三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要滿足幼兒的發(fā)展需要,體現(xiàn)層次性。
幼兒與幼兒之間是有差別的,發(fā)展的速度是不一樣的,因此,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境時既要考慮發(fā)展快的幼兒,也要考慮發(fā)展慢的幼兒,還要兼顧有特殊需要的幼兒。使每個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。 例如:在理發(fā)店中,我提供了各種不同種類的夾子,有操作較為簡單的,也有操作相對較難的夾子,使每個幼兒都能找到自己運用的操作材料,這樣能力不同的孩子都可以使自己的小肌肉得到發(fā)展。
總之,要創(chuàng)設(shè)一個良好的角色游戲環(huán)境并不是一蹴而就的,要以幼兒為主體,能夠讓幼兒自主探索與創(chuàng)造,從而有利于幼兒各方面的能力發(fā)展。