首先要明確,區(qū)域游戲是幼兒自主自選的游戲活動。幼兒在區(qū)域游戲時串區(qū)是經(jīng)常出現(xiàn)的情況,不要把串區(qū)簡單地劃歸為違反常規(guī)的行為。我們要做的是通過觀察分析找到幼兒頻頻串區(qū)行為背后原因:是無所事事地到處走還是有目的地選擇,或是其他原因。然后,以提升幼兒游戲水平為目標,適度地介入和指導以促進幼兒的發(fā)展。下面介紹一些針對幼兒串區(qū)的不同原因,教師應該采取的措施。
1、串區(qū)原因一:選區(qū)猶豫有的幼兒還沒有選定游戲的區(qū)域,于是就到各區(qū)去了解游戲的內(nèi)容或選擇游戲的伙伴。這時,教師要留給幼兒思考和做決定的時間,等待幼兒自己解決問題,尊重幼兒的選擇。
2、串區(qū)原因二:交往式串區(qū)區(qū)域游戲中各區(qū)有相對獨立的一面,也有互動交流的一面。比如,在"娃娃家"游戲的幼兒開展游戲時,可能會去表演區(qū)當觀眾看節(jié)目、去"醫(yī)院"游戲區(qū)看病、去"超市"游戲區(qū)買東西等;同樣,其他區(qū)域的幼兒也可根據(jù)游戲的需要參與其他區(qū)的活動。這種情況,教師非但沒有必要干預,還要加以鼓勵與支持。
3、串區(qū)原因三:遇到困難選擇逃避在操作材料時,有些幼兒遇到了困難,自己又不能解決,所以想放棄,干脆換一個區(qū)游戲。這時候,教師可以幫助幼兒解決問題,鼓勵幼兒遇到困難不要放棄,要敢于嘗試。請看下面這個案例:
這天,中班幼兒正在進行區(qū)域游戲。小美在美工區(qū)剪紙時遇到了不會剪的窗花,于是她就放棄了剪紙而去建構區(qū)活動。在建構區(qū),在分工"誰搭建醫(yī)院、誰搭建超市"時大家出現(xiàn)了分歧,于是小美又放棄了建構區(qū)而去"娃娃家"玩。在"娃娃家"玩了一會兒,因為都爭著給娃娃做飯,大家起了爭執(zhí),于是小美又準備換區(qū)游戲。
從這個案例中,我們可以發(fā)現(xiàn),小美之所以頻繁地更換活動區(qū),是因為她在游戲中存在著技能、交往和合作方面的不足。教師要做的,就是有針對性地引導她嘗試一些簡單的剪紙活動或幫助她完成作品,或者介入建構游戲或娃娃家引導她和同伴協(xié)商解決矛盾。
4、串區(qū)原因四:活動不專心,缺乏耐心有的幼兒剛剛在美工區(qū)畫了兩筆就跑去建構區(qū)看看,一會兒又去圖書區(qū)看看,自己的畫卻沒能畫多少;在涂色的時候,開始涂得挺好后來就沒有耐心了。對于這類不能專心自己的游戲同時又缺少耐心的幼兒,教師可以與他們共同制定一個區(qū)域活動的計劃,目標不要設得太高,要保證幼兒能夠順利完成。在這個過程中,教師要培養(yǎng)幼兒的自信心,鼓勵他們專心地完成這個活動。在幼兒能夠?qū)P、耐心地進行游戲后,教師要及時地給予鼓勵與表揚。
5、串區(qū)原因五;游戲材料不適宜或缺乏層次教師一般是根據(jù)幼兒的年齡特點和近期的教育目標設計區(qū)域游戲和投放材料,但有時也會存在游戲材料不適宜或缺乏層次的情況而導致幼兒串區(qū)。投放的活動材料過于簡單則沒有挑戰(zhàn)性,幼兒自然不感興趣;難度太大則容易導致幼兒缺少成功感,他們也會失去游戲的興趣。因此,只有投放不同層次的材料才能滿足不同能力水平的幼兒的游戲需要。教師要具備及時調(diào)整材料和游戲內(nèi)容的能力,不斷給予幼兒新鮮感,讓幼兒對區(qū)域活動充滿興趣。
總之,每個幼兒既具有與其他幼兒相同的共性,又有各自發(fā)展的個性特點。他們因為興趣不同、水平不同,所以需要也不同。教師要注重個體水平的差異,促進幼兒在不同的水平上得到發(fā)展。