游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式?梢(jiàn)游戲在幼兒發(fā)展與教育領(lǐng)域中具有重要的意義。近年來(lái)的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展中的獨(dú)特教育作用。前輩們關(guān)于游戲領(lǐng)域的論文已發(fā)表不少,對(duì)于游戲的觀點(diǎn)也已闡述明確。今天我想說(shuō)的是幼兒游戲情境的重要性。
何謂游戲情境?就是幼兒在游戲過(guò)程中所創(chuàng)設(shè)的情節(jié)和環(huán)境。情境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。陳鶴琴先生說(shuō)過(guò),“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。“從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。游戲的目的不僅僅在于讓幼兒“玩”,而是在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)?墒乾F(xiàn)在的幼兒游戲都游離于表面文章,要么是放任自流;要么是包辦代替;要么是游戲賦予孩子們過(guò)多的經(jīng)驗(yàn)、技能和知識(shí)。從而缺少了“玩”的成分;缺少了游戲的快樂(lè)和愉悅的心情。以至于前輩們和專(zhuān)家們?cè)诖舜蠛啊白灾饔螒颉保榱耸褂螒蚰苌钊,高質(zhì)量的開(kāi)展起來(lái),我個(gè)人認(rèn)為游戲情境起到關(guān)鍵的作用。一個(gè)好的游戲情境可以吸引幼兒的注意力;可以使被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為主動(dòng)學(xué)習(xí);可以使幼兒對(duì)游戲本身產(chǎn)生濃厚的興趣。興趣是人對(duì)有趣的事物給予優(yōu)先注意,積極地探索,并產(chǎn)生向往的心情。興趣對(duì)未來(lái)的活動(dòng)起準(zhǔn)備作用,對(duì)正在進(jìn)行的活動(dòng)起推動(dòng)作用。于教于樂(lè)何樂(lè)而不為呢?情境創(chuàng)設(shè)了興趣,而興趣又是幼兒游戲、學(xué)習(xí)的維系紐帶。兩者相互聯(lián)系相互制約。由此可見(jiàn)幼兒游戲情境的重要性。
前段時(shí)間我們游戲組對(duì)雪花片拼搭游戲進(jìn)行了研究。有這樣一個(gè)案例有力的證明了幼兒游戲情境的重要性。
課題:圓圓商店(重點(diǎn)是練習(xí)數(shù)字和圓的技能)
主題:利用雪花片拼搭數(shù)字3、8、9、5并能用雪花片創(chuàng)造出圓形的商品在商店里出售。
情境創(chuàng)設(shè):把游戲場(chǎng)地布置成商店的形式。有貨架(4層的鞋架),貨品(球、小碗、薯片、礦泉水、)價(jià)格(貼在貨架上)、收款機(jī)(戳有鉤子的展板)幼兒擺物品的貨架。
游戲開(kāi)展:歡迎大家來(lái)到圓圓商店。我是營(yíng)業(yè)員。先來(lái)看看我們商店都有哪些商品。(認(rèn)識(shí)環(huán)境,總結(jié)出圓的特征)看看球賣(mài)多少錢(qián)?3象什么?如果你用雪花片你準(zhǔn)備怎么拼?(依次5、8、9)
·幼兒動(dòng)手拼(沒(méi)有示范,自己嘗試。)拼對(duì)了就把錢(qián)掛在收款機(jī)(展板)上,然后把商品拿回去放到自己的貨架上。
·講解、分享數(shù)字
·商品沒(méi)了創(chuàng)造出圓形的商品繼續(xù)擺在貨架上。(大膽的站在臺(tái)前說(shuō)出你的商品)
上述的案例整個(gè)就是將游戲的情境設(shè)置成商店買(mǎi)賣(mài)商品的一種游戲氛圍。針對(duì)這個(gè)活動(dòng)具體分析一下情境在游戲中的支持作用。
1.幼兒游戲的愉悅程度及輕松狀態(tài)
從實(shí)踐成果來(lái)看幼兒很感興趣、很開(kāi)心。特別是當(dāng)他們手拿著買(mǎi)回來(lái)的商品時(shí)臉上露出的燦爛笑容。一買(mǎi)一賣(mài)就像是真的在商店里買(mǎi)東西。體驗(yàn)了一把自主的感覺(jué)。整個(gè)過(guò)程是很愉悅地、開(kāi)心地。沒(méi)有任何外界的干擾,盡情地拼‘錢(qián)’(有個(gè)幼兒在游戲中說(shuō):“我在賺錢(qián)呢”);盡情地買(mǎi)東西;盡情地逛商店;就連不停的往返跑的這個(gè)過(guò)程都是愉悅的、輕松地、自然地。這個(gè)過(guò)程也是幼兒興趣需要得到滿(mǎn)足的時(shí)刻,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性就能充分發(fā)揮的時(shí)刻。所以幼兒能長(zhǎng)時(shí)間的處于有意注意狀態(tài),就連好動(dòng)的、調(diào)皮的幼兒都能專(zhuān)注的拼搭‘錢(qián)’來(lái)買(mǎi)東西。這都?xì)w功于情境的作用。
