但是活動中也存在著需要改進的地方:在前面環(huán)節(jié)中,我只是一味的讓幼兒來練習重音,而忽略了輕輕走的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進行狐貍和聰明孩子不同的練習,這樣孩子的創(chuàng)編動作會比較豐富,還可以為接下來的分角色游戲環(huán)節(jié)進行鋪墊。
★聽課教師點評:
孫穎華老師:在活動導入時,可以不用放背景音樂,可以根據(jù)這個音樂來創(chuàng)編一個故事情節(jié),把重點放在讓幼兒感受音樂上。
陸文蓉老師:活動的組織有的環(huán)節(jié)束縛了幼兒的思維和大膽表達表現(xiàn)的能力,指令性語言比較多,幼兒在個性化方面的表現(xiàn)不夠。
★活動后教學小記《撥弦》這首樂曲別具特色,本次活動中有以下幾個特點:
1、欣賞音樂,感受樂曲輕快、詼諧的風格,通過層層遞進式的反復感知,初步把握樂曲中的重音和樂句結構。這是活動重點,從音樂的角度分析,本首樂曲的教學價值就是讓幼兒充分感知樂句中的重音,從而感知整首樂曲的特殊樂句結構,提高聽辨能力?梢哉f化解了"重音"就化解了幼兒理解樂曲的障礙。雖然幼兒的現(xiàn)有水平能區(qū)分音的輕重,但在本次活動中要從所有的跳音中感知帶重音的跳音就有一定的挑戰(zhàn)性。這就必須借助生動形象、直觀有趣的手段方法來解決。我運用了反復欣賞感知與圖譜相結合、與游戲參與相結合的方法,層層遞進反復感知,從而突破活動重點。
2、享受游戲帶來的快樂,并學習有控制地按規(guī)則游戲。游戲是幼兒的基本活動,能滿足幼兒身心發(fā)展的需要,帶來快樂,可以調動他們的內在積極性,這是符合幼兒的年齡特點的。因此,我設計了游戲來幫助幼兒對重音的把握,將活動推向高潮。學習有控制地按規(guī)則游戲這也是重點中的難點部分,幼兒對句末重音和樂曲結構有了一定的認識,他們在游戲中處于活動狀態(tài),因此對重音的把握、對情緒的控制有了新的挑戰(zhàn),所以,我將它作為本次活動難點。
3、理解內容,感知節(jié)奏與重音結束,分三個步驟。第一步,運用配圖的演示將視聽結合,讓幼兒在觀察中找到音樂進行和任務活動之間的規(guī)律。這個規(guī)律既是故事的懸念的答案,又是游戲的主要規(guī)則,更是音樂節(jié)奏的形象化表現(xiàn),而且它來自于幼兒自己的感知實踐,包含了形象感知、歸納內容等多元智能的培養(yǎng)。第二步,用形象的狼走和狼停下來回頭看揭示節(jié)奏、重音及其特點,以提問:狼走的時候音樂是怎樣的?狼回頭看時音樂是怎樣的?有什么不同?既而引入重音概念的方式引導并推進幼兒在音樂經(jīng)驗上的發(fā)展,讓幼兒在反復感知樂句的過程中發(fā)現(xiàn)了音的力度不同。第三步,用手指游戲來感知節(jié)奏和重音,這既是對第二環(huán)節(jié)活動的總結,也是讓幼兒體驗探索發(fā)現(xiàn)藝術美的成功和樂趣,還是下面活動的難點分解。整個第二環(huán)節(jié)解決了句末重音這個難點。根據(jù)最近發(fā)展區(qū)的理論,如何在教育教學過程中采取不同的方式,設置不同層次的難度,讓每一個孩子都能跳起來摘桃子,讓每一個孩子都能得到發(fā)展,這是我所追求的。