案例發(fā)生的區(qū)域:區(qū)域活動(dòng)(益智區(qū)) 案例發(fā)生的年齡班:大班【案例】 結(jié)果反饋法在今天的區(qū)域活動(dòng)剛開始時(shí),昕燾和家燁在積木區(qū)為一籃插塑積木爭(zhēng)搶起來,開始我并未馬上介入,希望他們能夠自己解決,因?yàn)樵谌粘;顒?dòng)中,孩子們經(jīng)常會(huì)發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),我們也告訴孩子很多解決問題的方法。我想這兩個(gè)孩子在我們班是屬于能力比較強(qiáng)的,應(yīng)該讓他們逐漸學(xué)著自己解決。可誰知正處于情緒激動(dòng)狀態(tài)下的兩個(gè)孩子誰也不讓誰,竟要大打出手了。我趕快走過去,果斷地將插塑拿到手里,告訴他們:“你不讓他,他也不讓你,那放我這兒吧!”他倆見狀都噘著嘴搖搖頭,看樣子很后悔。我又故意說:“反正你們兩個(gè)搶也玩不成,就放在老師這兒吧”家燁先說:“我不搶了。”昕燾也低下了頭,我緩和了一下口氣問:“怎樣才能倆人都玩上,又不打架呢?”兩個(gè)孩子都期盼地看著我。我說:“能不能一個(gè)寶寶先玩一會(huì)兒,然后再給一個(gè)寶寶玩一會(huì)兒。”兩個(gè)孩子點(diǎn)點(diǎn)頭。我又問:“那你們誰先玩呢?” 家燁指指昕燾說:“他先玩吧。”昕燾這時(shí)也懂事地說:“我玩一會(huì)兒就給你玩。”家燁高興地點(diǎn)點(diǎn)頭,兩個(gè)孩子又高興地玩起來。
【分析】
《幼兒園工作規(guī)程》指出,“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣,在游戲過程中給予適當(dāng)指導(dǎo),保護(hù)愉快情緒,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展”。孩子的年齡特點(diǎn)決定了他們?cè)谟螒蛑型宰晕覟橹行模菀装l(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)了這些情況時(shí),老師應(yīng)該采取策略進(jìn)行調(diào)整指導(dǎo)孩子深入開展游戲。
【指導(dǎo)策略】
幼兒 游戲中 老師的指導(dǎo)非常重要。幼兒游戲什么時(shí)候需要教師的指導(dǎo),什么是適當(dāng)指導(dǎo),怎樣才能了解孩子的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣呢?我想,觀察是解決這些問題的最關(guān)鍵的一環(huán)。因此,在區(qū)域游戲中,多數(shù)時(shí)間我是觀察者,觀察幼兒玩的內(nèi)容,交往情況,玩中有什么問題等。如果幼兒玩得很好,交往正常,我不會(huì)介入。我認(rèn)為盲目介入會(huì)打斷孩子正在進(jìn)行的游戲,會(huì)影響幼兒獨(dú)立思考解決問題及伙伴間的相互作用,會(huì)讓孩子對(duì)教師產(chǎn)生依賴或反感。只有當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)孩子無法解決的狀況時(shí),我才會(huì)適當(dāng)介入,用不同的方法指導(dǎo)孩子深入開展游戲。由于我的適時(shí)介入,不僅解決了矛盾,更重要的是我用結(jié)果反饋法讓孩子們意識(shí)到不輪流不謙讓所帶來的結(jié)果是兩個(gè)人都玩不成,從而讓他們理解了輪流、謙讓對(duì)每個(gè)人都是有意義的。