案例發(fā)生的區(qū)域:娃娃家游戲 案例發(fā)生的年齡班:中 班【案例】
在娃娃家玩游戲的時候,看到兩個孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁觀察著,剛開始喂得還是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果給他們吃的時候要說“**,這個**給你吃”,開始的時候都做得不錯,過了一會兒,看到一個寶寶直接把糖果往娃娃身上扔,而不是正常的從嘴里喂給娃娃吃,另外一個也很開心的跟著做了,這個時候我就問他們“應該從哪里喂給他們吃呢?你們是用什么來吃東西的呀?”,兩個寶寶都很肯定的跟我說“嘴巴!” “對啊,那為什么沒有將糖果喂到娃娃的嘴巴里呢?”一個寶寶說:“因為嘴巴里塞不進去。”我看了看,其實嘴里也沒什么東西,還是有很大的空間。
【分析】
很多時候幼兒對游戲的持久性都是比較差的,剛開始可能還覺得挺有趣的,時間長了就會為了加快游戲的進程而瞎玩,就像喂糖果,剛開始可能覺得挺新鮮的,到后面一直重復這樣的動作就覺得無聊了【指導策略】
可能這樣子的游戲是會顯得比較枯燥乏味,比較單一,總是重復著喂糖果的簡單動作,到后面就不想玩了,所以我們在娃娃家里也在逐漸地增加其他的一些操作性的游戲,例如新的桌子、新的娃娃,增添了東西之后,要幼兒動腦筋的地方多了,玩的同時還需要動動小腦去完成。