快樂的小精靈
適宜年齡:4-5歲
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練兒童的身體協(xié)調(diào)能力
2、鍛煉腿部肌肉,雙腳跳、平衡能力、跑等方面
3、了解這幾個小動物的特點,培養(yǎng)兒童的應(yīng)變能力
游戲介紹:
小朋友們扮演“小精靈”送迷路的娃娃回家,但在途中“小精靈”們遇到了幾種不同的路況,于是請來了我們大家比較熟悉的幾種小動物來幫忙。老師先向小朋友們介紹這幾個小動物的本領(lǐng),然后“小精靈們”根據(jù)路況送娃娃回家。
游戲準(zhǔn)備:
一、娃娃3個
二、小螃蟹、小兔、小蝴蝶、小馬卡片各3個
游戲規(guī)則:
1、 小精靈們在送娃娃回家的過程中,要根據(jù)路況的特點,如凹凸不平的沙地;只有幾個木樁的“沼澤地”;寬闊的河流; 碧綠的草地等環(huán)境來變成相應(yīng)的動物,送娃娃回家。
2、在游戲過程中,幼兒不能用手拿娃娃,雙手要模擬動物的大鉗子、耳朵等,使用其他方法(如背等)送娃娃回家。
3、每個動物在游戲過程中只能使用一次,幼兒在每一關(guān)中選用與之相適應(yīng)的動物卡片貼在頭上。
4、先送娃娃到家的就算贏。
游戲注意事項:
1、幼兒必須在自己的“路上”,不能跑到其他地方
2、幼兒在送娃娃的途中不能用手拿著娃娃,可背著或夾著娃娃
快樂的捉羊
活動目標(biāo)(3—4歲):
1.通過跑動鍛煉腿部肌肉。
2.鍛煉了靈活躲閃和相互配合的能力。
3.喜歡參加這個游戲。
游戲步驟:
幼兒分成兩組,猜拳決定哪組為捉羊的,哪組為被捉的。捉羊的那組站在圈內(nèi),老師喊口令后,抓羊的那組開始抓羊,被抓的羊自動進入圈內(nèi),但如果有同類來“營救”即可獲得自由。進行到一定時間可互換角色進行。
注意事項:
1.被抓的羊也只能在一定范圍內(nèi)活動。
2.被抓的羊只有被同伴營救才能獲得自由。
占四角
游戲目標(biāo):
1.對游戲有濃厚的興趣。
2.學(xué)會聽信號作出及時的反應(yīng)。
3.學(xué)會保持自身的速度,并在游戲中協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。
游戲適宜年齡:
3-4歲
游戲準(zhǔn)備:
四角場地
游戲規(guī)則:
五個幼兒為一組,一個幼兒站在場地中間,四個幼兒分別站在四角的圓圈內(nèi)。當(dāng)站在中間的幼兒叫“一—二—三”時,站在圈內(nèi)的幼兒必須跑出圈內(nèi),相互調(diào)換位置。這時,站在中間的幼兒迅速搶占角上的圓圈,占到圓圈的幼兒為勝,輸?shù)挠變阂驹谥虚g。
游戲注意事項:
跑的時候不能摔跤。
場地布置圖:
中班游戲 —— 魔毯
游戲目的
1 通過立定,鍛煉平衡重心的能力
2 通過游戲,增進情感交流,合作觀念加強
游戲材料
報紙,錄音機,磁帶
游戲過程
1在場地上鋪若干報紙
2用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物.如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了
。骋魳仿曋校變悍殖蓛山M:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺
4音樂停.小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
。祵蠹垖φ郏乱欢我魳菲,游戲重復(fù)進行,每一段游戲結(jié)束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒
勇闖“魔窟”
活動目標(biāo):
1.鍛煉幼兒的腿部肌肉能力和應(yīng)變能力
2.培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作精神