從"游戲中的教師"到"游戲中的玩伴"
"游戲中的教師",顧名思義,強(qiáng)調(diào)的是"教師"的角色。因?yàn)樽哉J(rèn)為是"教師"。所以我們常常煞費(fèi)苦心地去制訂游戲計(jì)劃、設(shè)定游戲目標(biāo):要教會"醫(yī)生"分工合作、各司其職;要引導(dǎo)"演員"制作節(jié)目單;要提醒個別幼兒不要沉迷在一種游戲中……我曾經(jīng)就帶著這樣的計(jì)劃。每天在幼兒的游戲中穿梭,毫無空暇。
瞧,來到"娃娃家",我"篤篤篤"敲門,非要幼兒發(fā)出"請進(jìn)"的邀請才心滿意足;走進(jìn)"娃娃家",我不厭其煩地啟發(fā)幼兒給我讓座并說"請坐",鍥而不舍地引導(dǎo)幼兒招待我,說"請喝茶""請吃飯";當(dāng)我要離開時也毫不懈怠,一定要聽到幼兒說"再見,歡迎再來"才覺塵埃落定……
到"醫(yī)院"看病,我也決不放松,始終念著要豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn):第一天,我掛號去看感冒,腦子里想著要讓幼兒了解"季節(jié)交替時要注意及時穿脫衣服";第二天,我假裝鼻子出血了,意在指導(dǎo)幼兒知道"危急時刻如何自救";第三天,我捧著吃壞的肚子來到醫(yī)生面前,想盡辦法誘導(dǎo)幼兒總結(jié)出"吃飯前要洗手"的道理;第四天,我告訴幼兒我近視了。以便讓幼兒領(lǐng)悟到"愛護(hù)眼睛、保護(hù)視力"的重要性……如此日復(fù)一日,看似熱鬧的醫(yī)院游戲卻帶給我深深的苦惱:"能想到的疾病我都患過了,接下來還能做什么,發(fā)展幼兒哪些能力呢?"
從"教師"變成"玩伴",我開始傻傻地坐在桌前,跟著"小老師"學(xué)習(xí)折紙;我會跟著幼兒的需求去尋找材料,為他們搭建"花車"出份力;我也會悄悄地告訴"醫(yī)生"身體里的"秘密"……最關(guān)鍵的是,我不再按照自己的計(jì)劃"指手劃腳",而是跟著幼兒做他們想做的事:摸獎、賣手機(jī)、開科技館、造南浦大橋、遨游太空、舉辦中國博覽會、召開南西奧運(yùn)會……
游戲中的我依然忙得不亦樂乎,只是和以往帶著清晰的目標(biāo)介入幼兒的游戲相比,我擁有了一份只有"玩伴"才能擁有的輕松愉悅的心情,盡情體味職業(yè)樂趣。不再試圖統(tǒng)領(lǐng)和掌控幼兒整個游戲過程。使幼兒得以擁有一個快樂、自主的游戲過程。
不過,作為一個"年齡稍長一些的玩伴",我也會在了解幼兒所思所想的前提下,給予一些適當(dāng)?shù)?quot;回應(yīng)":有時會認(rèn)同幼兒的游戲,欣喜地看著他們自編自導(dǎo)自演,任其發(fā)展;有時會找來一些現(xiàn)成物品,提供物質(zhì)上的支持;有時會誘發(fā)一些新的游戲情節(jié),以拯救那些"低迷"的主題;有時會組織討論,幫助幼兒整理原有經(jīng)驗(yàn);有時也會當(dāng)仁不讓地傳授一些新經(jīng)驗(yàn)……
從"手把手教"到"讓幼兒自主"
以往和幼兒一起做游戲,我們總是煞費(fèi)苦心地創(chuàng)設(shè)娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等環(huán)境,還找來各種形象逼真的玩具,期待著幼兒能在其中快樂地游戲。即便這樣,我們還是很焦慮,腦海里總有許多揮之不去的擔(dān)心:幼兒之間的能力水平有明顯差異,他們能玩得起來嗎?假如一些幼兒從來沒玩過、不會玩,怎么辦?于是,我們常常會捋起袖子手把手地教幼兒玩。我們進(jìn)入娃娃家,熱情地將玩具一樣一樣呈現(xiàn)在幼兒面前:"這是煤氣灶,是媽媽用來燒飯的!""這是電視機(jī),這里有一個開關(guān),還有兩個按鈕!""這是冰箱。想想冰箱可以派什么用處呢……"有時,我們甚至?xí)⻊佑眉议L資源,比如,請來醫(yī)生家長穿著白大褂對幼兒言傳身教,希望幼兒能在游戲前記住醫(yī)院掛號看病的程序,學(xué)會使用聽診器……
相信很多教師都有這樣的經(jīng)歷。而這些行為的用意是教師不想看到游戲現(xiàn)場因幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而變得"慘不忍睹"。于是,就有了教師在游戲前執(zhí)著的示范,希望通過"單刀直入"的方式規(guī)避幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題。然而,經(jīng)過教師"負(fù)責(zé)任"的透徹講解。幼兒的游戲在不知不覺中變了味,變成了"教師的游戲"。
我們開始思量:手把手教幼兒玩游戲,有必要嗎?通過觀察,我們欣喜地發(fā)現(xiàn),沒有教師的傳授,幼兒的游戲照樣精彩。
很顯然,沒有教師的刻意安排、辛苦傳授,幼兒反倒少了許多"應(yīng)該如何游戲"的束縛,從而能夠創(chuàng)造性地賦予材料不同的功用。游戲也沒有因?yàn)閭別幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而被迫中斷,他們會自發(fā)地"找尋出路",同伴間的互動會有效推進(jìn)游戲的進(jìn)程。自此,每當(dāng)我看到幼兒"放肆地"把塑料調(diào)羹粘貼在臉上充當(dāng)主持人的"耳麥",忘乎所以地唱著歌揮著手演繹"音樂噴泉",指揮同伴扮演張牙舞爪的恐龍,我總是興奮異常。放棄"手把手教",收獲的正是我們最期望的讓幼兒在游戲中"想所想,做所做"。
游戲與教學(xué)從分離到融合
我們發(fā)現(xiàn),長期以來在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)、內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。在游戲時段里。教師會鼓勵幼兒自主地表達(dá)表現(xiàn),允許幼兒根據(jù)自己的興趣來建博物館、開輪船、玩"達(dá)人秀"、造動物園、搭游樂場等,也會大力支持游戲情節(jié)的發(fā)展。然而,在游戲結(jié)束后,教師依然恢復(fù)到"權(quán)威"狀態(tài),按部就班地完成其教學(xué)計(jì)劃,教幼兒認(rèn)識五官,教幼兒區(qū)分蔬菜,全然拋開幼兒幾分鐘前感興趣的內(nèi)容。