隨著多媒體網絡技術的飛速發(fā)展,多媒體教學手段已逐漸走入幼兒園的教育教學。多媒體教學具有傳統(tǒng)性教學所不具有的特殊優(yōu)勢,它可以充分顯示生動、直觀、形象、新穎的特點,為小朋友所喜愛。在教學過程中恰當?shù)剡\用多媒體技術,對優(yōu)化教育過程,提供輕松、活潑的教學環(huán)境,提高教學質量起到了很大的作用。它被廣泛地運用到語言、常識、音樂等活動中。以下是我對多媒體教學手段在教學活動中應用的一些嘗試和思考:
一、運用多媒體教學,創(chuàng)設生動活潑的教學情境,激發(fā)幼兒學習的興趣。
興趣是幼兒學習的重要動力。幼兒對有色彩的、有聲音的、會變化的刺激物最感興趣,注意力最能集中。而多媒體計算機集文字、圖形、動畫、視頻、聲音等多種信息加工合于一身,融視、聽、動覺于一體。多媒體教學手段富有艷麗的色彩、流動的畫面、優(yōu)美動聽的音樂、生動形象的配音、逼真的音響效果具有其他傳統(tǒng)教育手段所不能比擬的獨特魅力。它把無聲的文字變成有聲有色、有動有靜的形象化語言,極大地刺激了幼兒的感官,有利于集中幼兒的注意力,激發(fā)幼兒深厚的學習興趣和求知欲。例如:在教學9以內的序數(shù)這一課時,課堂開始,多媒體出現(xiàn)了這樣的情景:在一片綠草地上新蓋了一排一模一樣的小房子。不一會兒,傳來了小動物們的叫聲和笑聲,接著,出現(xiàn)了小猴子、小熊貓、小黃狗、和小花貓。它們排著整齊的隊伍來到新房子前面。為慶祝搬新房,小動物們高興的在草地上跳呀,唱呀,也有的小動物們玩的太高興了,回家時,看到一模一樣的房子找不到自己的家了,這時,我提出了問題,讓孩子們幫小動物們想一個找家的好辦法,孩子們爭著發(fā)言,課堂氣氛十分活躍,最后在老師的提示下,孩子們給小動物們編上門牌號,這樣,小動物就容易找到家了。在娛樂的氣氛中孩子對認識序數(shù)這些抽象的知識有了初步的理解。
二、運用多媒體教學,幫助幼兒理解接受知識,豐富幼兒的感性認識。
幼兒的思維還是以具體形象為主,文學作品中所描述的事物、角色、甚至一些簡單的詞語,幼兒都很難理解,適時運用多媒體向孩子提供生動形象的圖像和動畫等信息,可以幫助孩子理解、掌握難點,保持學習的興趣。例如在欣賞兒歌《春天是這樣來的》時,幼兒對兒歌中的"春天是跳著舞來的"不易理解。教師就可以通過讓幼兒欣賞動畫來使其理解,動畫中隨風擺動的彎彎楊柳,嫩嫩的小草、鮮艷的小花迎風舞蹈,蝴蝶翩翩而來,草地上蹦蹦跳跳的小動物,解凍后的小河嘩嘩流淌,孩子在這樣的動感中感受著春天的舞蹈,這樣幼兒便順利地理解了這句話,并能在誦讀時用語氣表達對"啊,春天是跳著舞來的!"這句話的理解。由此可見,在多媒體的幫助下,幼兒能淺顯的理解語言所表達的含義,能結合語言和畫面進行動感的想像,并能用流動的情感和優(yōu)美的韻律來誦讀。因此,在多媒體幫助下,教師更好地完成了教學目標,讓孩子們在輕松活潑的學習中理解、掌握了知識、多媒體聲情并茂,可以激發(fā)幼兒美好的想象。
多媒體教學具有聲畫并茂,視聽結合,動作相宜,感染力強等特點。利用這一特點,用聲像再現(xiàn)或創(chuàng)設教學所需的情境,讓幼兒們充分發(fā)揮他們的想象力,如聞其聲,如臨其境,激發(fā)出幼兒的美好情感。例如,在綜合活動《秋天的果實》的教學過程中,要讓幼兒知道秋天是豐收的季節(jié)也許容易,但要讓孩子看到"豐收",感受到豐收的喜悅卻不能輕易做到,但多媒體的應用卻可以讓這一問題迎刃而解,屏幕上天高云淡,豐收的果園中碩果累累,無邊的田野里"金光蕩漾",果樹下、田野里忙碌的人群,馬路上載滿果實、川流不息的車輛,隨著音樂,蘋果慢慢變紅,田野由綠變黃。讓幼兒不由自主地贊嘆,秋天真是一個豐收的季節(jié),豐收的季節(jié)人們是多么高興!當幼兒被引入豐收的意境中時,便猶如身臨其境,美好的情感也被激發(fā)出來。
三、運用多媒體技術,能充分體現(xiàn)教學中"機"與"人"的優(yōu)化組合。
如何做好師幼之間的交互而及時得到教學信息的反饋?問答式、試卷式等顯然是不適用于幼兒園,也無法在幼兒園中開展的,而多媒體教學卻能達到理想的效果,通過人機互動進而達到師幼交互。如在認識圖形并給圖形分類的教學過程中,單純的圖形認知及分類是非?菰锏,而多媒體的加入卻能夠使其生動起來,比如認識"圓形和正方形",可讓屏幕上出現(xiàn)多個圖形寶寶和帶有圖形標志的房子,請幼兒將圖形寶寶送回家,如果送對了,可相應出現(xiàn)掌聲和笑聲,或是一句鼓勵表揚的話,"你真棒!"等;如果送錯了,則可設置出現(xiàn)放不進去的情況或是幫助幼兒糾正的話:如"錯了、錯了,再來一次!"等。這樣既使圖形具有了生命,又讓幼兒在充滿樂趣的游戲中鞏固了對各種圖形的認識。這種多媒體教學所特有的互動形式,是其他教學形式所無法比擬的。請幼兒親自操作計算機,這對幼兒來說本身就是一件新奇、充滿樂趣的事情,在加上孩子會發(fā)現(xiàn)他可以跟屏幕上的圖形"交流",這就極大地激發(fā)了幼兒參與教學過程的興趣。如:屏幕上有許多圖形,教師要求幼兒在眾多的圖形中找出"正方形",請幼兒用鼠標點擊圖形,如果幼兒點對了,屏幕上會出現(xiàn)這個圖形的一段動畫,如果點錯了,被點的圖形會馬上消失,并留下一句話:我是x形。使幼兒意識到自己點錯了,這樣,不必用教師來指出幼兒的錯誤,可以大大保護幼兒的自尊心。這樣的活動過程,幼兒不僅是為了完成教師的任務,還有那種被動畫"肯定"的成就感,在教學過程中,幼兒始終保持探索的心態(tài)。在幼兒人機交互的同時,教師也可以得到教學信息的反饋,間接地做到了師生之間的交互。