人的創(chuàng)造力的發(fā)展始于幼兒時(shí)代,每個(gè)幼兒都具有潛在或正在萌發(fā)的創(chuàng)造力,而這種創(chuàng)造能力對促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展起著重要的作用。創(chuàng)造能力是智力活動(dòng)的一種表現(xiàn),創(chuàng)造能力越高的人往往具有較好的個(gè)性品質(zhì)和積極的情感體驗(yàn),表現(xiàn)為自信、自立,興趣廣泛,喜歡探索、情感豐富等,這些品質(zhì)會對孩子今后的學(xué)習(xí)生活、工作產(chǎn)生積極的影響。
因此,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能,使更多幼兒將來成為創(chuàng)造型人才,自然也就成為了每個(gè)幼教工作者思考的中心問題。而創(chuàng)造潛能的挖掘就在于幼兒生活中的游戲。對孩子來說游戲不僅是娛樂,而且還是學(xué)習(xí)。孩子往往通過游戲來對現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映,游戲的虛構(gòu)性、象征性、愉悅性符合幼兒的思維特點(diǎn)。角色游戲在幼兒園游戲中是一個(gè)重要的組成部分,在角色游戲中,兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)和替代的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,角色游戲是幼兒期典型的游戲形式。為此我們進(jìn)行了在角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力的研究嘗試。
在游戲中我們往往會看到一幕幕這樣的畫面:娃娃家的孩子像模像樣地學(xué)媽媽喂寶寶吃飯,有時(shí)候嘴巴里還會念念有詞“燙嗎,媽媽給你吹吹”諸如此類的話;點(diǎn)心店的孩子因?yàn)闆]有生意會主動(dòng)上門推銷,就有了送外賣。還有很多,幼兒的思維你是永遠(yuǎn)摸不透的,每次角色游戲他們都會發(fā)現(xiàn)一些新鮮的玩意兒,這就是他們創(chuàng)造性的體現(xiàn),好模仿,好學(xué)。
另外,角色游戲最好不要僅限于娃娃家、點(diǎn)心店、商店等,可以讓幼兒提出感興趣的主題。在每次游戲中,我都會發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是錢不夠用,每次分給幼兒的錢一會會就用完了,那怎么辦呢?我們班的孩子已經(jīng)快要變成“強(qiáng)盜”了,經(jīng)常會有孩子來告狀:誰搶我們商店的東西了,誰吃東西不給錢等等。對于這個(gè),我也曾反思過,如果把錢還給小朋友,那么商店的小朋友肯定不愿意了,這是我賺來的,為什么要給他呀。后來想了個(gè)辦法,用打工這一辦法變相把錢還給他們。在導(dǎo)入的時(shí)候,用了談話形式:“最近我們班里好像多了幾個(gè)小強(qiáng)盜,你們覺得搶別人東西對嗎?”然后引出“那么我們錢用完了該怎么辦啊?”馬上就會有小朋友想到,錢沒了就賺啊。問題就解決了,孩子們沒錢了就去商店或者點(diǎn)心店幫忙賺取自己的報(bào)酬。有時(shí)候孩子的創(chuàng)造性需要老師拎一把,不僅僅靠孩子,老師也要在一旁協(xié)助。
(一)克服模式化,發(fā)展創(chuàng)造力。
在平時(shí)的游戲當(dāng)中,不難發(fā)現(xiàn)教師在指導(dǎo)中存在著成人化、真實(shí)化、功利化的傾向。她們往往以自己的意圖代替幼兒的意愿,過分追求游戲內(nèi)容和替代物的真和像,而忽視幼兒象征性行為的發(fā)展。如有的孩子把學(xué)花片向上拋或向下擲,教師就認(rèn)為這是不愛護(hù)玩具;有的孩子把娃娃家里的煤氣灶拆掉了,教師就認(rèn)為這是“破壞”行為,輕者給予批評教育,重者禁止游戲。我通過觀察、了解之后,將拋雪花片替代為“放鞭炮”,用擲雪花片替代為“種花”并予以肯定,引導(dǎo)他們在地上圍上“欄桿”。以后,孩子們發(fā)揮了更大的創(chuàng)造性,不僅在地上圍上“欄桿”,還分別用替代物做“一串紅”、“花瓶”、“花籃”?梢姡⒆觽冊谫x予物品以象征性的過程中,想象力和創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)展。
(二)拓寬游戲主題,為再創(chuàng)造準(zhǔn)備。
幼兒角色游戲的主題內(nèi)容往往是幼兒所處的實(shí)際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經(jīng)過幼兒的思維加工以后所形成的生活經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)。所以幼兒所處的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的主題內(nèi)容的直接來源,處于不同生活環(huán)境的幼兒會產(chǎn)生不同的主題內(nèi)容。如馨馨喜歡做醫(yī)生的游戲,她打針的模仿動(dòng)作很逼真,因?yàn)樗?jīng)常看到當(dāng)醫(yī)生的媽媽給別人看病的情景,所以對醫(yī)療小器械及各種小器械的使用方法比較熟悉;而明明在玩汽車時(shí),嘴里不斷發(fā)出“嗚——”的呼嘯聲,我經(jīng)過了解發(fā)現(xiàn),明明最近剛坐過火車,火車上的汽笛聲音和感覺給他留下了深刻的印象,他將坐火車的感受和經(jīng)驗(yàn)用到了開汽車上?傊,幼兒角色游戲的主題內(nèi)容是生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)。其次,根據(jù)幼兒思維的具體形象特點(diǎn),我經(jīng)常引導(dǎo)幼兒細(xì)致地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業(yè)及生活方式,使幼兒對成人的日常生活有了感性的認(rèn)識,并能進(jìn)行簡單的模仿,為角色游戲提供了豐富的活動(dòng)素材,為再創(chuàng)造打下基礎(chǔ)。
(三)自制游戲材料,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
著名的教授楊振寧曾提出:“中國的小孩在動(dòng)手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒有動(dòng)手的機(jī)會。”動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創(chuàng)新素質(zhì)的發(fā)展。因此,我經(jīng)常組織幼兒一起動(dòng)手制作游戲材料。比如:新開設(shè)的“理發(fā)店”缺少各式發(fā)型,于是我便帶領(lǐng)幼兒一起制作“發(fā)型”。在制作過程中,我們先討論制作的材料,幼兒想出了制作發(fā)型的各式材料如尼龍袋、編織袋、泳帽等,最后通過大家一致討論用浴帽來做發(fā)型既簡便又容易裝飾。接著我們一起分工合作,在畫、折、剪、帖等操作中大家都發(fā)揮了超出預(yù)料的效果,最后在大家的精心設(shè)計(jì)下,一個(gè)個(gè)精美漂亮的發(fā)型就被制作出來了。另外,在游戲中替代物的使用,也能充分發(fā)揮幼兒的想像。在游戲過程中,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣,為此,我投放了大量的半成品,啟發(fā)幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到以物代物,一物多用。