科學(xué):小狗糖果屋活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)按數(shù)量取物,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
2、體驗數(shù)學(xué)操作活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、 幼兒用書。
2、 小盒數(shù)只(里面放著不同數(shù)量的糖果),貼有點卡的熟料袋(同幼兒人數(shù)),串珠積木(替代糖)3、 動物圖形卡一套,糖果圖卡若干,小狗頭飾一個。
活動過程:
1、 游戲“神秘盒”。教師晃動盒子,請幼兒猜猜盒子里有幾顆糖?幼兒猜幾次后打開盒子,取出糖果,請幼兒數(shù)數(shù)到底有幾顆糖。幼兒練習(xí)手口一致點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量,并說出總數(shù)。
2、 請小動物吃糖。
教師在黑板上出示小動物圖卡,在每個動物圖卡下面擺上數(shù)字卡片,請幼兒根據(jù)相應(yīng)的數(shù)字給動物送糖果。
教師調(diào)換相應(yīng)的數(shù)字卡片,并在動物圖卡下留下幾顆糖果,請幼兒思考:現(xiàn)在該怎么給動物送糖果,送多少?
請幼兒聽教師敲小鈴,按鈴聲給動物送糖。
3、游戲:小狗糖果店小狗開了一家糖果店,生意很忙,小朋友來幫小狗裝糖果吧。
教師示范,提出裝糖果的操作要求:每人先拿一個熟料袋,數(shù)數(shù)上面有幾個點子,就往里裝幾顆糖果(積木代替)一邊裝,一邊數(shù),最后說:我裝了X顆糖。
幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。提問:你裝了幾顆糖?為什么裝X顆糖?
請幼兒把糖送到“小狗糖果店”。
買糖:請一名幼兒頭戴小狗頭飾當(dāng)糖果店售貨員,另外幼兒做顧客,顧客說出“我買X糖時,小狗找出相應(yīng)的糖果袋給顧客,并由全體顧客檢查(點數(shù))是否正確活動反思:原教案設(shè)計本身就是循序漸進(jìn),從集體學(xué)習(xí)到個別學(xué)習(xí),再到個別操作,因此對活動我沒有做出修改,在出示小動物時,我就有意識地引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)動物總數(shù),然后小結(jié)“最后一個數(shù)就是所有小動物的總數(shù)”,給幼兒一個正確的概念引導(dǎo),在出示數(shù)字環(huán)節(jié),考慮到個別能力弱的幼兒,我是依次出示的順序,讓每位幼兒感知數(shù)字的字形,從而達(dá)到認(rèn)識數(shù)字的目的,本活動巧妙之處就是在第二環(huán)節(jié)的第二步驟,教師交換數(shù)字,然后留下幾顆糖果,然后讓幼兒思考該怎么送糖果,涉及到數(shù)的增減,可能是4以內(nèi)的數(shù)量比較少,所以對孩子來說沒什么大問題,但是在操作數(shù)學(xué)書本時,很多孩子則錯誤百出,我反思到一個可能糖果樣子比較難畫,即使老師做了示范,幼兒也不能馬上學(xué)會,一個是因為幼兒不理解圖意,不知道每個小兔碗里應(yīng)該補(bǔ)齊四顆糖果,老師雖然做過解釋,但幼兒仍不能馬上理解,不過我對正確率沒有做硬性規(guī)定,因為本身小班幼兒對數(shù)的增減理解還是有一定難度的。