一、事件
娃娃家游戲是3歲寶寶最喜歡玩的游戲。
一天,寶寶們又開始了他們喜歡的娃娃家游戲。他們擺弄著娃娃家里的一切,時而抱抱娃娃,時而擺弄起餐具,各自玩得不亦樂乎,樂在其中。只見,紅紅家的媽媽有點“反常”,她一邊抱起娃娃自言自語地說:“我給你洗頭,不然把你的頭發(fā)剪掉”,一邊生硬地抓起娃娃的雙腿,好讓娃娃的頭放進(jìn)洗臉盆中。好奇的我在一旁觀察著?杉t紅家的媽媽有點沒完沒了,一會兒打娃娃的屁股,一會兒扯娃娃的頭發(fā),嘴里說著更是些生氣的責(zé)怪話……
娃娃家游戲在孩子們自主的活動中很快結(jié)束了。紅紅家的媽媽“噓”了口長氣,好像輕松了許多。
二、反思
1、 心理學(xué)研究表明,嬰兒期兒童的情緒表達(dá)具有易變性、易沖動性和易感染的特點。紅紅家媽媽的“反常行為”也許是受某中特定的環(huán)境影響,如受電視的相關(guān)鏡頭影響、受家庭中父母對自己的態(tài)度影響等。寶寶將通過這種“發(fā)泄”形式,滿足自身心理的平衡。
2、 游戲中,教師未加干預(yù),只因為寶寶的行為沒有影響其他伙伴的游戲進(jìn)行,也沒有使自己的情緒進(jìn)一步深化。倘若寶寶的行為只是偶發(fā)現(xiàn)象,教師完全可以滿足寶寶的這種“發(fā)泄”需求。倘若寶寶的行為經(jīng)常性地發(fā)生,教師則必須加以干預(yù)。因為,此時寶寶正處于道德感的萌芽期,他們的是非判斷往往依賴于成人,并將為他們以后的道德認(rèn)識打下基礎(chǔ)。
2005年3月20日