)”的游戲,通過(guò)自己的想象,給自己設(shè)計(jì)各種不同的發(fā)型、衣服和容貌,充分激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造欲望。
再如:在“小老鼠的房間”的游戲中,幼兒之所以設(shè)計(jì)出形狀各異的“小老鼠的家”,就是把簡(jiǎn)單的幾何圖形進(jìn)行創(chuàng)造性的組合而產(chǎn)生的結(jié)果,同樣是圖形組合,在“小老鼠的家”的延伸活動(dòng)“‘弗蘭克’的服飾工廠”里,幼兒則用不同的方法給“弗蘭克”設(shè)計(jì)制作了各種新穎漂亮的服裝。運(yùn)用創(chuàng)造性的教學(xué)工具(電腦)進(jìn)行創(chuàng)造性的教學(xué)活動(dòng),創(chuàng)新意識(shí)會(huì)在這里誕生,并伴隨幼兒一同成長(zhǎng)。
四、電腦游戲活動(dòng)真正體現(xiàn)了“尊重幼兒”的教育原則
在電腦游戲活動(dòng)中,當(dāng)孩子們的判斷出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),電腦總是以孩子們可以理解、樂(lè)于接受的方式,告訴孩子“你錯(cuò)了!”例如幼兒在玩“走迷宮”的游戲時(shí),幼兒如果給選擇了錯(cuò)誤的路線,就會(huì)發(fā)出“走錯(cuò)了”的聲音,同時(shí)也會(huì)發(fā)出鼓勵(lì)性的語(yǔ)言:“再試試看”來(lái)激發(fā)幼兒再次參與活動(dòng)的積極性,而幼兒走對(duì)了路線,電腦中就會(huì)有禮花綻放,讓幼兒從中感受到了成功的喜悅,領(lǐng)略到了一種成就感。也就是說(shuō),當(dāng)孩子在游戲中發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),首先感到的不是沮喪,而是很好玩,才會(huì)讓他們產(chǎn)生繼續(xù)玩下去的愿望。這樣做,不僅呵護(hù)了幼兒的自尊心,而且大大提高了幼兒主動(dòng)探索的興趣和愿望。避免了傳統(tǒng)教學(xué)中由于成人因素的影響對(duì)幼兒造成人格上的傷害。
如今電腦走進(jìn)幼兒園,走進(jìn)孩子們的生活,是時(shí)代發(fā)展的需要,也是幼教改革的需要。它在某種程度上真正體現(xiàn)了“幼兒是活動(dòng)的主體”這一教育原則,“讓幼兒成為活動(dòng)的主人”變成現(xiàn)實(shí)。隨著幼教觀念的不斷更新,電腦將會(huì)以幼兒園教育教學(xué)中不可缺少的輔助工具而被很快的融入其中,成為幼兒教育中閃閃發(fā)亮的鉆石。