三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、組織幼兒共同回憶玩過的主題,討論:"今天你想怎樣玩哪個主題?"
2、教師幼兒共同商討場地安排,并提要求:
、庞螒驎r碰到困難應(yīng)自己想辦法,可到:"百寶箱"找找有否自己需要的材料。
⑵游戲中做到講話輕,有禮貌。
⑶能迅速收拾好游戲玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩公共汽車的幼兒注意游戲規(guī)則。
4、評議:請玩公共汽車的幼兒說說游戲中誰遵守規(guī)則,誰不遵守?如果不遵守會發(fā)生什么事?
第二次指導(dǎo):
1、可引導(dǎo)幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商如何分配角色,布置場地。
2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)制定游戲要求:
⑴聽到信號能迅速地收拾玩具。
⑵游戲時應(yīng)輕聲交往,并使用禮貌用語。
3、幼兒游戲,教師在指導(dǎo)過程中及時提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用語。
4、組織幼兒收拾玩具,并采用現(xiàn)場評議的方法,請全班幼兒參觀評價誰的玩具收得又快又好。
第三次指導(dǎo):
1、引入談話:"上次玩自選商場,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想想新的方法。"
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
、庞螒蛘f動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
⑵繼續(xù)做到:"三輕"。
、锹牭叫盘栄杆偈帐巴婢摺
3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4、教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦創(chuàng)新的情況。/
第四次指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
⑴游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
⑵游戲時不大聲叫嚷。
3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,不能感提醒幼兒輕聲交往。
4、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)評價同樣的游戲情況。
第五階段 1月2日---2月2日
情況分析:
經(jīng)過前幾個階段的游戲,幼兒在常規(guī)方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識,初步能以物代物,而且個別幼兒還能夠主動提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會出現(xiàn)大聲的現(xiàn)象,因此本階段將繼續(xù)進一步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,繼續(xù)加強常規(guī)培養(yǎng)。
預(yù)定主題:醫(yī)院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3進一步學(xué)會分工協(xié)作和同伴互相協(xié)商分配角色。。
4繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好習(xí)慣。
二游戲準備:
1物質(zhì)準備:餐具、玩具食品、醫(yī)院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:"百寶箱"一個(內(nèi)裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。
3知識經(jīng)驗準備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經(jīng)驗、以及快餐店的環(huán)境布置等。
三游戲指導(dǎo)
第一次指導(dǎo):
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規(guī)則。
3幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。
5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導(dǎo):
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個好辦法。
2引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:
A游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續(xù)做到"三輕"。
C聽到信號迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給以啟發(fā),肯定和鼓勵。
4教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋創(chuàng)新的情況。
第三次指導(dǎo):
1啟發(fā)引入:前次游戲時,有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設(shè)計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學(xué)會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導(dǎo),觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發(fā)幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。并進一步指導(dǎo)幼兒碰到困難學(xué)習(xí)自己解決。
4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第四次指導(dǎo):
1引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:
A游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。