2.幼兒游戲情境創(chuàng)設(shè)中的教育意義
中國(guó)學(xué)前教育研究會(huì)副理事長(zhǎng)馮曉霞說(shuō)“游戲是快樂(lè)的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)是求知的游戲”。 要將教育目標(biāo)滲透在游戲中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。那么如何能將游戲與學(xué)習(xí)有效的結(jié)合起來(lái)呢?中間的橋梁就是情境。從上述例子來(lái)看首先教師的示范演變成了幼兒的自我探索過(guò)程。幼兒根據(jù)情境(商店)的創(chuàng)設(shè),必須要拼搭數(shù)字來(lái)購(gòu)買(mǎi)商品。又因?yàn)槭窃谫I(mǎi)賣(mài)商品的情境中,所以幼兒有這個(gè)興趣,有這個(gè)勁頭去研究數(shù)字怎么拼搭;去探究這個(gè)雪花片如何變成數(shù)字。從而符合游戲情境。在這無(wú)形中一來(lái)而去的就轉(zhuǎn)化為幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),習(xí)得一些自我學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)。自己根據(jù)數(shù)字的外形去模仿、去嘗試、去探究。這些也符合現(xiàn)今教育專(zhuān)家的理念──讓幼兒學(xué)會(huì)自我學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)。其次情境創(chuàng)設(shè)的是商店,那么在分享過(guò)程中巧妙的運(yùn)用了商品賣(mài)完了來(lái)吸引全體幼兒的注意力,使全體幼兒安靜下來(lái)。大家一起把目光集中到收款機(jī)上,分享大家前面自己模仿拼搭的數(shù)字。集體學(xué)習(xí)及同伴間的學(xué)習(xí)有機(jī)的結(jié)合起來(lái)。避免了游戲活動(dòng)中幼兒缺少分享,缺少同伴交流經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì);避免了吵吵嚷嚷難以安定下來(lái)的現(xiàn)象。最后情境創(chuàng)設(shè)還豐富了幼兒的想象力、創(chuàng)造力。“商店的商品賣(mài)完了,貨架空了。明天賣(mài)什么呢?”請(qǐng)幼兒自己想象出創(chuàng)造出符合商店主題(圓)的商品。這樣一來(lái),幼兒又紛紛投入到創(chuàng)造和想象的空間中去。將興趣又巧妙的轉(zhuǎn)移到另一個(gè)層面。幼兒依舊很投入,很開(kāi)心。因?yàn)樗麄円獮樯痰晏峁┴浽矗峁┥唐。依舊是在玩,也依舊是在學(xué)習(xí)(創(chuàng)造新形象)。特別是當(dāng)他們手捧著自己動(dòng)腦筋創(chuàng)造出來(lái)的圓形商品, 站在貨架前大聲說(shuō)出名稱(chēng)時(shí)的自信的表情,擺到貨架上自信的神情,更加堅(jiān)定了游戲情境的必要性、重要性及可取性。這一過(guò)程也是幼兒興趣需要得到滿(mǎn)足,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮的過(guò)程。最終以快樂(lè)和滿(mǎn)足為目的。
3.教師的指導(dǎo)策略
專(zhuān)家們認(rèn)為在游戲過(guò)程中因基于對(duì)兒童游戲權(quán)的尊重,教師應(yīng)確立幼兒在前、教師在后的意識(shí),讓幼兒真正成為游戲的主人。教師的指導(dǎo)應(yīng)更隱蔽、更策略、更具科學(xué)性?梢酝ㄟ^(guò)隱性和顯性?xún)煞N途徑進(jìn)行; 將目標(biāo)從有形轉(zhuǎn)化為無(wú)形 ,做到“心中有目標(biāo)”。 采用師生互動(dòng)的策略。積極地促進(jìn)幼兒在游戲中個(gè)性的充分展露、智慧能力的充分體現(xiàn),讓幼兒在游戲中享受自我實(shí)現(xiàn)的歡樂(lè)。在商店情境中教師以營(yíng)業(yè)員的身份參與到幼兒的游戲中,自然,貼切。在讓他們先購(gòu)買(mǎi)的過(guò)程中將幼兒推在前(嘗試拼搭數(shù)字),教師退到后(不做示范)。將知識(shí)技能、教育重點(diǎn)隱藏在游戲中(隱性)。在幼兒游戲時(shí)不干預(yù),不阻礙,即使是出錯(cuò)了也讓他自己在經(jīng)驗(yàn)分享(顯性)時(shí)自己去發(fā)現(xiàn)。這樣即不破壞游戲情境的氛圍,也保護(hù)了幼兒完整游戲的心情及探究下去的意念。
俗話說(shuō)的好:演員的表演要入戲;畫(huà)家的作畫(huà)要入靜;演說(shuō)家的演講要入心,那么幼兒的游戲也要入景。有了游戲情境幼兒的游戲興趣更濃;有了游戲情境幼兒的游戲更投入;有了游戲情境幼兒的游戲更愉快、更輕松;有了游戲情境幼兒的學(xué)習(xí)更有趣!