在學(xué)前教育中,游戲與教育既是獨(dú)立的又是統(tǒng)一的。就活動的本質(zhì)來說,游戲和教育是兩種不同的活動。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動,而教育則是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。因此游戲是由內(nèi)在動機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動活動;游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動,而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動,而教育旨在使受教育者在一個未知領(lǐng)域里接受新知識的活動。
《綱要》強(qiáng)調(diào)幼兒園以游戲?yàn)榛净顒。目前幼兒園存在兩類游戲:一類是幼兒按自己的需要、興趣充分表現(xiàn)自我的游戲(以前稱之為創(chuàng)造性游戲);一類是教師根據(jù)教學(xué)需要組織的教學(xué)游戲。前一類游戲由于是幼兒自發(fā)的,因此能最大程度地滿足幼兒發(fā)展的需要,更能充分發(fā)揮游戲的教育功能
游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價值。因此,鼓勵幼兒游戲、提倡教師在教學(xué)中運(yùn)用游戲,是實(shí)現(xiàn)幼兒教育素質(zhì)化的手段之一,幼兒園教育如何實(shí)現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是如何實(shí)現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化,F(xiàn)實(shí)中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識上。
游戲的教育化,這是針對自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實(shí)現(xiàn)游戲?qū)逃姆⻊?wù)功能。具體便落實(shí)在用教育目標(biāo)來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點(diǎn)為依據(jù),加強(qiáng)對游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。
教育的游戲化,是針對幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化而提出的,目的是為了使心理機(jī)能尚未完善的幼兒,不至于過早地承受正規(guī)教育所帶來的強(qiáng)制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。具體就落實(shí)在以游戲的特點(diǎn)來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗(yàn)。
以上對游戲的教育化和教育的游戲化的解釋,是在情理之中的。但是將這一認(rèn)識轉(zhuǎn)化為實(shí)踐時,偏差和誤解便會產(chǎn)生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴(yán)肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來,游戲和教育仍然是對立的兩極,兩者的結(jié)合沒有實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,偏差和誤解發(fā)生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個范圍,提出一個前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認(rèn)識的,教育對游戲的關(guān)注,指的是對游戲的客觀條件進(jìn)行有意識的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過程中引進(jìn)由教育規(guī)范帶來的教育的嚴(yán)肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變。從而避免把教師指導(dǎo)游戲變成教師導(dǎo)演游戲,把幼兒自主的活動變成教師控制的活動。而教育的游戲化是在具體的教育情景中認(rèn)識的,教育的方法、過程、氛圍。游戲和教學(xué)有相通之處也有不通之處。從教師來說,灌輸式教學(xué)與游戲不通;從幼兒來說,接受式學(xué)習(xí)與游戲不通。我們的目的,是在教育的情景下謀求游戲與教學(xué)的相通。這一相通就是教學(xué)的游戲化,即教師利用啟發(fā)式的教學(xué)手段,有目的地誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動,從而讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)知識。這一過程的組織形式,對幼兒來說可以是游戲的,也可以是游戲般體驗(yàn)的。在實(shí)踐中具體表現(xiàn)在兩個方面,一是游戲和教學(xué)的結(jié)合,一是游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化。
游戲和教學(xué)的結(jié)合是指在同一個目標(biāo)引導(dǎo)下的幼兒自主的游戲活動和教師指導(dǎo)下的教學(xué)活動的相繼關(guān)系。游戲可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動。孩子在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)以后,教學(xué)將成為在這些具體經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的理性升華,抽象出一般的道理。經(jīng)驗(yàn)越豐富,教學(xué)情景中的學(xué)習(xí)就越具有豁然開朗的效果。游戲也可以是教學(xué)的后繼活動,教學(xué)過程中獲得的新知和技能在游戲過程中進(jìn)行多種嘗試和靈活運(yùn)用,以獲得充分的發(fā)展。
游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)控制下對幼兒的施教過程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,使幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到游戲的樂趣。這一轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動為主動。幼兒在活動中游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱,取決于教師的控制程度和幼兒在活動中所獲得的自由程度;教師控制越多,幼兒的自由度越低,教學(xué)的游戲體驗(yàn)就越弱。
當(dāng)我們在認(rèn)同“寓教于樂”這一教育原則時,我們依據(jù)的是游戲和教育的內(nèi)在聯(lián)系;但當(dāng)我們在執(zhí)行“寓教于樂”這一教育原則時,往往又有很大的偏差,人們對探索、學(xué)習(xí)、游戲、教學(xué)之間的關(guān)系爭論不休。這是因?yàn)橥换顒佑捎诨顒又黧w的體驗(yàn)不同,其概念的內(nèi)涵會有兩面性和交叉性之故。學(xué)習(xí)就是游戲,還是學(xué)習(xí)可以轉(zhuǎn)化為游戲?教學(xué)在什么條件下達(dá)到了游戲化的境界? 這些都值得我們思考。
總之,兒童的發(fā)展是離不開游戲與教育的,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導(dǎo)發(fā)展的價值。兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結(jié)果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導(dǎo)的教育過程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結(jié)合。