活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)畫(huà)面內(nèi)容進(jìn)行發(fā)散性思維,推測(cè)事件發(fā)生的因果關(guān)系。
2、根據(jù)人物的表情、行為等信息推測(cè)人物的內(nèi)心感受和事件發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)于助人的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教具“狐貍先生的帽子”大卡片12張,反面貼上數(shù)字自制“狐貍先生的帽子”大游戲圖。
音樂(lè):找朋友,大自然音樂(lè):風(fēng)聲、好娃娃。
2、幼兒材料:“狐貍先生的帽子”游戲圖背面為紅色故事卡片12張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲:數(shù)字寶寶找朋友(操作卡片)
(活動(dòng)中教師隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)幼兒)
要求:相同顏色相同數(shù)字一一對(duì)應(yīng)。
二、游戲性講述:翻卡片講故事
(一)教師引領(lǐng)幼兒觀(guān)察圖片幫助幼兒理順講述方法(1-4)
1、和教師一起喊“芝麻開(kāi)門(mén)”翻開(kāi)第1張卡片要求幼兒仔細(xì)觀(guān)察卡片并提問(wèn):
(1)卡片中有誰(shuí)?在什么地方?他想到哪里去?
教師要給予幼兒觀(guān)察時(shí)間去思考。
(2)他的帽子怎么了?他可能會(huì)說(shuō)些什么話(huà)?心理會(huì)想些什么?
2、幼兒閉上眼睛聽(tīng)音樂(lè):在大自然風(fēng)聲中想象:帽子可能會(huì)吹到哪里?
3、和老師一起翻第二張卡片(翻卡片師生說(shuō):芝麻開(kāi)門(mén))
4、討論:狐貍先生怎么會(huì)掉到河里?也許/可能會(huì)發(fā)生什么事?
重點(diǎn)幫助幼兒觀(guān)察袋子里的三張沒(méi)有數(shù)字的卡片。
分析2號(hào)卡片和4號(hào)卡片之間的聯(lián)系,推測(cè)放哪一張比較合適。
5、請(qǐng)幼兒講出為什么這樣放的理由是什么?
教師巡視個(gè)別幼兒擺放操作卡片,有沒(méi)有其它的選擇,請(qǐng)幼兒擺放并講出自己的理由。
6、組織幼兒把4張卡片完整講述。
(二)第(5-8)張卡片幼兒打開(kāi)后同伴間相互交流(合作性)。
教師語(yǔ)言提示:難點(diǎn)抓住看兩只青蛙的表情推測(cè)心理活動(dòng)和對(duì)話(huà)。
重點(diǎn)幫助幼兒觀(guān)察袋子里的兩張沒(méi)有數(shù)字的卡片分析/判斷/推理。
7、翻開(kāi)第5、6、8張卡片邀請(qǐng)和老師(或爸爸、媽媽親子)一起講述兩只青蛙發(fā)現(xiàn)了什么?他們的表情是什么樣的?會(huì)說(shuō)些什么?他們想做什么?心理會(huì)想些什么?后來(lái)發(fā)生什么事情?
評(píng)析(北京幼兒教育研究所 課題管理辦主任 趙霞):
行為認(rèn)知類(lèi)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是通過(guò)對(duì)非語(yǔ)言線(xiàn)索來(lái)獲取信息的能力,要求幼兒要準(zhǔn)確地理解所獲得的信息,該教師把握住了此類(lèi)活動(dòng)的核心要求,和活動(dòng)內(nèi)容本身特點(diǎn)(從表情,動(dòng)作判斷人物心情)。從始至終教師都非常有激情,自身表情和動(dòng)作也很夸張以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行細(xì)致地觀(guān)察與判斷,使孩子在興趣中,對(duì)出現(xiàn)各類(lèi)信息獲得了比較充分的領(lǐng)會(huì)和理解。如果教師能夠?qū)⒒顒?dòng)節(jié)奏再放慢一些,讓孩子在過(guò)程中獲得更多思考機(jī)會(huì)和時(shí)間,效果會(huì)更好。