幼兒數(shù)學(xué)教育是以其真、善、美的特定形式存在的。當(dāng)今社會(huì)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,功利主義已經(jīng)占據(jù)了幼兒教育的原始凈地,對(duì)幼兒教育的人文化顯得日益重要!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》條例中(以下簡稱《綱要》)將幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)明確定位于:"能夠從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并且體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣"。依據(jù)這一理念, 本文就如何有效地在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)教育進(jìn)行幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化、生活化、綜合化的研究。
一、游戲的定義以及功能教育學(xué)、心理學(xué)界對(duì)幼兒游戲經(jīng)過大量研究,已經(jīng)取得了基本的共識(shí),找出了幼兒游戲的真正原因:幼兒身心的飛速發(fā)展和幼兒的心理特點(diǎn),需要參與真正的實(shí)踐活動(dòng)與幼兒本身實(shí)際能力不夠之間的矛盾;從而認(rèn)定:游戲是兒童最喜歡的主要活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容。也就是說:游戲是幼兒對(duì)生長過程的一種適應(yīng),幼兒的所有學(xué)習(xí)主要是在游戲中發(fā)生完成的。
二、在游戲中建構(gòu)學(xué)前班數(shù)學(xué)教育原因各學(xué)界之所提出幼兒數(shù)學(xué)教育生活化的口號(hào),是因?yàn)橛變旱臄?shù)學(xué)教育生活化的實(shí)質(zhì)就是:以來源于生活為內(nèi)涵,以服務(wù)生活為目的,并最終服務(wù)于現(xiàn)實(shí)生活。同時(shí)一個(gè)人的數(shù)學(xué)知識(shí)必須基于個(gè)人對(duì)經(jīng)驗(yàn)的交流操作,通過反思來建構(gòu);因此數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)應(yīng)該與生活聯(lián)系起來,以已有的生活經(jīng)驗(yàn)為依托,引起幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,這正好符合幼兒思維借助于具體形象的特點(diǎn)。而游戲恰好也是生活化的、假想的、又是依托于生活,模擬情景再現(xiàn)生活的,使數(shù)學(xué)教育生活化能得到很好的體現(xiàn)。有助于幼兒學(xué)習(xí)有活力的數(shù)學(xué);從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)化難為易、化繁為簡,充分認(rèn)識(shí)到生活處處有數(shù)學(xué),從而提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并養(yǎng)成善于觀察、分析生活的習(xí)慣,激發(fā)幼兒的積極思維和想象能力,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。學(xué)前班然已經(jīng)有了一定的思維能力,但是他的能力還處于初級(jí)階段;它能感受到一些感性的東西,但是還不能進(jìn)行理性的分析。所以這個(gè)時(shí)候,讓幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活化,我們做教師還應(yīng)當(dāng)注意提供一些生活中的素材來引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。例如:選擇現(xiàn)實(shí)生活中的自然物品做教具(消過毒的冷飲棒、喝過的易拉罐等)。幼兒可以用這些東西來進(jìn)行拼圖、搭積木、排序、數(shù)數(shù)、分類等數(shù)學(xué)方面的學(xué)習(xí)。
三、如何在游戲中建構(gòu)學(xué)前班數(shù)學(xué)教育(1)不同的內(nèi)容用不同的游戲來建構(gòu)并不是所有的數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以在游戲中建構(gòu),也并不是某一內(nèi)容可以通過任何游戲來建構(gòu)。在游戲中建構(gòu)學(xué)前的數(shù)學(xué)教育我們要注意針對(duì)具體的內(nèi)容選擇適合的游戲。
在游戲式的數(shù)學(xué)教育活動(dòng)中,適合我們建構(gòu)的數(shù)學(xué)內(nèi)容一般為:數(shù)的集合、分類排序、幾何形體、加減法等內(nèi)容,這些內(nèi)容的教育中,常常涉及到的游戲有結(jié)構(gòu)游戲、角色游戲、智力游戲等;另外娛樂游戲常常在數(shù)學(xué)教育中不單獨(dú)出現(xiàn),而是滲透于數(shù)學(xué)課堂之中。
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒用積木、塑料等幾何體搭建,接插一人玩或幾人玩的游戲,著重是發(fā)展幼兒的空間思維能力。幼兒在運(yùn)用積木搭建各種建建筑物和物體的過程中,可以獲得并鞏固各種數(shù)學(xué)知識(shí),包括空間、幾何形體、測量等,而這些方面又與分類、排序、數(shù)量的比較相聯(lián)系,從而起到了學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)的作用。
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,他們可以通過游戲,把他們平時(shí)的所見所聞表現(xiàn)出來。在各種主題的角色游戲中,不同程度的數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用,促進(jìn)了幼兒生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的能力。如:在玩"開商店"的游戲中,商品的買賣交換可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)加減運(yùn)算能力。"娃娃家游戲"中布置娃娃家家具,幫助幼兒運(yùn)用了分類的能力。
智力游戲以發(fā)展幼兒的智力、調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)綜合能力為目的。常見的游戲有:接龍游戲、拼圖游戲等。
娛樂游戲因其簡單、易行、有趣的特點(diǎn),常被教師在正規(guī)課堂滲透使用,被用鞏固加強(qiáng)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。如可以通過認(rèn)識(shí)動(dòng)物來復(fù)習(xí)序數(shù)。老師分別出示各種動(dòng)物玩具,讓幼兒說出名稱,然后要求幼兒按老師說的順序?qū)?dòng)物排好隊(duì),如:老師說"猴子第一,小鳥第二……大象排最后。"此游戲還可改變順序、反復(fù)進(jìn)行。
。2)創(chuàng)設(shè)環(huán)境從生活中挖掘材料,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。瑞士心理學(xué)家皮亞杰對(duì)兒童進(jìn)行了多方面的研究。皮亞杰強(qiáng)調(diào):"數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過擺弄他們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得" 。因此真正理解數(shù),意味著兒童自己的動(dòng)作發(fā)現(xiàn)和能動(dòng)地建立關(guān)系。所以操作實(shí)物對(duì)兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)具有決定性的意義。而我們成人僅僅需要做的就是:為幼兒提供一個(gè)舒適的環(huán)境。讓幼兒作為一個(gè)真正的主體參與到游戲中來,并從游戲中學(xué)到東西。如:數(shù)字6的組成我們可以將活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)商店,商店里全都是六元的商品,發(fā)給每個(gè)幼兒六元錢,面值分別是一元到五元不等,然后去要求幼兒去買自己喜歡的東西,但購買時(shí)必須是兩樣?xùn)|西合起來是六元。由售貨員驗(yàn)證后才能得到要購買的商品,幼兒在這種模擬的游戲中學(xué)習(xí)覺得生動(dòng)有趣,不僅熟練的掌握了六的組成,而且學(xué)會(huì)了合作的技能。