師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因?yàn)閮和强梢圆患偎妓鞯膩硐硎艿。我們(cè)谕斗庞螒虿牧蠒r(shí),必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。
案例三:
角色游戲一開始,龍龍、辰辰、聰聰、張翔云就圍在材料箱旁尋找著,聰聰說:“布頭好象有用的……可以擋在前面的!”龍龍一聲不響地拿了很多積木塊;辰辰拿了一塊紙板,他們各取所需。等他們各自拿完材料后,一起來到了教室最空的地方,把材料放了下來。聰聰首先問:“我們?cè)撛趺创钅兀?#8221;……大家想了幾秒鐘后,龍龍說:“我覺得我們還是應(yīng)該用小椅子的,把椅子先搭好!”“對(duì)!”大家都同意后,紛紛搬來了椅子,前面兩個(gè),后面三個(gè)。可是聰聰拿來的布該怎么放呢?本來說要擋在前面的,可是根本沒辦法撐起來。聰聰、辰辰和龍龍嘗試了很多次,可是都失敗了。其他的孩子也不知道該怎么來用他們的材料。這時(shí),我走近他們,問一句:“昨天你們不是說要有雨刮器的嗎?”張翔云連忙說:“對(duì)的!”我接著說:“那我們是不是應(yīng)該先有個(gè)頂。”聰聰經(jīng)我這么一提醒,笑笑說:“是的,我們?cè)趺礇]想到!張翔云,我們?nèi)ツ莻(gè)箱子來!”
反思:
在我的啟發(fā)下,孩子們開始有了一些頭緒。他們開始想到要用合適并且合理的東西來完成他們的計(jì)劃。對(duì)我來說,在幼兒游戲時(shí),教師的介入一直是一個(gè)比較難的問題。什么時(shí)候介入,以何種方式介入,一直是我思考的。怎么來把握這個(gè)度呢?幼兒游戲無時(shí)無刻不在“嘗試錯(cuò)誤”中獲得經(jīng)驗(yàn),從失敗中獲得經(jīng)驗(yàn),在嘗試中獲得情感與智慧的平衡,這就是游戲的本質(zhì)。所以,我就找了一個(gè)切入點(diǎn),在他們要放棄之前和他們進(jìn)行了一次交流,給予適度的支持和幫助。
案例四:
自從選擇了用箱子來做主要材料后,孩子們似乎一切都進(jìn)行的很順利。他們?cè)诓牧舷淅镎伊艘粡埶芊饧堊鰮躏L(fēng)玻璃;把兩根長長的積木當(dāng)作雨刮器;找了兩個(gè)小盒子,粘在車頭的兩邊,說是后視鏡;他們用筆在車頭上寫了一串?dāng)?shù)字,聰聰說這是車牌。做完這些,聰聰和張翔云得意揚(yáng)揚(yáng)地做進(jìn)了他們的車,準(zhǔn)備玩起來。突然張翔云叫了起來:“怎么沒有方向盤的啦?”聰聰不假思索的說:“我來畫一個(gè)!”“還要在旁邊畫個(gè)空調(diào)和一個(gè)可以放音樂的喇叭!”兩個(gè)人商量著,最后聰聰在箱子的里面畫上了這些東西。