【摘要】角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。是幼兒以模仿和想像,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
【關(guān)鍵詞】角色游戲 干預(yù) 能力角色游戲具有以下四方面的特點:(1)游戲是兒童主動的自愿的活動;(2)游戲是在假想的情景中反映周圍生活;(3)游戲沒有社會使用價值,沒有強制的社會義務(wù),不直接創(chuàng)造財富;(4)游戲伴隨著愉悅的情緒。
【正文】游戲是幼兒自主自由的活動,但并不意味著成人或者教育者對游戲中的幼兒可以放任自流,游戲作為幼兒的基本活動,已成為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式,幼兒游戲的過程就是教師給幼兒施加教育影響的過程,教師進入幼兒游戲過程的意義,越來越受到肯定和認(rèn)同。
一、正確的干預(yù)(1)隨機指導(dǎo)我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒關(guān)系,成人不要隨便進行干預(yù)和指導(dǎo),因為成人的指導(dǎo)會影響孩子游戲的正常開展。其實,這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對幼兒進行隨機指導(dǎo),不但不會影響孩子游戲的開展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂趣。這里要說明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時機和分寸,以不干擾幼兒游戲為前提。
(2)豐富生活經(jīng)驗角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動的過程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識經(jīng)驗有著密切的關(guān)系,必要的生活經(jīng)驗是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎(chǔ),教師應(yīng)重視對幼兒知識經(jīng)驗的豐富積累,按“小步遞進”的原則,將指導(dǎo)建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關(guān)主題,通過觀察、介紹、討論等手段增強幼兒對生活的認(rèn)知與體驗。在角色游戲中,通過扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動與現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實性,是虛構(gòu)性與真實性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動。
。3)放飛自由在游戲展開情節(jié)的過程中,讓幼兒有更多的自由性是促進幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動性,按照自己的興趣、愛好去選擇,這當(dāng)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。教師的主要任務(wù)是鼓勵和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預(yù)幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們?nèi)プ觥?/p>
二、合作能力21世紀(jì)是人類社會進入知識經(jīng)濟發(fā)展的新時代,培養(yǎng)合作型人才,是時代發(fā)展的需要。人的合作不僅可以而且需要通過教育加以培養(yǎng),為“創(chuàng)造合作”已成為教育的目標(biāo)和口號。許多實驗研究證明,幼兒期在大班期間是合作發(fā)展的關(guān)鍵時期,而角色游戲則有助于這一時期培養(yǎng)幼兒的合作能力。
首先在游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)如果哪個游戲中有合作能力、交往能力強的幼兒玩,那么這個游戲就玩得很豐富,幼兒也很盡興。而反之,則沒有生機。這是由在相同情境下,幼兒合作認(rèn)知的發(fā)展水平存在差異的特點決定的。例如:在理發(fā)店的角色游戲中,一些不善于交流的孩子在進行游戲的時候不怎么愿意說話甚至連簡單的“歡迎光臨”他們也不愿意說,覺得不好意思覺得害羞。所以我們教師要有意識地引導(dǎo)合作意識、合作能力強的幼兒與合作意識、合作能力較弱的幼兒一起游戲。讓幼兒在角色游戲中漸漸投入、活躍起來。要讓幼兒主動向同伴提出一些合作要求,比如,教師參與到理發(fā)店的游戲中來當(dāng)顧客,游戲之前可以和其他顧客一起跟理發(fā)店的老板說好過會我們來當(dāng)顧客好不好?教師在講評游戲時還要經(jīng)常請幼兒比較這次合作的成功與上次不合作或不能很好合作的不成功,這樣就更能使幼兒體會到合作成功的快樂與必要。