一、教學(xué)分析
。ㄒ唬┙虒W(xué)內(nèi)容分析
有規(guī)律的排序在日常生活中無處不在,被廣泛地運用到建筑物及生活用品中,也成為了幼兒喜歡操作的游戲。在數(shù)學(xué)區(qū)域活動和建構(gòu)區(qū)域活動中,都存在著有規(guī)律的排序,孩子們特別喜歡動手去排列各種圖形,或者用積木有規(guī)律地搭建各種建筑物,幼兒對有規(guī)律地排序積累了一定的經(jīng)驗。為了鞏固幼兒對有規(guī)律地排序的學(xué)習(xí)和運用,特設(shè)計本活動,旨在通過設(shè)置幫小紅帽回家的情境,將游戲與幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有效結(jié)合,并合理利用多媒體技術(shù),讓幼兒在層層遞進的游戲中提高解決問題數(shù)學(xué)能力。
。ǘ┙虒W(xué)對象分析
中班幼兒已有簡單的排序經(jīng)驗,只會簡單的AB,ABB的排序,對有規(guī)律地排序在解決實際問題的應(yīng)用上經(jīng)驗尚缺,在本次活動中,層層遞進的操作解決問題,幫小紅帽闖關(guān)找回家的路對幼兒來說即新穎又刺激,符合中班幼兒的身心特點,又培養(yǎng)了幼兒助人為樂的高尚情懷。
(三)教學(xué)環(huán)境分析
以無線局域網(wǎng)、同屏鏡像功能、電子白板一體機、西沃5代操作系統(tǒng)等現(xiàn)代教育技術(shù)支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發(fā)揮其對教學(xué)活動的支撐、整合作用,使教學(xué)過程更加形象化、生動化、有趣化,讓孩子在不斷地操作、探究的過程中有效地實現(xiàn)人機互動,提高幼兒的觀察能力及解決問題的能力,增強活動的有效性和趣味性,真正體現(xiàn)了自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,提高了幼兒參與活動的積極性。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2.積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3.培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
三、教學(xué)重點、難點
重點:發(fā)現(xiàn)并理解故事中的排序規(guī)律,積極地動腦動手操作按規(guī)律排序。
難點:幼兒自主的按規(guī)律進行排序。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:
1.電子白板教師演示課件一套。
2.無線局域網(wǎng)、西沃白板軟件、西沃傳屏軟件、蘋果平板若干、電子白板一體機。
五、教學(xué)流程圖
( 一)故事導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
1. 出示PPT第一張,講述故事,操作小紅帽迷路場景
師:小朋友,小紅帽的故事我們都聽過了,小紅帽在獵人的幫助下戰(zhàn)勝了大灰狼,從奶奶家準(zhǔn)備回家了,可是小紅帽在回家的路上遇到了困難,她迷路了,怎么辦呢?我們一起來幫幫她吧。
【媒體運用:利用電子白板可操作移動功能,讓小紅帽在原地打轉(zhuǎn)迷路了!
【設(shè)計意圖:興趣是激發(fā)幼兒參與活動的內(nèi)在動驅(qū),在第一個導(dǎo)入環(huán)節(jié),利用電子白板可操作移動小紅帽的故事內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)形象、生動的故事情境,調(diào)動幼兒的好奇心,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣!
。ǘ┕适虑楣(jié)貫穿,理解排序規(guī)律。
1.觀看課件,引出排序的規(guī)律。
。1)師:小紅帽從奶奶家出來,來到了智慧谷,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓小紅帽進去,并告訴小紅帽你要自己在樹上找到打開門的鑰匙。
【媒體運用:利用動畫,將幼兒更深地帶入故事】
【設(shè)計意圖:形象生動的動畫播放,讓孩子更深切地體會小紅帽的處境,激發(fā)孩子內(nèi)心深處的英雄主義精神。】
。2)切換課件,找出正確的鑰匙
【媒體運用:利用白板動畫,讓幼兒找出鑰匙】
【設(shè)計意圖:有趣的動畫設(shè)計,充分調(diào)動了幼兒參與活動的積極性,只有找到正確的鑰匙,鑰匙才會從樹上飛到小紅帽的手上,這一設(shè)計,讓幼兒感覺課堂充滿了神奇的色彩。】
。ㄈ┥钊牍适拢瑢ふ异柟桃(guī)律
1.尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認(rèn)識。
師:小紅帽走進智慧谷,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看 走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那小紅帽走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。(幼兒發(fā)現(xiàn)和大路顏色排列順序一樣的小路,個別幼兒上前點出自己認(rèn)為正確的路。)
【媒體運用:利用西沃白板里課堂活動軟件的趣味分類,讓幼兒找到正確的路!
