設(shè)計(jì)思路:
夏天是一個水果云集的季節(jié),孩子們的生活中也離不開水果。通過買水果,吃水果,做水果拼盤;參觀水果店;收集水果資料并認(rèn)識水果字寶寶等一系列的活動,孩子們對水果的興趣越來越濃厚,常常圍著我講他們學(xué)的水果詩歌,水果謎語……,告訴我水果的味道多么香甜,水果的顏色多么漂亮,有時還露出"小饞貓"似的表情,可愛極了!既然孩子們對水果這么感興趣,而且又有一定的經(jīng)驗(yàn)習(xí)得,那么,在他們想說、愛說的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提高他們會說、能說的水平,讓他們在積極的思維過程中,對形容詞詞匯產(chǎn)生興趣就成為教師下一個目標(biāo)。
活動目標(biāo):
1、 感受水果王國的繽紛多彩,體會語言修飾的魅力,并由此獲得愉悅的情感體驗(yàn)。
2、 鼓勵幼兒認(rèn)真思考,大膽表述,培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達(dá)能力及認(rèn)讀能力。
3、 了解形容詞在語言表達(dá)中所特有的修飾作用,并了解認(rèn)讀詞匯:紅通通、黃澄澄、圓溜溜、彎彎的。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒經(jīng)驗(yàn)習(xí)得:幼兒已通過一系列的水果參觀、實(shí)踐等活動,對水果產(chǎn)生了濃厚興趣;收集了相關(guān)素材;了解并熟悉了與水果有關(guān)的部分詞匯。
2、教師教具:頭飾、皮影、掛圖、相關(guān)字卡、多媒體支持等。
3、幼兒操作材料:廢舊物品、水果棋、紙筆、顏料、電腦等 。
活動流程:
1、 幼兒講述展示自己收集的資料。
采取師幼、幼幼以及幼兒和客人之間全方位的互動方式盡情講述自己收集的水果資料。
2、 情境游戲①、郵遞員送來了水果女王寄來的信。
、凇⑺鹾陀變河弥杏⑽幕ハ鄦柡!
3、皮影游戲游戲規(guī)則:水果女王邊講《大西瓜歷險記》的故事邊操作皮影,引導(dǎo)幼兒根據(jù)大西瓜見到的各種水果娃娃的特點(diǎn),從顏色、形狀等方面用形容詞來夸獎它們(引導(dǎo)幼兒說出紅通通、黃澄澄、圓溜溜、彎彎的),從而讓水果娃娃幫助大西瓜一起戰(zhàn)勝來偷吃的老鼠。教師則及時記錄下幼兒所講的形容詞并藏在去水果宮殿的路上,為下一個游戲做準(zhǔn)備。
指導(dǎo)重點(diǎn):充分調(diào)動幼兒說的興趣,引出新授形容詞詞匯,初步體驗(yàn)語言修飾的魅力。
4、 游戲:芝麻開門游戲規(guī)則:采取"過關(guān)"的游戲形式,幼兒認(rèn)讀去水果宮殿的路上的詞,正確則可以向前走一步,如果讀錯了則可以請求老師和同伴的幫助,直到幼兒能單獨(dú)認(rèn)讀才算過關(guān)。最后幼兒來到宮殿門口大聲說:"芝麻、芝麻開門!"宮殿的門就會打開,并且能見到水果女王送的神秘的禮物。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)新授"紅通通"、"黃澄澄"、"圓溜溜"、"彎彎的"。
5、 幼兒分三組進(jìn)行接力認(rèn)讀賽以鞏固新授詞匯。
游戲規(guī)則:場地一端放著三個裝有字卡的紙箱,全班幼兒分成三組站在另一端。比賽開始后,各組的第一個隊(duì)員跑到紙箱前拿出一張字卡認(rèn)讀,如果正確則得到一個水果娃娃,反之則不能得到。認(rèn)讀后跑回來拍一下第二名隊(duì)員的手,第二名隊(duì)員繼續(xù)接力認(rèn)讀……最后得到水果娃娃最多的組為優(yōu)勝組。
6、 配樂多媒體欣賞以豐富拓展幼兒對水果的認(rèn)識。
7、 分組游戲:
、 水果識字棋游戲:鞏固識字游戲規(guī)則:兩人一組,采取錘子、剪刀、布的方式,贏了的幼兒先認(rèn)讀棋盤中的漢字,認(rèn)對了可以向前走一步,認(rèn)錯則退后一步。最先到達(dá)終點(diǎn)的幼兒為獲勝者。
② 續(xù)畫游戲:加強(qiáng)幼兒對新授形容詞匯的理解和運(yùn)用游戲規(guī)則:教師在畫紙左上角注明新授詞匯,如"紅通通",并已經(jīng)畫上了一個與該詞匯相關(guān)的圖,如"太陽",幼兒接著畫各種與"紅通通"相關(guān)的圖。
、 利用廢舊物品進(jìn)行有關(guān)水果的手工制作。
、茈娔X繪畫游戲:幼兒在繪畫過程中進(jìn)行詞匯的運(yùn)用。