在教育教學(xué)活動(dòng)中,數(shù)學(xué)知識(shí)抽象性較強(qiáng),尤其是對(duì)小班幼兒易造成學(xué)習(xí)上的困難,如果教學(xué)方法不當(dāng),更會(huì)使幼兒對(duì)數(shù)學(xué)感到枯燥和乏味。
蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯說(shuō)過(guò):"沒(méi)有游戲就沒(méi)有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷的將有關(guān)王圍世界的觀念和概念的湍流,通過(guò)這窗子注入孩子的心田。游戲猶如火花,它點(diǎn)燃探索和求知的火焰。"游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒的生活離不開游戲,游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的一種活動(dòng),它能給兒童以快樂(lè)并從中受到教育。
針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn)和數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn),我采用了游戲的教學(xué)方法。幼兒在操作游戲規(guī)則和動(dòng)作的過(guò)程中必然引起不同程度的觀察比較,分析綜合、抽象概括以至判斷推理形成概念的積極思維過(guò)程,從而使游戲成為幼兒獲得數(shù)學(xué)知識(shí)和發(fā)展思維的有利方法。
它能提高小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性,使他們?cè)谟淇斓那榫w中,輕松自然,繞有興味的獲取知識(shí),從而取得最佳的教育效果。因此,游戲是小班幼兒數(shù)學(xué)教育獨(dú)具特色的強(qiáng)有力的教育手段。
數(shù)學(xué)活動(dòng)組織的不好,易造成枯燥乏味現(xiàn)象。對(duì)小班幼兒尤為重要。因此,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愿望作為向幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育的一個(gè)任務(wù)。在小班初期,幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣是和成人正確的引導(dǎo)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容、方法及良好的活動(dòng)方式成正比的。
操作性的數(shù)學(xué)教學(xué)游戲是幼兒通過(guò)操作玩具或?qū)嵨锊牧,并按游戲?guī)則進(jìn)行的一種游戲。這類游戲通過(guò)游戲的主題和情節(jié),體現(xiàn)所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。如:"小兔采蘑菇"的游戲,幼兒扮演兔寶寶,跟隨兔媽媽學(xué)本領(lǐng)(采蘑菇)從中可以學(xué)習(xí)"比較多少"、"比較大小"、"1和許多"、"點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的數(shù)"等知識(shí)。認(rèn)識(shí)"上下、前后",我設(shè)計(jì)了"捉迷藏"、"逛公園"的游戲,讓幼兒在不同的地方找到其他小朋友和小動(dòng)物,并能完整的講出:"我在樹上找到小松鼠;小貓藏在桌子下。"等。使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)方位詞。還有"小羊過(guò)生日"、"小貓釣魚"等游戲都是為完成這些目標(biāo)而設(shè)計(jì)的。