根據(jù)孩子的年齡和發(fā)展情況,選擇合適的難度,不要過(guò)難,太難的話孩子就會(huì)產(chǎn)生挫敗感,對(duì)游戲失去興趣。
所以,難度選擇要讓孩子覺(jué)得有一定難度,但又不會(huì)產(chǎn)生抵觸心理,讓孩子能產(chǎn)生興趣。
五是父母陪玩時(shí)要放下身段,全身心參與。
陪孩子玩游戲不要敷衍,也不要自己覺(jué)得簡(jiǎn)單在孩子做錯(cuò)時(shí)打擊孩子,勞倫斯·科恩建議,要與孩子做游戲時(shí),要“與孩子調(diào)到同一頻道”。
《游戲力》的作者勞倫斯·科恩說(shuō)“人類的童年期之所以越來(lái)越長(zhǎng),就是為了使人擁有更多的游戲時(shí)間,即學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要,不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于,即使最平常的游戲,其中也蘊(yùn)藏著層層深意“。