5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和同伴的作品.
6.請幼兒認(rèn)真收拾玩具并歸類放好.
活動反思:
圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題--美麗的公園,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點引導(dǎo)幼兒公園里的拱橋。拱橋時幼兒所熟悉的,經(jīng)常在路上可以看到,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出拱橋的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的拱橋之后,我再出示各種各樣拱橋的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,并讓幼兒了解更多樣式拱橋。接著,我出示一個沒有完成的范例來引導(dǎo)幼兒觀察,看一看老師的拱橋完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機(jī)會,讓幼兒再一次地鞏固了拱橋的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進(jìn)行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了拱橋。
角色游戲:飲食店(二) 理發(fā)店 娃娃家 醫(yī)院游戲目標(biāo)1.懂得用禮貌的語言進(jìn)行交流。
2.熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
游戲準(zhǔn)備增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
游戲過程1.回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?
強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
2.請小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結(jié)束,講評游戲。
。1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園(二)活動目標(biāo):
1.繼續(xù)運用連接、壘高的方法,結(jié)合已有生活經(jīng)驗插接出公園的常綠樹.
2.發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力及初步的相互協(xié)作能力。
活動準(zhǔn)備:
1.知識準(zhǔn)備:請幼兒周未與家長一起去公園,觀察公園的景觀。
2.在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固已學(xué)過的一些基本插法。
活動過程:
1.談話激發(fā)興趣:
星期天你們跟爸爸媽媽去公園玩了嗎?在公園里你看到了什么?是怎么樣的?
小結(jié):冬天到了,公園里的許多樹的葉子掉光了,只有常綠樹的葉子還是很綠的。這些樹是怎么樣的呢?可以用雪花片怎么插呢?
2.一起討論常綠樹的插法(1)樹干可以用一個十字架一個口字形一個十字架一個口字形組合起來,插時一定要插緊,插結(jié)實。
(2)插樹冠可以用插蘑菇亭的亭頂方法插,但要好多個亭頂組合起來才能成為圣誕樹的樹子。
。1)樹做好了不會立起來怎么辦?
可以用做餅干的方法做成草地,然后把樹插在餅干上,樹就能立起來了,把許多樹放在一起,就是一片樹林了。
3.幼兒分組插塑:
提醒幼兒要互相幫助,并且,能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)新插班幼兒的小老師,新插班生要認(rèn)真學(xué),不會插也不灰心。
4.把全班幼兒的作品放在一起,組成一片樹林。
5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和同伴的作品.
6.請幼兒認(rèn)真收拾玩具并歸類放好.
活動反思:
合作是人們?yōu)榱艘粋共同的目標(biāo)而進(jìn)行的協(xié)調(diào)行動。它不僅是幼兒有效探索、學(xué)習(xí)不可缺少的條件,也是現(xiàn)代人才尤為需要的基本素質(zhì)。在結(jié)構(gòu)游戲中有意識地培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力,可以收到很好的教育效果。
在組織結(jié)構(gòu)游戲時,我總是把"商量怎么玩"的機(jī)會留給孩子,讓孩子們在商討之后確定游戲主題。接下來幼兒之間就開始進(jìn)行分工,這時,往往會出現(xiàn)很大的分歧,我就引導(dǎo)孩子們商討各自意見的好處與不足,然后確定方案。在這個過程中,孩子們漸漸發(fā)現(xiàn)每個人的想法都有好的地方,如果把好的想法合在一起就是一個更好的主意了。
如在這次搭建常綠樹的活動中,有一組幼兒利用立體構(gòu)建積木搭的樹干合不上,失敗了兩次,我發(fā)現(xiàn)后,便引導(dǎo)孩子一起來找原因,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是兩邊的積木個數(shù)不對,于是他們一組只能重新來建構(gòu),可是其它組快完工了。最后他們想出每人搭一層,然后合起來。結(jié)果,果不出所了他們很快便完成了他們的作品。孩子們在解決問題的過程中,嘗到了合作的"甜頭",提高了合作能力。
角色游戲:飲食店(三) 理發(fā)店 娃娃家 醫(yī)院游戲目標(biāo):
1.了解"小吃店"的人員、環(huán)境布局。