研討過程:針對教師的自我反思,全體教師都認(rèn)可游戲的生成來源于教師的觀察;同時,此案例也再次說明游戲是幼兒的天性,真正的游戲幼兒是自發(fā)、自主,并積極參與的。但對于游戲后半部分,教師片面強調(diào)培養(yǎng)幼兒的合作意識,突顯了教師的主導(dǎo)地位而忽視了幼兒主體意識。集體交流后,認(rèn)為教師提供幼兒粉筆后,可繼續(xù)讓幼兒自主探索。讓幼兒通過探索明確畫影子的合適地點(水泥地或塑膠地毯),讓幼兒嘗試一個人或多個人共同畫影子的形式,豐富游戲結(jié)果的不同可能性,以及滿足不同幼兒的探索需求。
通過本次研討活動,不僅實現(xiàn)了教師之間教育經(jīng)驗的分享,而且在集體交流和思維碰撞中,實現(xiàn)了對幼兒游戲認(rèn)識的新構(gòu)建。即幼兒游戲發(fā)展的多種可能性,不同幼兒在游戲中的體驗可能是不同的,其在游戲中的發(fā)展契機也可能不同。
三、以實踐研究,提高教師組織和指導(dǎo)大班幼兒游戲的能力。
通過園本教研的學(xué)習(xí)平臺,我們對于游戲的價值有更全面科學(xué)的認(rèn)識,而對于幼兒游戲中教師適時有效的行為,我們通過不斷地實踐研究和案例分析總結(jié)經(jīng)驗。以下角色游戲案例的記錄、分析和反思過程,就是我們?nèi)粘5慕逃龑嵺`研究過程。
角色游戲案例:熱鬧的大街上
游戲背景及過程:以往我們大班的角色游戲,由于場地限制,只有理發(fā)店、銀行和小劇場三個地方,限制了孩子對生活的模仿和探索。其實在日常的區(qū)域游戲中,孩子們對生活觀察的很仔細(xì),近來對社區(qū)街邊的熱鬧景象較感興趣。于是我們利用下午游戲時間,特地將活動室布置成街邊的場景,引導(dǎo)幼兒自主去尋找伙伴合作,在街邊選擇合適的位置"開店"或者"逛街"等。
聽完老師的游戲建議,孩子們十分感興趣。孩子們首先自由結(jié)伴討論要分配角色,誰來開店?開什么店?賣什么東西?誰是顧客?誰來當(dāng)營業(yè)員等……(孩子們對銀行工作人員的角色很感興趣,許多幼兒都要扮演,可只需兩個人。我發(fā)現(xiàn)后,就讓孩子們自己先面對這樣的問題,想出解決的方法。)"銀行工作人員"在部分幼兒自動退出,剩余幼兒商量之后終于確定了。(教師要相信孩子有解決部分問題的能力,鼓勵孩子自己先面對問題。)
接著孩子們開始扮演各自的角色,"銀行工作人員"忙碌起來了,因為前來取錢的"顧客"很多,而各家商店里的人也忙開了,他們在討論開什么店?賣什么?(教師建議可以看看我們活動室有什么可以賣)于是文具店、玩具店和蛋糕店就誕生了。
。ń處熞私夂⒆拥纳罱(jīng)驗,善于啟發(fā)孩子思考。)
"顧客"開始逛街了,玩具店的"營業(yè)員"已經(jīng)準(zhǔn)備好了,他們主動請"顧客"們來店里看看,而文具店的物品還沒擺放好,當(dāng)他們看見"顧客"去玩具店了,也加快速度了。(這些平時動作較慢的孩子也不需要老師督促了。教師要相信孩子,肯定孩子的能力。)
游戲開始了,"顧客們"都很有序地逛街,"營業(yè)員們"忙著招待"顧客",而蛋糕店的"師傅們"繼續(xù)忙著做各式點心、蛋糕……盡管沒有老師或其他人在維持秩序,但一切都很有序進行著。(幼兒的游戲讓幼兒自己做主,在滿足幼兒需要的情況下,游戲的秩序會自然形成。)
通過大班幼兒游戲活動中的實踐研究,總結(jié)出教師組織幼兒游戲的指導(dǎo)策略如下:
1、尊重幼兒,了解幼兒的需要。
教師要尊重幼兒的游戲權(quán)利,要讓幼兒成為游戲真正的主人公。善于了解幼兒的需要,尊重幼兒的游戲選擇、游戲規(guī)則等。
2、相信幼兒,支持幼兒的游戲。
教師要相信幼兒的能力,讓幼兒自己決定游戲的內(nèi)容和玩法及規(guī)則,讓幼兒自己做出選擇。教師還要支持幼兒的游戲,滿足幼兒游戲需要的材料、場地及人員等,從而實現(xiàn)幼兒自己做主的愿望。