活動目標:
1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。
2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動建構(gòu)對音樂的認知。
3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現(xiàn)中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。
活動準備:音樂《化石》、音樂圖譜活動過程:
一、 導入活動:
1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。
2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。
二、1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:
1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣?(幼:有的時候彈得長)(2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦。ń處熓痉叮簭棌 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈 彈彈 彈0彈彈彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)(4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦。⿴煟海◤棌 彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:
1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)2、師:現(xiàn)在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊。c 動一動)師幼一起試一試3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?
師:我們一起來試一試(。。。。。。。。)4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?
6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。
9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
三、游戲1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主 (還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配 前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數(shù)看時間安排。