【設(shè)計意圖:用趣味分類軟件,讓幼兒體驗走錯了路會遇到不同的危險,第一條路走上去會被吞噬,第二條路走上去會被彈出來,第三條路才是安全的。這樣全新的體驗讓幼兒充滿了挑戰(zhàn),讓每個幼兒對下面的活動都躍躍欲試!
2.發(fā)現(xiàn)問題,尋找解決辦法
師:小紅帽繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?河里隱藏著怎樣的危險呢?
【媒體運用:利用蒙層功能,呈現(xiàn)河里的鱷魚】
【設(shè)計意圖:利用蒙層的功能,將鱷魚藏起來,老師運用神秘的語言、動作,擦除鱷魚上的蒙層,讓幼兒體驗到河里的危險,更加下定決心要幫小紅帽把橋修好,讓她順利過河。】
。ㄋ模┎僮鲗嵺`,提升經(jīng)驗
1.集體修第一座橋
【媒體運用:利用白板的移動拼圖功能,將第一座橋修好!
【設(shè)計意圖:用白板上的移動拼圖的操作功能,先讓個別幼兒到一體機上操作,激發(fā)幼兒自己想動手操作的欲望!
2.小組合作修第二座橋
【媒體運用:利用同屏功能,展示小組合作成果】
【設(shè)計意圖:幼兒分四個小組,每組一個平板,小組合作修第二座橋,完成后同屏展示成果,幼兒表述,師生檢查,讓幼兒體驗成果展示時的榮譽感。】
3.幼兒單獨修第三座橋
【媒體運用:人手一個平板,幼兒單獨完成第三座橋。】
【設(shè)計意圖:讓幼兒人手一個平板操作,有助于幼兒將抽象的思維轉(zhuǎn)換成動作去完成。活動中通過觀察幼兒平板上的操作結(jié)果,教師追問,幼兒表述,師生檢查,幫助幼兒鞏固排序知識】
。ㄎ澹┗顒友由,體驗分享
1.引出操作任務(wù)
師:小紅帽在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,來到了家門前,小紅帽的家四面環(huán)水,你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這座橋嗎,把小紅帽送回家嗎?那么咱們先設(shè)計一下這座橋是按什么規(guī)律來修。(幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,討論出不同的規(guī)律。)
2.出示平板,交代操作要求
老師給你們每人都準(zhǔn)備了一個平板,里面還有許多星星.月亮.云朵的小木板,請你們將這些小木板有規(guī)律的排好隊,注意不能有縫隙,不然橋會不穩(wěn)的。(幼兒了解操作內(nèi)容以及操作要求。)
3.幼兒進行操作,教師巡回指導(dǎo)。(幼兒自由操作,運用規(guī)律排序。)
幼兒相互參觀同伴制作的橋,并與同伴分享交流自己制作的橋是按照什么規(guī)律排序的。沒有完成的可以帶回教室和其他小伙伴一起完成。
【媒體運用:幼兒一人一個平板,獨立設(shè)計完成最后一座橋!
【設(shè)計意圖:最后幼兒自己設(shè)計橋,并把小紅帽送回家,這是一個難點,讓幼兒體驗反復(fù)實踐到最后成功的過程,激發(fā)幼兒探索的欲望,遇到問題不退縮的精神,同時滿足了幼兒幫助別人獲得成功的榮譽感,同時將興趣延伸到區(qū)域活動,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索合作的欲望!